Tiny Tina's Wonderlands Boss Guide: Comment battre LeChance

Vous êtes à la recherche d’un capitaine pirate nommé LeChance dans les bas-fonds de Wargtooth après la quête Emotion of the Ocean dans Tiny Tina’s Wonderlands. Vous ne l’affronterez qu’à la fin du niveau, et même s’il n’est pas le boss le plus compliqué, certaines de ses attaques sont plus qu’elles ne le paraissent au départ.

Voici ce que vous devez savoir pour battre LeChance encore plus loin dans les profondeurs.

Comment battre LeChance dans les pays des merveilles de Tiny Tina

LeChance a quatre attaques au total, mais l’une de ses attaques à distance est un peu plus délicate que les autres attaques à distance que vous auriez vues jusqu’à présent.

Comme avec la plupart des boss humanoïdes, vous pouvez esquiver ses attaques d’un léger pas d’un côté, bien que le lancer d’ancre nécessitera quelques pas supplémentaires.

Attaque 1 : lancer d’ancre dans le feu du canon

LeChance tend la main derrière lui et sort une petite ancre rouillée, qu’il vous lance après un court délai. Pour l’esquiver de manière cohérente, vous devez mitrailler d’un côté lorsqu’il démarre l’animation de lancer, puis mitrailler dans l’autre direction après avoir terminé le lancer.

Qu’il vous frappe avec l’ancre ou non, éloignez-vous de l’endroit où elle atterrit, car la zone immédiatement autour de l’ancre sera soumise à environ cinq secondes de tirs de canon.

Les dégâts de l’ancre feront environ 90% de votre santé à travers votre quartier, et la mort AoE d’en haut vous achèvera. Il n’y a pas beaucoup de foules dans ce combat non plus, donc descendre ici est une perspective désagréable.

Attaque 2 : boule d’énergie violette

C’est la même attaque que Zomboss utilise. Comme pour l’ancre, elle inflige beaucoup de dégâts et a une petite AoE là où elle atterrit, bien qu’il n’y ait pas de tir de canon supplémentaire avec cette attaque.

Il reculera comme s’il était sur le point de lancer une balle de baseball, puis vous lançait une petite boule d’énergie violette. Faites un pas sur le côté si vous le voyez venir, mais continuez à bouger pour ne pas vous faire prendre dans la hitbox persistante.

Attaques 3 et 4 : coup d’épée et coup de pied

S’il ne vous lance pas d’objets, LeChance passe son temps à vous précipiter et balancera son coutelas vers vous ou tentera de vous donner un coup de pied. Les deux attaques font à peu près la même chose : infliger des dégâts. Le coup de pied a un peu de recul, et le swing de l’épée n’a rien de nouveau à offrir au monde des épées et du swing. Reculez de quelques pas et vous éviterez facilement les deux.

Il ne reste plus qu’à infliger le plus de dégâts possible et à vaincre LeChance. Vous ne retrouverez plus un autre patron comme lui avant un moment; ils seront tous plus comme Banshee. Nous discutons d’elle et plus encore dans notre hub de guides pour Tiny Tina’s Wonderlands.