The Division 2: Warlords of New York - Glitchy Expansion est plus ou moins la même chose

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Cela a été tout à fait une chute de grâce pour The Division 2. Après avoir été lancé il y a un an pour des éloges, le tireur de looter a pratiquement disparu de la surface de la terre au cours des mois d'été, alors que le développeur Massive Entertainment avait du mal à garder les fans engagés avec des gouttes de contenu manquantes. et correctifs controversés. Trois pièces mineures de DLC, surnommées Episodes, sont allées et venues sans faire de bruit, donc le studio a maintenant essayé de susciter une certaine excitation avec une extension complète avec une nouvelle destination. The Division 2: Warlords of New York est son nom, mais cela ne vaut pas la peine si vous avez déjà abandonné le train en marche.

Comme le titre le suggère, Ubisoft ramène les joueurs au décor du jeu original. Bien sûr, il ne neige plus et l'expansion couvre quatre nouveaux quartiers qui n'ont jamais fait leur chemin vers The Division, mais c'est toujours la ville qui ne dort jamais. Pour compléter cela, le fait que Warlords of New York explore le seul fil narratif intéressant trouvé dans les débuts de 2016 – Aaron Keener. L'agent voyou est de retour sur les lieux après avoir lancé plusieurs attaques biologiques sur divers sites à travers la ville, et c'est votre travail de le vaincre pour de bon.

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Dans la vraie mode des jeux vidéo, cependant, vous ne pouvez pas poursuivre Keener directement et terminer l'extension en l'espace d'une heure. Quatre de ses hommes de main doivent être traités en premier, tous dotés de leurs propres compétences et compétences. Chacun occupant un morceau de la carte de New York, vous devrez entrer en contact avec la résistance locale et travailler à éliminer chacun d'entre eux avant de cibler le leader du ring.

Dans la pratique, cela consiste à visiter des maisons sûres, à parler à des PNJ non descriptifs, à suivre des points de cheminement et à accomplir le genre de missions que vous attendez de The Division 2. L'expansion est plus ce que vous avez fait à Washington DC, dépourvu de toute nouvelle mécanique ou fonctionnalité majeure. Vous travaillerez à sécuriser des zones en tuant tous les ennemis à proximité, à défendre un ordinateur pendant qu'il télécharge des données et à continuer de vous demander comment un être humain pourrait survivre à tant de blessures par balle. Il n'y a rien de nouveau à voir ici en termes de gameplay, bien que l'extension ait permis aux concepteurs de niveau du développeur de déployer à nouveau leurs ailes.

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La suite était réputée pour son engagement à fournir à chaque mission principale un nouvel emplacement à explorer, en veillant à ce que les joueurs restent engagés et intéressés par les types d'environnements qu'ils aidaient à récupérer des griffes du mal. Warlords of New York reproduit cet engagement en soutenant sa poignée de niveaux avec des endroits encore plus intéressants remplis de choses à voir et à faire. D'une prison et d'un palais de justice reliant à un égout souterrain et un pétrolier, le jeu impressionne à nouveau avec des paramètres qui demandent à être fouillés et à faire l'objet d'une enquête approfondie. C'est juste une honte alors que le genre d'objectifs que vous serez amené à réaliser en leur sein ne puisse rien faire près du même niveau d'excitation.

Au moins New York lui-même soutient cet engagement susmentionné avec une carte infiniment plus intéressante à regarder que la totalité de Washington DC. Récemment ravagée par un ouragan, le bas Manhattan est en ruine. La saison hivernale a peut-être cédé la place à la chaleur et à la lumière du soleil, mais les décorations de Noël délabrées continuent de pendre de ses réverbères tandis que les arbres festifs peuvent être repérés dans de nombreuses maisons sûres. Il est clair que Massive Entertainment savait qu'il était sur le point de gagner avec le décor d'origine de The Division, et en retournant sur la scène du crime, il est capable de capitaliser sur de bons souvenirs d'antan.

