Street Fighter 6 Jamie Guide: Tous les mouvements, combos et plus

Il y a beaucoup de nouveaux personnages à découvrir dans Street Fighter 6, chacun avec ses propres antécédents et capacités uniques. Jamie, en particulier, est un personnage très excentrique parmi eux. En dépit d’être un danseur qualifié, qui met ces mouvements dans ses combats, il se trouve également qu’il est ivre. Cependant, dans ce cas, sa consommation d’alcool lui donne vraiment un avantage. Si vous envisagez de l’essayer, voici tout ce que vous devez savoir pour dominer.

Guide Street Fighter 6 Jamie

Image via Capcom

Tous les mouvements de Jamie dans Street Fighter 6

Jamie a pas mal de mouvements différents à explorer, tous dans sa forme caractéristique de danse. Cependant, certaines de ses capacités changent ou deviennent disponibles au fur et à mesure qu’il boit. Cela offre une gamme de capacités et d’options uniques à Jamie. Jetez un œil à sa liste de capacités ci-dessous et utilisez-les pour dominer au combat :

Coups spéciaux

Liste de commandes Classique Moderne
Le démon intérieur: ⬇⬇ + P ⬇⬇ + P
Frappes à flux libre : ⬇➘➡ + P ➤ ➡ + P ➤ ➡ + P N + SP ➤ SP ➤ SP
Coups de pied à flux libre : ⬇➘➡ + P ➤ ➡ + K ➤ ➡ + K N + SP ➤ ⬅ + SP➤ ⬅ + SP
Pas fanfaron : ⬇⬋⬅ + P
Coup de flèche : ➡⬇➘ + K ➡ + SP
Coup de pied lumineux : ⬇⬋⬅ + K (Durant le niveau 1 ou supérieur)(Durant un saut vers l’avant) PS
Bakkaï : ⬇➘➡ + K (Niveau de boisson 2 ou supérieur) ⬇ + SP (Niveau de boisson 2 ou supérieur)
Tenshin : ➡➘⬇⬋⬅ + K (Niveau de boisson 3 ou supérieur)(Quand près de l’adversaire) ⬅ + SP (Niveau de boisson 3 ou supérieur) (À proximité de l’adversaire)
Poinçon d’ermite Swagger : ⬇⬋⬅ + P ➤ ➡ + P (Niveau de boisson 4 ou supérieur)

Super Arts

Liste de commandes Classique Moderne
Roder’: ⬇➘➡⬇➘➡ + K (Maintenez ⬇ pour changer d’effet) N ou ➡ + SP, H (Maintenez ⬇ pour changer d’effet)
La chanson du diable : ⬇⬋⬅ ⬇⬋⬅ + P ⬅ + SP, H
Getsuga Saiho : ⬇➘➡⬇➘➡ + P (Plus puissant lorsque la vitalité est à 25 % ou moins) ⬇ + SP, H (Plus puissant lorsque la vitalité est à 25 % ou moins)

Attaques uniques

Liste de commandes Classique Moderne
Coup de pied Tensei : ⬇ + KK ⬇ + M, H
Balayage fantôme : ⬇ + HK ➤ HK ➤ P ➘ + H ➤ H ➤ H
Coup d’étoile filante : ➡ + MK ➡ + M
Coude d’ermite : ⬅ + PV ⬅ + H
Coup de Seine : ➡ + HK ➡ + H
Frappes amères : LP ➤ LP ➤ MP (Niveau de boisson 1 ou supérieur) L ➤ L ➤ L (Niveau de boisson 1 ou supérieur)
Coup de pleine lune : ➡ + MK ➤ MK ➤ P (Niveau de boisson 2 ou supérieur) ➡ + M ➤ M ➤ M (Niveau de boisson 2 ou supérieur)
Agression en état d’ébriété : ⬅ + HP ➤ HP ➤ HK (Niveau de boisson 3 ou supérieur) ⬅ + H ➤ H ➤ H (Niveau de boisson 3 ou supérieur)
Ransui Haze : ➡ + HK ➤ ⬅ + HK ➤ P (Niveau de boisson 4 ou supérieur) (L’effet change en fonction du moment où vous appuyez sur le bouton pour la dernière attaque) ➡ + H ➤ ⬅ + H ➤ P (Niveau de boisson 4 ou supérieur) (L’effet change en fonction du moment où vous appuyez sur le bouton pour la dernière attaque)
Coup de Shikai : ➘ + H

Lance

Liste de commandes Classique Moderne
Rasoir pour le dos : N ou ➡ + LP, LK (Quand près de l’adversaire) N ou ➡ + L, M (Quand près de l’adversaire)
Poinçon de roue : ⬅ + LP, LK (Quand près de l’adversaire) ⬅ + L, M (Quand près de l’adversaire)

Mouvements courants

Liste de commandes Classique Moderne
Drive Impact : Vainglory Strike : HP, HK DEPUIS
Inversion de conduite : Balayage des jambes : ➡ + HP, HK (lors d’un blocage ou lors d’un Drive Parry réussi) ➡ + DI (Lors du blocage ou lors d’un Drive Parry réussi)
Conduire la parade : MP, MK (maintenez le bouton pour prolonger la durée du mouvement) DP (maintenez le bouton pour prolonger la durée du mouvement)
Parry Drive Rush: ➡ ➡ (Pendant un Drive Rush) ➡ ➡ (Pendant un Drive Rush)
Annuler Drive Rush ➡ ➡ (Lors de la connexion avec un coup spécial annulable) ➡ ➡ (Lors de la connexion avec un coup spécial annulable)

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Meilleurs combos Jamie dans Street Fighter 6

Jamie peut effectuer des combos mortels qui attirent vraiment l’adversaire pour ensuite l’envoyer voler dans un KO dur. Les combinaisons de boutons différeront selon les commandes que vous utilisez, classiques ou modernes. J’aime utiliser moderne simplement parce que je trouve qu’il est plus facile d’effectuer les combos, surtout en tant que nouveau joueur, mais c’est vraiment tout ce avec quoi vous êtes à l’aise.

