Tous les décès dans Mortal Kombat 11, classés

Dans le monde du jeu, Mortal Kombat est le summum du gore dans les jeux depuis son premier lancement, et à l’heure actuelle, Mortal Kombat n’a pas encore déçu. Avec des tonnes de personnages jouables dans le jeu, les décès sont l’une des choses qui rendent vraiment chaque personnage spécial les uns des autres, et avec la liste ci-dessous, regardons tous les décès dans Mortal Kombat 11.

Classement de tous les meilleurs décès dans Mortal Kombat 11

Dans cette liste, nous classerons chaque fatalité en fonction de chaque niveau de gore, de caractérisation et de créativité. Par exemple, nous devons voir à quel point l’ennemi est brutalement démembré, sanglant et méconnaissable après chaque fatalité. Plus ils souffraient et plus ils étaient non identifiables, plus le score était élevé.

Nos points examineront également comment la fatalité s’intègre parfaitement avec le personnage qui la fait. Si c’est le type de fatalité que n’importe quel personnage de l’univers MK11 peut faire, alors ce n’est pas vraiment unique à son personnage. Plus la fatalité est générique, moins elle recevra de points. De plus, nous apprécions à quel point la Fatality est inattendue et unique. Plus c’est flashy, plus il y a de points !

25. Chao Khan

L'entrée de Shao KahnImage via Midway Games

Retour soufflé

Bien que ce Fatality ait une quantité exceptionnelle de gore, il ne s’agit littéralement que de deux coups de marteau. Il passe le score de créativité pour avoir lancé la tête dans le dos de l’ennemi de Shao Khan.

  • Gore : 7 / 10
  • Caractère : 4 / 10
  • Créativité : 5 / 10

Séquences de Kahn

Le deuxième Fatality de Shao Khan montre le même genre d’ambiance que le premier, mais c’est moins sanglant. Ce ne sont encore que quelques coups de marteau et de lance.

  • Gore : 4 / 10
  • Caractère : 5 / 10
  • Créativité : 5 / 10

Note globale : 30 / 60

24. Jax Briggs

L'entrée de Jax BriggsImage via Midway Games

Je l’ai quand même eu

Jax sort le bras de l’ennemi et l’utilise comme batte de baseball pour sa tête. Aussi sanglant que cela puisse paraître, comparé aux autres fatalités de cette liste, cela ne se compare tout simplement pas tout à fait. Nous devons admettre que cela montre très bien le personnage de Jax, mais en termes de créativité, nous avons vu beaucoup d’autres personnages le faire sur de nombreux autres supports.

  • Gore : 7 / 10
  • Caractère : 9 / 10
  • Créativité : 4 / 10

Arrive chaud

Côté gore, Coming in Hot n’est pas trop sanglant ni explosif. Ce n’est pas du tout unique; n’importe qui dans MK11 peut frapper assez fort pour casser une personne en deux.

  • Gore : 6 / 10
  • Caractère : 7 / 10
  • Créativité : 2 / 10

Note globale : 35 / 60

23. Kanô

L'entrée de KanoImage via Midway Games

Visage comme une tarte tombée

Cette Fatality est personnellement très décevante. Quelques coups de tête, et c’est tout. Nous voulons dire, c’est un peu sanglant à la fin, mais une explosion de la tête n’est généralement qu’un détail supplémentaire dans de nombreux autres décès.

  • Gore : 6 / 10
  • Caractère : 2 / 10
  • Créativité : 2 / 10

Dernière danse

Peu de choses se passent après que Kano ait poignardé une bouteille cassée dans son ennemi, à l’exception d’un saignement excessif. Pourtant, celui-ci obtient des points brownie pour avoir dansé avec le cadavre.

  • Gore : 5 / 10
  • Caractère : 10 / 10
  • Créativité : 10 / 10

Note globale : 35 / 60

22. Jade

L'entrée de JadeImage via Midway Games

Pole Dance

Toutes les rafales et le sang qui volent pendant que son ennemi tourne lui rapportent d’excellents points en matière de gore et de créativité. Cela n’en dit pas trop sur Jade et sur ce qui la rend unique.

  • Gore : 8 / 10
  • Caractère : 6 / 10
  • Créativité : 9 / 10

Inclines toi devant moi

Excellent quand il s’agit de sang et de gore, mais il n’est pas unique à son caractère et n’est qu’une autre déchirure générique des membres sans rien de vraiment supplémentaire ou surprenant.

