Test de Persona 4 Arena Ultimax : presque en forme

Si cela fait une éternité que vous n’avez pas vu vos amis, vous envisagez naturellement les retrouvailles d’une certaine manière. Tout le monde est content, le cadre est parfait et la nourriture est probablement impliquée. Mais il n’y a certainement pas d’ours psychotique jetant des gens dans une télévision et les humiliant dans des matchs de club de combat.

Il y a un gouffre entre l’idéal et le réel dans Persona 4 Arena Ultimax, cependant, et il y a en effet un ours fou diffusant des combats de poing entre les moi intérieurs de vos amis tout en leur donnant des titres embarrassants.

Si la configuration narrative semble un peu étirée, c’est parce qu’elle l’est. L’histoire de Persona 4 Arena Ultimax est un étrange mélange de « voici où ils en sont maintenant » et d’un récit intéressant, bien que sous-développé, autour d’un méchant nouveau et complexe. L’histoire n’est normalement pas ce pour quoi vous jouez à un jeu de combat, mais c’est un objectif central dans P4UA en dehors des modes arcade.

Les combats eux-mêmes sont de premier ordre, cependant, un mélange passionnant de chaos et de compétence qui ne vieillit jamais. C’est juste dommage que l’histoire soit si décevante.

Test de Persona 4 Arena Ultimax : presque en forme

P4AU reprend avec Yu, le protagoniste de Persona 4, retournant à Inaba pour les célébrations de la Golden Week avec son cousin et son oncle. C’est quelques mois seulement après la fin des événements du jeu original, et c’est déjà là que commencent les conflits de P4A Ultimax.

La nostalgie de Persona 4 frappe fort lorsque Yu descend du train et que la toile de fond Inaba apparaît – mais il n’y a vraiment aucune raison d’être là. La chaîne de minuit recommence à diffuser cette nuit-là, comme vous le saviez grâce à la préfiguration prolongée qui occupe les 10 minutes précédentes du jeu, et le phénomène auquel vous avez mis fin dans le P4 original fait une réapparition pour la suite juste se sent un peu bon marché.

L’histoire plus large est plus intéressante, un récit étonnamment profond et, bien, semblable à Persona que vous n’attendriez pas d’un jeu de combat. C’est autant une suite de Persona 3 que de Persona 4 et suit l’un des sujets d’expérience du laboratoire Kirijo, un jeune homme violent nommé Sho.

Bien qu’un peu plus impliquée, la quête de Sho est de trouver l’acceptation et le sens dans un monde où tout le monde l’a rejeté. Il y a aussi une sous-intrigue avec Adachi, avec la Persona artificiellement implantée de Sho, et avec un autre être tout-puissant qui veut utiliser la faiblesse humaine comme un vaisseau pour détruire le monde. Oh, et il y a un clone d’Aigis qui n’est pas Aigis et qui finit par travailler pour les deux côtés. C’est compliqué.

Le problème est que vous n’avez jamais la chance de vous identifier à Sho comme vous le faites avec la plupart des personnages Persona, ce qui signifie que le message est un peu sous-développé et que la livraison est plus maladroite que dans les jeux Persona principaux.

D’autre part, l’intrigue et les personnages qu’elle implique constituent un suivi satisfaisant de certaines des extrémités libres de Persona 3, ce qui laisse ses personnages et même certains points majeurs de l’intrigue sans aucune conclusion. Le casting de Persona 4 joue un rôle, bien qu’il soit plus faible, et je ne peux pas m’empêcher de penser qu’ils ont été ajoutés uniquement parce que ce jeu est plus populaire que Persona 3.

L’écriture laisse également tomber le récit. Les personnages se répètent souvent inutilement ou travaillent beaucoup trop longtemps sur des concepts simples. Le ton et le style se sentent également plus lâches et plus guindés que d’habitude. Ce ne serait pas un problème notable, mais Persona 4 Arena Ultimax a des dizaines de longues cinématiques qui prennent beaucoup plus de temps que les batailles réelles.

Lorsque vous vous battez – ou si vous ignorez simplement le mode histoire – P4UA est un jeu de combat complètement différent et absolument fantastique. Chaque personnage a un ensemble de mouvements de base, y compris des attaques lourdes et normales, des spéciaux, des saisies et des esquives, et parce que c’est Persona, vous pouvez également tisser des attaques spéciales Persona. Il est facile à maîtriser – en mode tutoriel.

Il y a un nombre presque illimité de combos que vous pouvez tisser ensemble, mais si vous êtes nouveau dans le genre, vous serez probablement comme moi et les apprendrez en étant du côté des récepteurs. Les batailles de Persona 4 Arena sont difficiles, et il y a une courbe d’apprentissage définie si vous n’êtes pas habitué à ce style de jeu de combat.

Frapper les gens avec une épée et utiliser des attaques de foudre fonctionnent toujours, bien que peu de choses se comparent à la satisfaction de réussir un bon combo – en partie parce que cela signifie que vous vous souvenez réellement comment le faire. Chaque personnage principal (vivant) de Persona 3 et Persona 4 a un ensemble de compétences unique, et c’est tout simplement génial à jouer.

Si vous êtes ici pour les combats et non pour l’histoire, le Golden Mode est un must. Il s’agit essentiellement d’une série de défis sans cesse croissants où vous vous battez à travers des dizaines de batailles contre d’autres personnages et leurs alts Persona. C’est facilement le meilleur mode du jeu et une bonne excuse pour s’imprégner de l’excellent pixel art et des arrière-plans pré-rendus. Quoi que Persona 4 Arena Ultimax puisse être d’autre, les illustrations sont absolument magnifiques.

Test de Persona 4 Arena Ultimax : le verdict

Avantages

  • Systèmes de combat de premier ordre.
  • Le mode doré est un plaisir génial.
  • Style artistique magnifique.
  • Prémisse narrative intéressante.
  • Le gremlin de base en moi est simplement heureux de revoir les personnages de Persona 3.

Les inconvénients

  • L’histoire devient un peu alambiquée et ne développe jamais ses thèmes.
  • La partie Persona 4 est la bienvenue mais se sent collée.
  • L’écriture est d’une qualité inférieure à ce que vous attendez de la série, et il y en a tellement.
  • Pas de retour en arrière Netcode pour Steam et Switch est une énorme déception.

Près de 10 ans après sa sortie originale, les combats de Persona 4 Arena Ultimax sont toujours superbes. La satisfaction de comprendre enfin le pool de mouvements d’un personnage n’a d’égal que le fait de les réussir au combat, et le mode doré et les batailles en ligne signifient que vous avez beaucoup de chances pour les deux, que vous jouiez en solo ou non.

Cela rend la décision d’envelopper tout cela autour d’une histoire aussi mélangée et sous-développée encore plus déconcertante, mais il y a encore plus qu’assez pour justifier de monter sur le ring.

[Note: Atlus provided the copy of Persona 4 Arena Ultimax used for this review]