Les choix de combos sont vraiment infinis quand il s’agit de n’importe quel personnage, en particulier avec Jamie en raison de sa capacité d’adaptation à sa consommation d’alcool, mais voici quelques excellents choix pour commencer à s’entraîner et participer à vos batailles contre d’autres joueurs :

Classique Moderne
CR.LP, CR.LP, ⬇➘➡ + LP, ➡ + P, ➡ + P CR.LP, CR.L, N + SP ➤ ⬅ + SP ➤ ⬅ + SP
CR.MK, ⬇➘➡ + MP, ➡ + P, ➡ + P CRM, N + SP ➤ ⬅ + SP ➤ ⬅ + SP
Boisson LVL 2 : (Contre punition) CR.MK, ⬇➘➡ + HK Boisson LVL 2 : (Punir Compteur) CRM, ⬇ + SP
(Coup de compteur) CR.LP, CR.MK, ⬇➘➡ + MP, ➡ + K, ➡ + K (Coup de contre) CR.L, CR.M, N + SP ➤ ⬅ + SP ➤ ⬅ + SP
(Drive Impact) CR.HP, ⬇➘➡ + HP, ➡ + K, ➡ + K (Drive Impact) DI, N + SP ➤ ⬅ + SP ➤ ⬅ + SP
(Drive Rush) ➡MK, CR.LP, ⬇➘➡ + LP, ➡ + P, ➡ + P (Drive Rush) DP + ➡➡, N + SP ➤ ⬅ + SP ➤ ⬅ + SP
Boisson LVL 4 : ST.MK, ⬇⬋⬅ + P ➤ ➡ + P Boisson LVL 4 : ST.M, ⬅ + SP ➤ ⬅ + P
ST.MK, ⬇⬋⬅ + P ➤ ➡ + P, ⬇➘➡⬇➘➡ + P ST.M, ⬅ + SP ➤ ⬅ + P, ⬇ + SP, H
(Drive Rush) HK, ⬇ + KK, J.MP, ⬇⬋⬅ + K + K (pendant le saut avant), ⬇➘➡⬇➘➡ + K (Drive Rush) DP + ➡➡, ⬇ + M, H, J.MP, SP + M (pendant le saut avant) N ou ➡ + SP, H

Combos assistés

Moderne
Maintenez Auto (RT) + L ➤ L ➤ L ➤ L ➤ L
Maintenez Auto (RT) + M ➤ M ➤ M ➤ M ➤ M ➤ M
Maintenez Auto (RT) + H ➤ H ➤ H

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Guide des boissons de Jamie dans Street Fighter 6

Image via Capcom

Jamie est un personnage unique dans SF6 car, bien qu’il soit un danseur gracieux, il est aussi ivre. Cependant, sa consommation d’alcool augmente en fait sa puissance et ses dégâts pendant un combat, ce qui en fait un atout. Les capacités spécifiques sont affectées plus Jamie boit; certains ne sont même pas disponibles jusqu’à ce que Jamie atteigne un certain niveau de boisson. Pour faire boire Jamie, vous devrez effectuer des mouvements spécifiques, dans lesquels Jamie prendra une gorgée de sa cruche. Vous pouvez utiliser son The Devil Inside, Phantom Sway (énuméré ci-dessus) ou Super.

Jamie atteint différents niveaux d’ivresse au fur et à mesure qu’il boit de sa cruche. Vous pouvez suivre les niveaux grâce à l’icône de cruche qui apparaît à côté de sa jauge de conduite. Il révélera un nombre 1-4 à mesure qu’il augmente les niveaux. Plus il atteint de niveaux, plus il fera de dégâts, plus ses capacités changeront et plus ses combos deviendront meurtriers. Jetez un œil à cette liste de niveaux pour la sortie de dégâts :

  • Niveau de boisson 1 : 95 % de DMG
  • Niveau de boisson 2 : 100 % DMG
  • Niveau de boisson 3 : 105 % DMG
  • Niveau de boisson 4 : 110 % de DMG

Après avoir atteint le niveau 4, vous pouvez utiliser les capacités de boisson de Jamie pour récupérer votre jauge de conduite, ce qui signifie que vous pouvez éviter de vous retrouver en burn-out et continuer votre étude du flux de combos. Vous pouvez aussi l’utiliser pour récupérer votre Drive Gauge même si vous êtes déjà en Burn-Out.

La seule façon de vous améliorer dans le jeu d’un personnage est de continuer à pratiquer et à entraîner tous ces combos et capacités. Je pensais que Jamie serait un personnage particulièrement difficile à s’habituer, mais je trouve que plus je joue avec lui, plus je m’y habitue. Essayez de vous battre contre certains bots à l’entraînement avant de vous lancer contre d’autres joueurs. Vous serez un pro en un rien de temps !

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