Super Mario RPG : 3 drapeaux Musty Fears et guide de la médaille fantôme

Tout le monde a peur des fantômes, mais les craindrez-vous toujours s’ils ont un trésor qui vous attend ? Notre guide explique comment obtenir la médaille Ghost et 3 drapeaux Musty Fears dans Super Mario RPG.

Comment obtenir la médaille Ghost et 3 drapeaux Musty Fears dans Super Mario RPG

La récompense des drapeaux et de la médaille fantôme de Super Mario RPG 3 Musty Fears fait partie d’un objectif qui se déroule à Monstro Town. Il existe d’autres tâches que vous pourrez effectuer dans ou à proximité de la zone, telles que la falaise de Land’s End et la clé de la salle au trésor du temple de Belome.

Comment démarrer les 3 objectifs de Musty Fears

Pour commencer l’objectif 3 Musty Fears, entrez dans l’avant-dernière pièce de Monstro Town. À l’intérieur, vous verrez un panneau vous indiquant que vous pouvez vous reposer gratuitement sur le lit.

Si vous interagissez avec le champignon, Mario s’endormira. Cependant, au milieu de la nuit, trois fantômes commenceront à discuter des drapeaux qu’ils ont cachés à des endroits spécifiques du monde du jeu.

Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Les 3 emplacements de drapeau Musty Fears dans Super Mario RPG

Emplacement et indice du drapeau Greaper

Le Greaper dit avoir caché son drapeau « derrière une fleur en bois ». Vous aurez envie de vous diriger vers Rose Town. Dès l’entrée du village, vous verrez un panneau de bienvenue en forme de fleur. Placez-vous derrière le panneau floral et appuyez sur le bouton d’interaction pour obtenir cet objet.

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Emplacement et indice du drapeau des os secs

Pour ce drapeau 3 Musty Fears particulier dans Super Mario RPG, vous remarquerez que l’esprit Dry Bones a mentionné qu’il était « chez lui » et que le drapeau était « sous un lit vert ».

Ces indices pointent vers Mario’s Pad dès le début du jeu, qui se trouve avoir un lit vert. Interagissez avec le lit pour acquérir cet objet.

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Emplacement et indice du drapeau Boo

The Boo dit que vous ne devinerez jamais l’endroit qui se trouve « entre O et A ». Au départ, j’étais perplexe face à cet indice particulier. En explorant, j’ai réalisé qu’il n’y avait qu’un seul endroit particulier où ce genre d’indice s’appliquait : l’île de Yo’ster. Si vous n’y êtes jamais allé auparavant, je vous suggère d’entrer dans le mini-donjon Pipe Vault et d’avancer plus loin jusqu’à la fin.

Dans tous les cas, traversez la piste de course de Yo’ster Isle pour voir le mot « GOAL » écrit sur l’herbe. Déplacez-vous entre les lettres « O » et « A », puis appuyez sur le bouton d’interaction.

Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Récompense : Médaille Fantôme

Vous possédez désormais les 3 drapeaux Musty Fears, il est donc temps d’obtenir la Médaille Fantôme dans Super Mario RPG. Retournez à Monstro Town et dormez à nouveau sur le lit. Les trois spectres seront reconnaissants que vous ayez résolu leurs énigmes.

À votre réveil, Mario aura automatiquement la Médaille Fantôme équipée dans son emplacement d’accessoire (l’accessoire que vous portiez précédemment sera simplement placé dans votre inventaire). La médaille fantôme réduit de moitié tous les dégâts subis et je l’ai trouvée extrêmement utile dans les batailles difficiles.

Eh bien, c’est tout pour notre guide sur la façon d’obtenir la médaille fantôme et les 3 drapeaux Musty Fears dans Super Mario RPG. Pour plus de conseils et de stratégies, vous pouvez consulter notre hub de guides SMRPG.

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