Tous les emplacements dans Marvel Snap

Nom de la localisation Effet des emplacements Asgard A la fin du tour 4, celui qui gagne ici pioche 2 cartes. Atlantide Si vous n’avez qu’une seule carte ici, elle a +5 Puissance. Composé des Vengeurs Au tour 5, toutes les cartes doivent être jouées ici. Immeuble Baxter Celui qui gagne cet emplacement obtient +3 de puissance sur les autres. Parc central Ajoutez un écureuil à chaque emplacement. Cuves de clonage Lorsque vous jouez une carte ici, ajoutez une copie à votre main. Cosmos cramoisi Les cartes à 1, 2 et 3 coûts ne peuvent pas être jouées ici. Clairon quotidien Obtenez une copie d’une carte dans la main de votre adversaire. Salle des dangers Les cartes jouées ici ont 25% de chances d’être détruites. Dimension sombre Les cartes jouées ici ne sont révélées qu’à la fin de la partie. Arrondissement X Remplacez les deux paquets par 10 cartes aléatoires. Dimension de rêve Au tour 5, les cartes coûtent 1 de plus. Élysée Les cartes coûtent 1 de moins. Grand central A la fin du tour 5, placez ici une carte de la main de chaque joueur. Hala A la fin du tour 4, détruisez toutes les cartes contrôlées par le joueur perdant ici. Club des Flammes infernales Les cartes à 1 coût ne peuvent pas être jouées ici. K’un-Lun Lorsqu’une carte se déplace ici, donnez-lui +2 Puissance. Klyntar Les cartes ici ont -2 Puissance. Savoir ici Lorsque vous jouez une carte ici, détruisez-la. Frais Vous ne pouvez pas jouer de cartes ici après le tour 4. salade Lorsque vous jouez une carte ici, mélangez 3 pierres dans votre deck. Limbo Il y a un tour 7 dans ce jeu. Les diables de base À la fin du tour 3, détruisez un lieu aléatoire. Paysage mental Au début du tour 6, changez de main. Laboratoire miniaturisé Aux tours 3, 4 et 5, aucune carte ne peut être ajoutée ici. Dimensions du miroir A la fin du virage 3, transformez-vous dans l’un des autres emplacements. Mojoworld Celui qui a plus de cartes ici, obtient +100 Puissance. Île aux monstres Ajoutez ici un monstre de puissance 9 pour chaque joueur. Monstre Métropole Les cartes avec la puissance la plus élevée obtiennent ici +3 Puissance. Île Muir Après chaque tour, donnez aux cartes ici +1 Puissance. Monde du meurtre À la fin du tour 3, détruisez toutes les cartes ici. Zone négative Les cartes ici ont -3 Puissance. New York Au tour 6, vous pouvez déplacer des cartes vers cet emplacement. nouveau rome Dessiner une carte. Olympie Piochez 2 cartes. Citadelle de l’Assaut Les effets continus ici sont doublés. Ruines Aucun effet. Sakaar Placez ici une carte de la main de chaque joueur. Saint des saints Les cartes ne peuvent pas être jouées ici. Terre sauvage Ajoutez deux Raptors de chaque côté de cet emplacement. Shadowland Ajoutez un Ninja de chaque côté avec -2 Puissance. Sinistre Londres Lorsque vous jouez une carte ici, ajoutez une copie à un autre emplacement. Sokovie Défaussez une carte de la main de chaque joueur. Tour Stark À la fin du tour 5, donnez à toutes les cartes ici +2 Puissance. Étrange Académie À la fin du tour 5, déplacez toutes les cartes ici vers d’autres emplacements aléatoires. Sous la terre Mélangez 5 pierres dans chaque paquet. Le bar sans nom Celui qui a le plus de pouvoir ici gagne. (Non confirmé) La grande maison Les cartes à 4, 5 et 6 coûts ne peuvent pas être jouées ici. La plaque tournante Ajoutez une carte au hasard dans la main de chaque joueur. Le trône de l’espace Une seule carte peut être jouée ici pour chaque joueur. Le superflux Si vous n’avez aucune carte ici, +1 énergie à chaque tour. La voûte Au tour 6, les cartes ne peuvent pas être jouées ici. L’atelier du bricoleur +1 énergie ce tour. Titan Les cartes à 6 coûts coûtent 1 de moins. Transia Mélange les emplacements. Wakanda Les cartes ici ne peuvent pas être détruites. Ambassade du Wakanda Donne +2 Puissance aux cartes dans les mains des joueurs. Washington DC Les cartes ici sans capacités ont +3 de puissance. Monde étrange Les deux joueurs piochent dans les decks de leur adversaire. Vaisseau mondial Détruisez les autres emplacements. X-Manoir A la fin du tour 3, ajoutez ici une carte au hasard pour chaque joueur. XandarName Les cartes ici ont +1 Puissance.