Tous les agents et capacités de Lemnis Gate

Le jeu FPS au tour par tour Lemnis Gate est sorti et les joueurs se lancent dans l’action en boucle temporelle. Chaque match dans Lemnis Gate propose des tours au cours desquels un joueur choisit un agent pour accomplir une variété d’objectifs. Vous avez le choix entre sept agents et chacun a sa propre capacité et son propre équipement d’arme. Voici tous les agents et leurs capacités.

Coup mortel

  • Arme – Eraditor (lance-roquettes)
  • Capacité – Mine de proximité (lancer une mine de proximité dans un endroit)
  • Points de vie — 120

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Toxine

  • Arme – Tox Cannon (lanceur de grenade qui crée des dégâts de zone toxiques)
  • Capacité – Déplaceur (Téléportation Opérationnelle vers l’emplacement)
  • Points de vie — 100

Vendetta

  • Arme – Pistolet à dispersion (fusil à pompe)
  • Capacité – Pods d’attaque (déploie des tourelles automatiques)
  • Points de vie — 100

Kapitan

  • Arme – Fusil automatique (LMG à cadence de tir élevée)
  • Capacité – Frag (lance une grenade qui explose à l’impact)
  • Points de vie — 100

Karl

  • Arme – Precision Beam (fusil à faisceau continu de haute précision)
  • Capacité – Orbe de protection (lance un bouclier à un endroit qui absorbe une quantité fixe de dégâts)
  • Points de vie — 100

Le buteur

  • Arme – Fusil Zero-Drop (fusil de sniper)
  • Capacité – Ripple (ralentit le temps)
  • Points de vie — 100

Se précipiter

  • Arme – Double Shredders (Double SMG)
  • Capacité – Kinetic Booster (Dashs courte distance dans la direction)
  • Points de vie — 80

Chaque agent a des compétences très différentes, il est donc important de choisir quel agent utiliser dans quel tour. Bien qu’un match typique n’oblige pas le joueur à utiliser tous les agents, les joueurs doivent essayer de se familiariser avec tous les agents pour la stratégie.

Par exemple, Rush est un agent incroyable pour saisir rapidement des objectifs, mais s’il est utilisé dans les premiers tours, l’ennemi peut facilement l’éliminer en raison de ses faibles points de vie. Vendetta est un autre agent extrêmement utile. Sa capacité à placer des tourelles peut verrouiller une zone rapidement et protéger les autres agents.

Les capacités sont très importantes dans Lemnis Gate, d’autant plus que de nombreux tours peuvent être passés de manière stratégique à positionner et sécuriser des points. Les fusillades sont également importantes, mais comme Lemnis Gate est au tour par tour, la stratégie est bien plus une priorité que la pulvérisation de coups de feu.

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