  • Gore : 10 / 10
  • Caractère : 4 / 10
  • Créativité : 3 / 10

Note globale : 40 / 60

21. Solitaire

L'entrée de KabalImage via Midway Games

Accroché

La présentation du gore avec les crochets de Kabal est excellente mais manque vraiment du spectacle de son caractère et de ses capacités spéciales. Il ne montre pas non plus quoi que ce soit considéré comme esthétiquement unique dans Hooked Fatality de Kabal.

  • Gore : 8 / 10
  • Caractère : 4 / 10
  • Créativité : 4 / 10

Éruption routière

La quantité de gore et de brutalité dans cette fatalité laisse sa victime non identifiable. C’est aussi un favori personnel, car il montre parfaitement les capacités de super vitesse de Kabal, que nous ne voyons jamais dans d’autres décès. Comment Kabal pourrait avoir quelque chose d’aussi cool que Road Rush et boiteux que Hooked nous dépasse.

  • Gore : 10 / 10
  • Caractère : 9 / 10
  • Créativité : 7 / 10

Note globale : 42 / 60

20. Bien

L'entrée de GérasImage via Midway Games

Décoller

Imaginez que toute votre moitié avant soit épluchée par les mains nues de Geras – c’est pourquoi les points de gore pour ce Fatality sont au maximum. Cependant, ce n’est pas nouveau dans l’univers MK11, de nombreux autres personnages peuvent faire de même.

  • Gore : 10 / 10
  • Caractère : 7 / 10
  • Créativité : 6 / 10

Progression dans le temps

Cette fatalité montre la capacité de Geras et sa capacité au combat. Cependant, frapper les gens jusqu’à ce qu’ils meurent n’est pas exactement aussi grandiose que les autres fatalités de MK11.

  • Gore : 8 / 10
  • Caractère : 8 / 10
  • Créativité : 3 / 10

Note globale : 42 / 60

19. Jacqui Briggs

La mort de Jacqui BriggsImage via Midway Games

Rien que le cou

La quantité de gore dans ce Fatality est la qualité du baiser du chef, montrant une très grande démonstration de sa brutalité en coupant son ennemi en deux. Cependant, cela en dit peu sur sa personnalité à part le fait que Jacqui est une personne technophile.

  • Gore : 10 / 10
  • Caractère : 5 / 10
  • Créativité : 9 / 10

Mines d’araignées

Les points Gore pour cela sont élevés pour toutes les mini-explosions sur chacun des membres de l’ennemi. Néanmoins, les mini-explosions ne sont pas une nouveauté dans MK11.

  • Gore : 10 / 10
  • Caractère : 5 / 10
  • Créativité : 4 / 10

Note globale : 43 / 60

18. Cassie Cage

L'entrée de Cassie CageImage via Midway Games

Je <3 U

Cassie exécute une performance super gorifique dans cette fatalité, montrant son personnage à travers elle comme aucun autre dans MK11. Son attitude insouciante complimente sa performance globale.

  • Gore : 8 / 10
  • Caractère : 10 / 10
  • Créativité : 9 / 10

#Pouvoir des filles

Le gore est exceptionnellement présent dans ce Fatality, mais un coup de pied boiteux dans le ballon après quelques coups de feu ne semble pas si impressionnant.

  • Gore : 9 / 10
  • Caractère : 5 / 10
  • Créativité : 6 / 10

Note globale : 47 / 60

17. Givre

L'entrée de FrostImage via Midway Games

Sculpture de glace

Ice Sculpture est une véritable œuvre d’art et une utilisation unique de ses pouvoirs de glace, différents de ceux de Sub-Zero. Cela montre une excellente utilisation de ses pouvoirs, de sa technologie et de ses capacités de combat.

  • Gore : 7 / 10
  • Caractère : 9 / 10
  • Créativité : 9 / 10

La cyber-initiative

Il y a un manque surprenant de sang et de tripes dans cette fatalité. Cependant, il montre beaucoup de traditions et de choses à savoir sur Frost en tant que personnage de l’univers MK11.

  • Gore : 3 / 10
  • Caractère : 10 / 10
  • Créativité : 10 / 10

Note globale : 48 / 60

16. Collectionneur

L'entrée du KollectorImage via Midway Games

Tête Lanterne

Les niveaux Gore sont définitivement là pour celui-ci, nous montrant la variété de choses que Kollector peut faire pour vous tuer. Malheureusement, ce Fatality n’est qu’un casse-tête ennuyeux avec une lampe, rien de vraiment clinquant ou extravagant.

