Tous les emplacements d’artefacts à Edge Cliffs (carte) – Lightyear Frontier

Une fois que vous aurez quitté les prés de Lightyear Frontier, vous commencerez à découvrir des ruines mystérieuses qui peuvent révéler d’étranges nouvelles recettes d’artisanat. Poursuivez votre lecture pour découvrir les 21 emplacements d’artefacts que vous devez trouver à Edge Cliffs, ainsi qu’une carte de chaque endroit.

Lightyear Frontier – Tous les emplacements d’artefacts à Edge Cliffs

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Les artefacts dont vous avez besoin sont répartis sur deux emplacements, chacune des ruines antiques vous rapportant une recette que vous pourrez utiliser après avoir installé votre base. Les artefacts à l’est sont relativement simples à trouver, mais ceux à l’ouest sont beaucoup plus difficiles à collecter.

Artefacts 1 à 7

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Une fois que vous aurez récupéré ces sept artefacts, vous recevrez la recette de Strange Chair. Cette chaise d’un autre monde a besoin de deux spores nocives et de deux pierres pour être construite et compte comme décoration de meuble.

Déplacez-vous vers la zone indiquée sur la carte ci-dessus, qui ressemble à un grand sol circulaire en pierre. Vous ne pouvez pas manquer les artefacts 1 à 5 car ils se trouvent sur le cercle de pierres lui-même. Si vous n’avez jamais traité aucun de ces problèmes auparavant, vous devez d’abord marteler la roche violette brillante plusieurs fois, puis ramasser l’artefact. Il n’apparaît pas dans votre inventaire en tant qu’objet, mais vous pouvez voir la progression que vous avez réalisée sur la carte d’Edge Cliffs.

L’artefact 6 se trouve derrière le petit morceau de mur restant avec un motif violet. Le septième se trouve juste sous le rocher, tout au bord du motif de pierre (je les ai marqués tous les deux dans l’image ci-dessus). J’ai découvert que je devais sortir du robot et m’attaquer à l’Artefact 7 à la main, car le robot ne pouvait pas s’approcher suffisamment.

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Artefacts 8-21

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Obtenir les 14 artefacts restants implique de trouver et d’entrer dans une grotte à l’ouest de la région. Une fois récupérée, vous recevrez la recette Strange Signpost, une autre décoration pour laquelle vous aurez besoin de deux spores nocives et de deux tiges d’aluminium.

Pour accéder à l’entrée de la grotte, je vous suggère de vous déplacer vers la position que j’ai indiquée ci-dessus et de suivre le chemin directement devant vous. Suivez le chemin qui tourne à droite, avec la colline à votre droite, jusqu’à l’entrée. Je suggère de laisser le robot dehors et d’entrer à pied.

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En entrant dans la grotte, vous pouvez tourner à gauche ou à droite. Dirigez-vous à droite et vous verrez le numéro 8 bien en vue sur le chemin. Juste après, il y a une piscine profonde avec des tremplins le long du mur de droite. Courez et sautez de l’autre côté. Tourner immédiatement à gauche et suivre le bord de la piscine jusqu’à arriver à la cascade. Marchez le long du bord, sautez à travers la brèche dans le mur et l’artefact 21 est là (voir l’emplacement ci-dessus).

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Les artefacts 9 à 12 se trouvent tous dans la grande zone juste en face des tremplins, de chaque côté du mur de séparation, en grande partie bien en vue. L’artefact 13 se trouve en haut de la rampe illustrée ci-dessus, tandis que l’artefact 14 se trouve en dessous.

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Pour l’artefact 15, vous devrez grimper sur la racine de l’arbre qui se trouve juste en face du dernier saut que vous avez fait pour franchir les tremplins (voir l’image ci-dessus). Une fois que vous les avez tous, retournez vers l’entrée de la grotte.

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Les artefacts 16 à 19 se trouvent tous dans la pièce que vous découvrirez si vous tournez à gauche depuis l’entrée. Tout cela est facile à trouver tant que vous regardez derrière tous les murs et rochers de cette petite zone. L’artefact 20 se trouve sur le toit en face de l’entrée de la grotte lorsque vous entrez. Si vous faites face aux grottes depuis l’entrée, grimpez sur la racine à droite (voir ci-dessus) de l’entrée puis sautez sur le toit pour la trouver.

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