Test du contrôleur PowerA Spectra Infinity : joli en rose (et 19 autres couleurs)

Quelque chose que j’ai appris en examinant plusieurs contrôleurs au cours des dernières années, c’est à quel point les options tierces se sont améliorées. Il semblait que quand j’étais enfant, le contrôleur hors marque était celui que vous laissiez votre ami utiliser lorsqu’il venait pour une coopérative de canapé, toujours le deuxième violon de votre contrôleur propriétaire. Mais ce n’est plus toujours le cas.

L’un des meilleurs exemples des énormes progrès réalisés par les contrôleurs tiers est le nouveau contrôleur Xbox PowerA Spectra Infinity. Il se distingue tout de suite par son affichage vibrant de lumières, mais les caractéristiques notables sont plus que cosmétiques.

Offrant des mises à niveau de niveau Elite, ainsi que ces couleurs impressionnantes, pour une fraction du prix des contrôleurs avec des spécifications similaires, le Spectra Infinity est devenu ma manette de jeu préférée sur ma plate-forme préférée.

Examen du contrôleur PowerA Spectra Infinity

Hors de la boîte, la première chose que j’ai remarquée à propos du Spectra Infinity n’était pas son spectacle de lumière – je ne les avais pas encore allumés – mais son facteur de forme. Le Spectra Infinity ressemble et se sent exactement comme le contrôleur Xbox First Party.

Il a le nouveau bouton social, un D-Pad amélioré, mais pas identique, et le cadre subtilement plus petit du nouveau contrôleur Xbox. Il est pratiquement identique dans les deux dimensions et la disposition des boutons en haut du pavé, avec seulement le D-Pad un peu plus petit et un bouton de menu plus en forme de bulle semblable aux 360 jours.

Mais bien que ce soit pratiquement le même si vous le mesuriez, des couches sont ajoutées pour le rendre meilleur que le contrôleur Xbox de base. Cela commence par la poignée en caoutchouc autour de vos paumes. À l’heure actuelle, je trouve que la poignée en caoutchouc est un point de départ nécessaire pour tout contrôleur en lice pour être exceptionnel, et c’est très agréable avec le Spectra Infinity. C’est une case cochée.

Ensuite, il y a les commandes de sourdine et de volume intégrées, encadrées autour d’un seul bouton fiable et volumineux où une inclinaison à gauche le baisse, une inclinaison à droite le monte, et le pousser en sourdine votre micro et émet une lueur rouge pratique mais peu intrusive indiquant que vous êtes en sourdine.

C’est simple et pourtant tant de concurrents se trompent. Il est agréable de voir une entreprise chevronnée comme PowerA comprendre comment cette fonction doit se comporter au mieux et l’appliquer. C’est une autre case cochée.

Ce à quoi je ne m’attendais pas, ce sont certaines des fonctionnalités de niveau Elite. Bien que le Spectra Infinity n’offre pas de palettes arrière, il possède deux boutons supplémentaires intégrés à l’arrière, qui peuvent être facilement programmés pour copier n’importe quel bouton. En jouant à The Ascent, un RPG d’action à tir rapide, j’ai déplacé mes pouvoirs de recharge vers ces boutons arrière afin de ne jamais avoir à retirer mes doigts des déclencheurs.

Le temps gagné est au mieux de quelques millisecondes à quelques secondes, mais dans ce jeu mouvementé et en particulier dans des arènes plus compétitives comme les jeux de bataille royale – que j’adore presque tous – cette différence est la clé. Je n’ai pas remarqué un énorme inconvénient à avoir ces boutons par rapport aux palettes.

Ils sont livrés avec un clic notable semblable aux boutons d’épaule – LR / RB – et ils sont faciles à éviter lorsque vous ne voulez pas les utiliser. Si vous voulez vraiment les ignorer complètement, vous n’avez tout simplement pas besoin de les programmer, et donc leurs clics ne feront rien du tout.

