The Last of Us Part 1 PS5 Remake - Quelles sont les différences ?

Le jeu PS3 multi-récompensé de 2013 The Last of Us obtient son premier remake pour la PS5. Nommé The Last of Us Part 1 d’après sa suite, The Last of Us Part 2, ce jeu retrace les premiers combats de Joel et Ellie dans le monde post-apocalyptique des monstres cannibales.

Cependant, ce n’est pas un secret non plus que ce jeu a été réédité en tant que remaster pour la PS4 et le PC. En tant que tel, vous vous demandez peut-être quelles sont les différences entre la version remasterisée et la version remake. Ici, nous discuterons des différences notables dans The Last of Us Part 1.

Différences entre The Last of Us Remastered et le remake PS5

Graphique

La différence la plus notable entre The Last of Us Remastered et The Last of Us Part 1 réside peut-être dans les graphismes. Un jeu remasterisé proposait normalement le jeu avec de petites modifications, généralement celles qui lui permettent de fonctionner de manière optimale sur le matériel sur lequel il est sorti, comme des graphismes améliorés. The Last of Us Remastered était exactement cela.

Cependant, les graphismes de The Last of Us Part 1 ont été entièrement refaits à l’aide du dernier moteur de Naughty Dog. Tout, de son environnement aux modèles de personnages, a été construit à partir de zéro.

Jouabilité

Comme il fonctionne sur du matériel PS5, The Last of Us Part 1 est capable de fonctionner en 4K natif à 30 FPS ou en 4K dynamique à 60 FPS. Son gameplay est beaucoup plus fluide. L’immersion est également bien meilleure grâce à l’utilisation par le jeu du retour haptique et des déclencheurs adaptatifs du Dualshock.

Le jeu aura également une IA plus intelligente, de sorte que les ennemis ont tendance à réagir de manière plus réaliste. L’IA du compagnon a également été améliorée.

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Accessibilité

The Last of Us et The Last of Us Remastered n’avaient pas grand-chose en termes d’accessibilité. Mais Naughty Dog a décidé de doubler cela dans The Last of Us Part 1.

Certaines des fonctionnalités d’accessibilité de The Last of Us Part 1 incluent, mais ne sont pas limitées à :

  • Préréglages d’accessibilité de la vision, tels que les lecteurs d’écran, les aides visuelles et l’affichage à contraste élevé
  • Audition des préréglages d’accessibilité, tels que les signaux de vibration de combat, la synthèse vocale et les « indicateurs » de sensibilisation
  • Préréglages d’accessibilité au moteur, tels que l’assistance à la caméra
  • Accessibilité au combat
  • Commandes alternatives, y compris les balayages du pavé tactile et le tremblement du contrôleur
  • Options de prévention du mal des transports, telles que les ajustements du flou de mouvement
  • Ajustements de difficulté étendus

Nouveaux modes de jeu

The Last of Us Part 1 propose un nouveau mode appelé Speedrun, qui permet aux joueurs de chronométrer leur gameplay, et un mode permadeath pour le défi supplémentaire. En mode Speedrun, une petite horloge en haut à droite de l’écran s’affichera.

Pour plus d’informations sur The Last of Us Part 1, assurez-vous de consulter Tout ce que nous savons sur The Last of Us Part I Remake – Date de sortie, plateformes, et plus encore! ici au Pro Game G