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Des journaux audio racontent l'histoire de New York et de ce qui a suivi, des décombres bordent les rues tandis que les bâtiments sont entrés en ruine, et des monuments célèbres tels que la Statue de la Liberté rappellent ce qui était autrefois. Avec la narration environnementale dans presque tous les coins, Washington DC se sent comme une ville fantôme en comparaison.

Le plus grand casse-cœur de tous est alors le fait qu'il n'y a même pas un soupçon d'atmosphère ou de son ambiant pour accompagner cela, en partie à cause du ridicule et du buggy de The Division 2: Warlords of New York au lancement. Au cours de notre partie des principales missions du jeu et du regroupement des quêtes secondaires, nous avons rencontré de nombreux défauts visuels et audio qui ont sérieusement laissé tomber le package.

La cinématique d'introduction nous a complètement dérangé, laissant des sous-titres à l'écran mais aucun discours pour le soutenir. Le monde ouvert ne parvient toujours pas à charger correctement l'audio, vous laissant traverser un environnement littéralement comme si vous étiez sourd. Les coups de feu soutiennent davantage cette notion en n'émettant aucun son pendant les cinq à dix premières secondes d'un combat, tandis que les ennemis eux-mêmes ne se chargeront pas réellement dans un combat jusqu'à ce que vous soyez presque à terre. Et si combattre des combattants invisibles n'était pas assez mauvais, certains d'entre eux semblent tout droit sortis d'un jeu PSone quand ils se montrent finalement.

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Les textures peuvent prendre jusqu'à 30 secondes pour se charger correctement, vous laissant parfois discuter avec un PNJ qui devient plus clair plus il parle. Heureusement, après quelques phrases, ils pourraient être considérés comme de la qualité PlayStation 2 avant de finalement se charger dans la génération actuelle. C'est vraiment assez comique, ce qui fait que vous pouvez parfois voir à travers les murs en entrant dans une nouvelle zone comme un jeu d'enfant. Parmi les autres défauts que nous avons rencontrés, citons les ennemis glitching et se tenant debout dans une seule position sans tirer, tandis que les journaux audio jouent des lignes vocales les uns sur les autres, puis sont entièrement coupés avant d'arriver à leur conclusion.

Massive Entertainment est plus que probable en train de résoudre ces problèmes en ce moment, mais nous ne pouvons pas ignorer l'effet gigantesque qu'ils ont eu sur notre jeu. En termes simples, Warlords of New York s'est lancé dans un état absolument inacceptable. Espérons que ces correctifs auront la priorité sur le déploiement d'un contenu encore plus similaire à tout ce qui l'a précédé.

Cependant, une grande partie de ce qui fait de The Division 2 le jeu de service en direct ne peut tout simplement pas être jugée. Le développeur s'est engagé dans de nouvelles saisons de trois mois qui sont censées changer le jeu sur une base régulière, en faisant évoluer sa fin de partie et en laissant la place à de nouveaux équipements et constructions exotiques. Tout cela se produira à l'avenir, en nous appuyant, espérons-le, sur les nouvelles fondations de New York. Ce que nous pouvons dire pour l'instant, cependant, c'est que ce n'est pas un moment Destiny: The Taken King.

Conclusion

Nous ne voyons pas comment The Division 2: Warlords of New York est censé rajeunir la base de joueurs du tireur de looter. New York pourrait être beaucoup plus intéressant à explorer alors que les missions elles-mêmes sont intelligemment conçues, mais ce que vous faites là-bas reste pratiquement le même. Couplé à une multitude de bugs et de bugs, il s'agit d'une extension que la grande majorité des joueurs peuvent ignorer en toute sécurité.

  • Le gameplay est assez solide
  • Excellente conception de niveau
  • Revenir à New York, c'est bien
  • Aucun changement de gameplay majeur
  • Bugs et pépins impardonnables

Moyen 5/10

Politique de notation
Examen de la copie fournie par Ubisoft