A star path following down to the Earth surface in It Takes Two

Il y a 25 mini-jeux dans It Takes Two, et tous sont purement amusants. Les jeux sont vraiment simples, mais les trouver tous peut être une corvée. Ce guide vous fournira tous les emplacements des mini-jeux dans It Takes Two. Suivez simplement nos conseils ci-dessous et vous devriez entendre un son spécifique chaque fois que vous êtes sur le bon chemin.

Il en faut deux : tous les emplacements des mini-jeux

Le passage vers l'arbre dans It take TwoImage via Hazelight Studios

1. Frappez un Cody

  • Niveau : Le Hangar – Les Profondeurs

Vous serez automatiquement invité à jouer à ce mini-jeu au milieu du niveau par le Dr Hakim. Ce mini-jeu consiste à frapper Cody alors qu'il surgit par l'un des quatre trous.

2. Basculez l'interrupteur

  • Niveau : Le Hangar – Les Profondeurs

Le second peut être joué juste après le premier mini-jeu. Après avoir résolu l’énigme en tournant simplement tous les interrupteurs, je devais tourner à droite vers un immense cercle métallique au loin.

3. Tir à la corde

  • Niveau : L’Arbre – Capturé

Une fois que vous avez atteint la zone avec le ballon de football, tournez à gauche depuis le ballon de football et atteignez la corde tirée par-dessus un trou dans le sol.

4. Plongeur Dunger

  • Niveau : L’Arbre – Profondément enraciné

Une fois tombé du poisson bleu géant, vous atterrirez juste en face des tunnels, qui sont le point de départ du mini-jeu Plunger Dunger.

5. Frères de chars

  • Niveau : Chambre de Rose – Fort d'Oreillers

Ce jeu peut être vu sur des oreillers empilés juste devant vous au début du niveau. Ici, je vous suggère de simplement marcher vers eux et de grimper dessus.

6. Sortie dans l'espace

  • Niveau : Chambre de Rose – Espaceé

Allumez le premier robot et passez derrière lui dans le tunnel vertical. Flottez jusqu’au sommet, mais essayez de vous faufiler dans l’ouverture juste en dessous du niveau le plus élevé. Là, vous pouvez trouver une téléportation vers le prochain mini-jeu.

7. Tennis-Laser

  • Niveau : Chambre de Rose – Espaceé

Ce mini-jeu est caché dans le même tunnel flottant, mais un niveau plus haut, juste en dessous du sommet de l'ouverture. Ici, je devais rester agile et me déplacer pour éviter les lasers lancés par l'adversaire.

La chambre de Rose dans Il en faut deuxImage via Hazelight Studios

8. Rodéo

  • Niveau : Chambre de Rose – Marelle

Allez jusqu'au bout du niveau en passant par le chemin principal sur votre droite. Il y a une pile d'oreillers au bout. Parcourez-les simplement pour le mini-jeu Rodeo.

9. Nourrir le reptile

  • Niveau : Chambre de Rose – Marelle

Juste après avoir terminé le premier défi de conduite sur rail, tournez à droite et suivez le chemin vert jusqu'à ce mini-jeu. Ici, les deux joueurs doivent appuyer sur Y/Triangle sur le mécanisme de tir près du tambourin. Appuyez également sur Y/Triangle pour ramasser une balle et lancez-la dans la gueule d'un reptile en appuyant sur RT/R2, en utilisant les sticks gauche et droit pour viser.

10. Équipe de frappeurs

  • Niveau : Chambre de Rose – Marelle

Une fois arrivé au chemin fait de blocs flottants, tournez à droite pour jouer au mini-jeu Batting Team. Pendant le jeu, je devais appuyer sur le bouton désigné lorsque la balle respective passait devant le frappeur pour frapper la balle autour du cercle.

11. Étoile d'oiseau

  • Niveau : Chambre de Rose – Il était une fois

Entrez dans la cour du château géant et tournez à gauche. Vous devriez voir un immense téléviseur, qui est le mini-jeu Birdstar.

