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Tous les défis Kill The Snitch MK du programme 1 dans les essais Outlast – Procédure pas à pas complète

Tous les défis Kill The Snitch MK du programme 1 dans les essais Outlast - Procédure pas à pas complète

Capture d’écran par astucejeuxps4

Le programme 1 de The Outlast Trials comporte deux défis MK. Ce sont Annuler l’autopsie et Saboter le verrouillage, que vous devrez faire pour débloquer la version la plus difficile de l’essai. Ce sont tous les deux de bons moyens de cultiver de l’XP en raison de leur brièveté si vous savez ce qu’il faut rechercher. Ces défis n’ont qu’un seul objectif principal et se déroulent sur la même carte, ce qui facilite leur navigation. L’endroit entier est un grand labyrinthe, alors voici quelques façons de relever tous les défis du programme 1 d’Outlast Trials.

Comment terminer Annuler l’autopsie dans Outlast Trials

Le premier défi MK, Annuler l’autopsie, de The Outlast Trials est l’un des défis les plus courts du jeu. Au départ, vous aurez envie d’aller au centre de la salle et d’activer le Challenge avec le bouton. Cela ouvrira trois portes vers les sections A, B et C où vous devrez trouver un cadavre avec un symbole dessus avec une clé à l’intérieur. Tout comme le procès Kill The Snitch, vous pouvez regarder les écrans de télévision pour savoir quel symbole vous recherchez. Il y a beaucoup de croisements entre les sections, donc deux corps peuvent même être trouvés entre deux zones.

La carte entière est disposée en demi-cercle, le garage du secteur A étant sur le bord d’un côté et le champ de tir très éclairé sur le bord opposé du secteur C. Vous devrez traverser le secteur B pour obtenir à travers le secteur C plutôt que d’avoir une entrée directe comme A et B. Si quelqu’un a le X-Ray Rig, vous pourrez voir les ennemis errer dans le secteur C pour voir le chemin beaucoup plus facilement. Si vous avez du mal à trouver le chemin, l’entrée du secteur C se trouvera au bout du couloir du tuyau derrière une porte que vous devrez maintenir ouverte.

Un symbole de point d’interrogation apparaîtra sur les cadavres, mais cela ne s’affichera pas automatiquement. Après suffisamment de temps, cela commencera à apparaître partout, donc même si vous avez vérifié un secteur, vous voudrez peut-être revenir en arrière. Vous pouvez regarder le cadavre pour découvrir le symbole au lieu de simplement coller vos mains et deviner. Une icône apparaîtra en fait pour vous montrer le symbole, et si vous avez repéré le cadavre mais que vous n’avez pas le temps d’aller chercher la clé, l’emplacement du cadavre s’affichera toujours pour vous. Ping l’emplacement du corps aidera vos coéquipiers à le trouver et si vous faites une boucle avec l’un des ennemis, cela leur signalera d’obtenir la clé. Le bouton central de la souris envoie un ping, mais

Après avoir obtenu toutes les clés, vous devrez retrouver votre chemin vers le centre pour mettre les clés et déverrouiller la porte. De là, un autre ennemi apparaîtra à la porte qui s’est ouverte et vous n’aurez qu’à vous échapper.

Si quelqu’un a amélioré Rigs, en particulier Stun and Heal Rig, vous n’aurez aucun problème à vous rendre à la sortie.

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Comment terminer Sabotage The Lockdown dans Outlast Trials

Le MK Challenge, Sabotage The Lockdown, a beaucoup moins de RNG qui lui est attaché. Vous devrez saisir le bidon d’essence au début du niveau et l’apporter au générateur. Le générateur a tendance à rester au même endroit, mais le chemin qui y mène comporte différents obstacles. Certaines portes seront verrouillées, d’autres non. La prescription de niveau 2 pour briser les portes en deux coups sera utile ici, mais même sans elle, tout ira bien.

Comme dans Annuler l’autopsie, vous voyagerez près du bord extérieur du secteur B où les tuyaux doivent se rendre au secteur C. Ces cartes sont les mêmes mais beaucoup plus de choses sont bloquées cette fois-ci. La prescription de niveau 2 pour augmenter votre vitesse de déplacement pendant que vous transportez des objets est extrêmement utile, mais sans elle, vous vous accroupirez beaucoup pour dépasser les ennemis. Partout où il y a des étagères, vous trouverez des objets utiles, mais en tant que transporteur de bidons d’essence désigné, vous voudrez surtout des bouteilles.

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Aller à gauche pour se rendre au générateur est beaucoup plus rapide, mais vous devrez franchir deux portes que vous devrez maintenir ouvertes. Si vous jouez en solo, vous devrez laisser tomber la canette, vous accroupir en dessous pendant que la porte est ouverte, puis saisir la canette avant que la porte ne se ferme. Derrière la porte se trouvent des objets que vous pouvez ramasser, et si vous jouez avec un groupe, vous voudrez vous assurer que la personne qui ne tient pas le gaz peut ramasser le plus. Parce que la zone extérieure est si brillamment éclairée, la furtivité est plus délicate. Vous aurez envie d’aller dans les pièces sombres pour vous cacher ou faire une boucle avant de continuer à marcher dans le secteur B.

Un grand nombre de portes devront être défoncées, mais avant d’essayer de défoncer une porte, vous devez vous accroupir avant d’essayer de les ouvrir. Cela fera en sorte que tous les pièges voleront juste au-dessus de votre tête et vous garderont en sécurité. Si vous vous perdez en pénétrant profondément dans le secteur B ou si vous vous retrouvez au garage, vous pouvez revenir au pipeline et continuer à voyager le long du couloir.

Une fois que vous avez trouvé le générateur, que vous l’avez rempli d’essence et que vous l’avez allumé, vous serez libre de sortir. Juste avant le générateur se trouve un endroit où vous pouvez sauter pour vous rendre à la sortie. C’est juste à côté du panneau géant indiquant « générateur » et il y aura un autre ennemi géant avant la sortie, mais vous pouvez appuyer sur le bouton et le kiter facilement.

Pour plus de guides Outlast Trials, consultez Comment terminer le programme Grind The Bad Apples dans The Outlast Trials – Full Walkthrough on astucejeuxps4.