Le Spectra Infinity comprend également des verrous de déclenchement personnalisables avec trois réglages distincts. Au début, je n’appréciais pas la sensation des déclencheurs, jusqu’à ce que je réalise qu’ils n’étaient tout simplement pas réglés pour correspondre à mes préférences. En les réglant sur l’option du milieu, j’ai trouvé la zone de boucle d’or pour mes tireurs comme Fortnite et PUBG.

Comme le moment d’utiliser les boutons arrière par rapport aux boutons d’épaule, les différences sont subtiles, mais moins lorsque vous êtes dans un jeu difficile ou une bataille multijoueur.

C’est pourquoi j’ai été agréablement surpris par le Spectra Infinity. Il intègre des fonctionnalités plus compétitives dans son cadre familier que ce à quoi je m’attendais. En plus de ceux-ci, les couleurs, bien que simplement cosmétiques, correspondent à une ère de jeu définie par la personnalisation et un look unique. Avec trois régions auxquelles attribuer une des 20 couleurs chacune, les possibilités sont vastes et les résultats sont toujours superbes sur le cadre noir mat.

Je me suis amusé à faire correspondre le contrôleur à la tuile de jeu de tout ce que je jouais, comme vous pouvez le voir ici. C’est vibrant mais jamais gênant, néon mais pas kitsch. Il m’a fallu une minute pour comprendre comment le changement et le verrouillage des couleurs fonctionnent même avec le manuel qui l’explique, mais après l’avoir fait une fois, cela avait du sens. Ce n’est tout simplement pas aussi intuitif que la programmation des boutons arrière.

Le seul défaut flagrant que j’ai rencontré avec le contrôleur est son cordon tressé. D’après ce que je comprends, seul Microsoft est autorisé à fabriquer des contrôleurs Xbox sans fil, c’est pourquoi les tiers utilisent toujours un cordon. Un cordon tressé robuste de 10 pieds est devenu la norme de l’industrie, semble-t-il, et cela suffit généralement, mais pour une raison quelconque, le cordon du Spectra Infinity s’emmêle plus souvent que les cordons de contrôleur similaires que j’ai testés cette année.

Je n’ai aucune idée de pourquoi c’est. Dans mes mains, le cordon ressemble à celui de n’importe quel concurrent, mais celui-ci, en particulier, m’a obligé à le débrancher plusieurs fois pour que je puisse démêler le cordon comme un casque de sa poche.

Comme il n’y a pas d’option sans fil, cela pourrait vraiment nuire à l’utilité du Spectra Infinity, mais après près de deux semaines avec le contrôleur, je dirais que c’est plus une nuisance récurrente qu’un dealbreaker. C’est assez facile à réparer. J’ai juste l’impression que cela ne devrait pas arriver en premier lieu.

Examen de PowerA Spectra Infinity – Le résultat

Avantages

  • Lumières vibrantes et personnalisables avec de nombreuses options
  • Certaines fonctionnalités de niveau Elite comme les boutons arrière et les verrous de déclenchement
  • Le contrôle du volume embarqué est bien conçu et très pratique
  • Imite le facteur de forme propriétaire avec précision

Les inconvénients

  • D-Pad n’est pas aussi satisfaisant que la version Microsoft
  • Le cordon tressé s’emmêle facilement

Le PowerA Spectra Infinity pour Xbox est un contrôleur qui a l’air flashy mais qui le mérite avec un facteur de forme familier mais surtout amélioré. J’adore le contrôle du volume intégré et j’aimerais qu’il devienne un nouveau standard. Les couleurs sont simplement pour le spectacle, mais elles ont l’air géniales et font de la manette un cadeau amusant pour un autre joueur Xbox ou PC de votre vie – j’en aurai un autre pour mon fils.

Le Spectra Infinity ressemble à un contrôleur de première partie trompé, avec des modules complémentaires intelligents et élégants comme un joueur de service en direct qui a dépensé beaucoup d’argent dans le jeu. L’ensemble ne coûte que 45 $, beaucoup moins cher que la plupart des contrôleurs Xbox standard tout en offrant des fonctionnalités non standard, classe ce contrôleur parmi les options tierces les meilleures et les plus abordables que vous puissiez trouver.

[Note: PowerA provided the Spectra Infinity controller used for this review.]