Tous les objets Octopath Traveler 2 Inventor

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Peut-être que la plus grande quête de récupération dans Octopath Traveler 2 est de gagner toutes les compétences de la classe Inventor. Au lieu d’utiliser JP comme les autres classes, les joueurs devront trouver des objets spécifiques pour débloquer les compétences de ce travail secret. L’obtention de ces objets emmènera les joueurs dans toute la région, et il faudra probablement un certain temps pour les obtenir tous.

Comment débloquer toutes les compétences d’inventeur dans Octopath Traveler 2

Portée critique

La compétence Inventor la plus simple à trouver dans Octopath Traveler 2 est la portée critique, car elle ne nécessite que deux éléments. L’anneau Unnering peut être trouvé dans la boutique d’objets New Delsta.

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L’anneau critique se trouve dans un autre magasin d’articles, cette fois à Canalbrine.

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Bouteille de bombe élémentaire

Pour cette compétence, les joueurs auront besoin d’une pierre d’âme de feu, de glace et de tonnerre. Ceux-ci peuvent cependant être facilement récupérés en voyageant à travers le monde et en combattant des ennemis. La partie difficile du déverrouillage de cette compétence consiste à trouver l’autre objet requis; une bouteille en verre arc-en-ciel. Pour le trouver, dirigez-vous vers Conning Creek et voyagez vers le nord jusqu’à l’endroit où se trouve la grotte de Cateracta. Au lieu de prendre un bateau pour vous rendre à la grotte, dirigez-vous vers le nord le long de la plage et cherchez dans le coffre rouge la bouteille en verre arc-en-ciel.

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Bobine d’Arkar

Cette compétence nécessite trois objets : de la ferraille, un ancien rouage et une magnétite naturelle. Le Scrap Metal peut être retiré de ce PNJ dans Clockbank.

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La magnétite naturelle est cachée dans le tunnel inachevé. Cette zone se trouve au sud-ouest de Crackridge. C’est généralement un bon endroit pour piller, c’est donc une bonne idée de chercher dans tout le tunnel.

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Enfin, l’Ancien Cog se trouve sur l’île de Roque. Les joueurs ne pourront pas s’y rendre sans navire, alors assurez-vous de faire la quête secondaire Scent of Commerce de Partitio à Tropu’Hopu. Après cela, naviguez vers l’île de Roque, entrez dans la ville et cherchez cette maison la nuit pour l’Ancien Cog.

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Marteau accélérant

Les objets requis pour cette compétence sont l’arc du soldat, la hache du gardien et la grande lame. Heureusement, deux d’entre eux sur trois se trouvent à Stormhail. La hache du gardien peut être achetée à la boutique de Stormhail. Pour la Grande Lame, parlez à ce PNJ dans la Taverne.

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Enfin, l’arc du soldat peut être acheté à l’armurerie de Clockbank.

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Corne d’étain

Cette compétence nécessite trois autres objets, mais l’un d’eux est très facile à trouver. Les litchis stimulants sont abondants dans Octopath Traveler 2, et les joueurs en auront probablement un tas au moment où ils trouveront le siège de l’inventeur. Les deux autres objets nécessaires sont le Tin Toy et le Mythical Horn.

Pour le Tin Toy, rendez-vous au grand magasin de Wellgrove. Ce PNJ au deuxième étage aura un Tin Toy dessus.

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La corne mythique se trouve dans le village sans nom, qui peut être trouvé par Tropu’Hopu. Assommez ce PNJ avec une action de classe pour ouvrir le coffre derrière lui, accordant le cor mythique.

Image via Square Enix

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