12. Bombardement

  • Niveau : Coucou – Portes du Temps

Une fois arrivé aux rails de la ville, descendez le long de ces rails jusqu'à atteindre l'ouverture sur votre gauche. Entrez dans l’ouverture et tournez à droite pour le mini-jeu Bomb Run.

13. Derby équestre

  • Niveau : Coucou – Portes du Temps

Si vous tournez à droite depuis la place du village, vous arriverez au quai des pêcheurs. À droite des quais se trouve le mini-jeu Horse Derby.

L'intérieur du coucou dans It Takes TwoImage via Hazelight Studios

14. Lancer de glaçons

  • Niveau : Boule à neige – Village d'hiver

Une fois entré dans le village, vous devrez faire fondre les trois tours de glace. J'ai découvert que ce mini-jeu se trouve dans celui de gauche.

15. Jeu de palets

  • Niveau : Boule à neige – Village d'hiver

Ce mini-jeu est situé dans une grotte de la tour du milieu, qui doit également être fondue au préalable. Celui-ci est très simple, et tout ce que j'avais à faire était de laisser le compteur se charger complètement et de le relâcher lorsque le compteur était complètement chargé.

16. Guerre des neiges

  • Niveau : Boule à neige – Village d'hiver

Le dernier et troisième mini-jeu du Village d'Hiver est situé à l'intérieur de la troisième tour à droite. Bien qu'il s'agisse d'un simple combat de boules de neige, je vous recommande d'utiliser l'environnement et les plates-formes à votre avantage pour vous mettre à couvert et surprendre votre adversaire avec des tirs bien ciblés.

17. Course sur glace

  • Niveau : Boule à neige – Sous la glace

Suivez la mission principale jusqu'à la station sous-marine, mais avant d'allumer le générateur, nagez dehors jusqu'au sommet. Vous devriez voir une plate-forme au sommet avec la ligne de course.

18. Balançoires de jardin

  • Niveau : Jardin – Désherbage

Au début du niveau, tournez à droite et franchissez les escaliers en pierre. En cherchant le mini-jeu, j'ai découvert que c'était là que se trouvait le mini-jeu Garden Swings.

19. Panier de larves

  • Niveau : Jardin – Désherbage

Lorsque May a fini d'arroser certaines plantes, vous devez sauter sur les champignons à votre gauche. Ceux-ci vous mèneront à un pilier de pierre avec le mini-jeu.

20. Course d'escargots

  • Niveau : Jardin – Mare aux Grenouilles

Après avoir terminé le défi des rails de vigne, vous devriez arriver à une boîte géante. Le mini-jeu Snail Race se trouve à l’intérieur de cette boîte.

21. Voitures à sous

  • Niveau : Le grenier – Préparer le terrain

Suivez le tapis rouge à droite du début du niveau et il vous mènera au mini-jeu Slotcars à la fin. Le mini-jeu Slotcars est un jeu de course simple dans lequel les joueurs font la course avec des voitures à sous sur une petite piste.

22. Échecs

  • Niveau : Le grenier – Préparer le terrain

Une fois la répétition terminée, un nouveau tapis rouge apparaîtra. Une fois que j'ai décidé de le suivre, j'ai vite su que j'arriverais à une gigantesque zone d'échecs où il faut gagner une simple partie d'échecs.

23. Chaises musicales

  • Niveau : Le grenier – Préparer le terrain

À gauche de la zone d’échecs se trouve une pile de livres. Parcourez-les et vous verrez une petite radio bleue avec le mini-jeu.

24. Volley-ball

  • Niveau : Le Grenier – Symphonie

Au début du niveau, regardez sous la plate-forme sur laquelle vous vous trouvez. Vous devriez voir un mini-jeu de volley-ball sur la plateforme ci-dessous.

25. Coureur de piste

  • Niveau : Le grenier – Préparer le terrain

Une fois que vous aurez terminé le niveau Symphonie, vous reviendrez à la zone précédente. Suivez un nouveau tapis rouge à droite dès le début et entrez dans la zone finale du mini-jeu.

Ce sont tous des emplacements de mini-jeux dans It Takes Two. Consultez également la critique officielle astucejeuxps4.com du jeu ici.

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