Tous les changements de Rival Wings dans le patch 6.2 de FFXIV

Image via Square Enix

Final Fantasy XIV est l’un des MMO les plus populaires de tous les temps. Il existe depuis plus de 10 ans, grâce à son cadre et son scénario fantastiques, sa communauté amicale et son contenu de fin de jeu populaire. Les fans de PvP adorent FFXIV pour son arène de combat Rival Wings à grande échelle. Ces batailles voient jusqu’à 48 combattants s’affronter dans deux équipes, les Falcons et les Ravens, constituées de plusieurs groupes de quatre personnes. Alors, quels sont tous les changements de Rival Wings dans le patch 6.2 de FFXIV ?

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Quels sont les changements PVP de Rival Wings dans le patch 6.2 de FFXIV ?

Ces changements exigent uniquement que les joueurs achètent Final Fantasy XIV : A Realm Reborn et Final Fantasy XIV : Heavensward. Aucune autre extension n’est nécessaire.

  • La campagne Hidden Gorge est disponible
  • Les ajustements d’équilibre JcJ suivants ont été effectués
  • La vitesse de monture a été augmentée.
  • Le modificateur de tank, de moine, de samouraï et de faucheur pour les dégâts subis est passé de -20 % à -30 %.
  • Le modificateur de dragon et de ninja pour les dégâts subis est passé de -15 % à -30 %.
  • Le DPS physique à distance, le guérisseur, le mage noir et le modificateur d’invocateur pour les dégâts subis sont passés de -10% à -15%.
  • Le modificateur du mage rouge pour les dégâts subis est passé de -10 % à -15 %.
  • Le modificateur DPS de char et de mêlée pour les dégâts subis est passé de -20 % à -30 %.
  • Le DPS à distance physique, le DPS à distance magique et le modificateur de soin pour les dégâts subis ont été modifiés de 0 % à -15 %.
  • La puissance du statut Flying High a été ajustée.
  • Les HP et les actions de warmachina ont été ajustés.
  • Les HP et les actions des mammets, des gobtanks et des mercenaires gobelins ont été ajustés.
  • Les HP des tours et des noyaux ont été ajustés.
  • Les actions des canons à vapeur ont été ajustées.
  • La puissance de l’effet HP sur la durée accordé par l’effet Tower Defense a été ajustée.
  • L’effet de dégâts sur la durée des champs de magitek a été ajusté.
  • Le seuil de dégâts requis pour obtenir des mercenaires gobelins a été ajusté.

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