  • Gore : 10 / 10
  • Caractère : 7 / 10
  • Créativité : 4 / 10

Pour la Collection

Des mains déchirant son ennemi aux mains récoltant le butin de sa mort réussie, cette fatalité montre vraiment le caractère et le gore qui conviennent si bien au Kollector. Nous aurions certainement classé ce personnage plus haut s’il n’y avait pas eu la déception de Head Lantern.

  • Gore : 10 / 10
  • Caractère : 10 / 10
  • Créativité : 8 / 10

Note globale : 49 / 60

En relation: Comment effectuer tous les décès dans Mortal Kombat 11

15. Liu Kang

L'entrée de Liu KangImage via Midway Games

Le ventre de la bête

Deux mots : membres explosifs, que dire de plus sur le gore ? C’est aussi très Liu Kang de sa part d’utiliser des nunchucks pour achever les restes du corps de son ennemi. Mais les explosions seules ne suffisent pas vraiment à donner à cette fatalité un score de créativité plus élevé.

  • Gore : 10 / 10
  • Caractère : 9 / 10
  • Créativité : 5 / 10

Burnout

Encore une fois, avec le corps explosif de ses ennemis dans un style qui rend hommage à Bruce Lee. Excellent gore et excellente caractérisation, mais les coups de poing puissants sont assez courants, même dans les non fatalités de l’univers MK11.

  • Gore : 10 / 10
  • Caractère : 10 / 10
  • Créativité : 5 / 10

Note globale : 49 / 60

14. Sub-Zero

Sub-Zero combat ScorpionImage via Midway Games

Figé dans le temps

Celui-ci est une véritable fatalité effrayante et éreintante. Cela montre le grand contrôle de la capacité de Sub-Zero sur la glace et sa force brute après avoir retiré la colonne vertébrale de son ennemi par l’avant.

  • Gore : 10 / 10
  • Caractère : 10 / 10
  • Créativité : 9 / 10

Ice-Cutioner

Le gore étonnamment terne d’Ice-Cutioner et l’utilisation ennuyeuse d’objets tranchants ne se démarquent pas vraiment des autres fatalités qui utilisent des armes tranchantes. Cependant, cela montre le contrôle de Sub-Zero sur la glace et à quel point son pouvoir est imparable.

  • Gore : 5 / 10
  • Caractère : 10 / 10
  • Créativité : 5 / 10

Note globale : 49 / 60

13. Lame Sonya

L'entrée de Sonya BladeImage via Midway Games

Au Choppa

Qu’il s’agisse d’être projeté vers le haut à quelques mètres des pales tournantes d’un hélicoptère ou d’être abattu en l’air jusqu’à ce que vous soyez poussé dans les pales, les développeurs ont vraiment prêté une attention particulière aux antécédents militaires de Sonya pour ce meurtre. Pourtant (et c’est juste parce que ce n’est pas un personnage très fantastique), nous n’avons pas trouvé le mouvement trop créatif.

  • Gore : 10 / 10
  • Caractère : 10 / 10
  • Créativité : 6 / 10

Baisse de l’offre

Faire tomber une lourde tourelle de robot métallique sur vous, vous casser le corps en deux alors que vous êtes à peine en vie, est une façon sanglante de haut niveau. Encore une fois, ce mouvement est une belle démonstration de l’ingéniosité de Sonya et est livré avec sang.

  • Gore : 10 / 10
  • Caractère : 10 / 10
  • Créativité : 4 / 10

Note globale : 50 / 60

12. Kotal Khan

L'entrée de Kotal KahnImage via Midway Games

Nourriture Kat

Bien qu’il manque une présentation dynamique, ce Fatality montre beaucoup la puissance et le caractère de Kotal Kahn. Et, c’est un peu biaisé de notre part, mais Kat Food est un nom très drôle, donc nous ajoutons plus de points pour le personnage.

  • Gore : 9 / 10
  • Caractère : 9 / 10
  • Créativité : 6 / 10

sacrifier le tout

Le gore sur celui-ci est sur le point. Des effets sonores à la surpuissance, cette fatalité représente parfaitement une ancienne façon brutale de sacrifier.

  • Gore : 10 / 10
  • Caractère : 10 / 10
  • Créativité : 7 / 10

Note globale : 51 / 60

11. Scarlett

L'entrée de ScarletImage via Midway Games

Problème cardiaque

Heart Condition nous a vraiment surpris avec son spectacle d’hémokinésie à travers une crise cardiaque littérale et une pression artérielle élevée. Des points forts pour la créativité mais des points négatifs pour le manque de sang versé.

  • Gore : 6 / 10
  • Caractère : 10 / 10