Tout ce qui a été ajouté dans le patch 6.18 de Final Fantasy XIV

Dans le dernier patch de la série de patchs 6.1x, Final Fantasy a reçu un certain nombre de modifications pour conclure ce cycle. Le 6.18 est un ajustement, une correction de bogue et un nouveau correctif de fonctionnalité, les changements les plus importants se présentant sous la forme des options de voyage tant attendues du centre de données. Ainsi, bien que ce patch n’ajoute aucune nouvelle quête, il vaut toujours la peine de lire tous les changements d’équilibre de classe et les fonctionnalités supplémentaires. Lisez la suite pour découvrir les notes de mise à jour complètes de FFXIV 6.18.

Récompenses de quête de raid

Les premiers raids de Pandaemonium sont désormais illimités en termes de butin.

  • La restriction hebdomadaire sur la réception des lames méconnues d’Asphodelos d’Asphodelos : le quatrième cercle a été supprimée.
  • Dans les raids sauvages, deux coffres au trésor apparaîtront désormais toujours. De plus, la restriction hebdomadaire sur les récompenses obtenues dans les coffres a été supprimée.
  • La restriction d’entrée hebdomadaire dans toutes les zones de Pandæmonium : Asphodelos (Savage) a été supprimée.
  • Les joueurs peuvent désormais accéder directement à n’importe quel cercle de Pandæmonium : Asphodelos (Savage).

Les objets d’amélioration d’armes peuvent désormais être achetés en utilisant des pièces d’Aglaia de Nesvaaz, Radz-at-Han (X : 10.6, Y : 10.0). Une fois que vous avez l’objet, parlez à Khaldeen à Radz-at-Han (X:10.9 Y:10.4) et échangez-le contre l’équipement augmenté de votre choix.

En relation: Final Fantasy XIV a sorti une monture Megashiba et un nouveau glamour Street Wear sur Mogstation

Changements JcJ

Soldes de classe

Paladin

Paladin a vu sa réduction de dégâts réduite.

  • Holy Sheltron – La réduction des dégâts de l’effet Knight’s Resolve a été réduite de 20% à 15%.

Guerrier

Augmente les dégâts du guerrier.

  • Assaut – La puissance de base a été augmentée de 400 à 500. La puissance maximale a été augmentée de 4 000 à 5 000.
  • Orogenèse – La puissance de base a été augmentée de 800 à 1 000. La puissance maximale a été augmentée de 8 000 à 10 000.

Chevalier noir

Plus de dégâts pour le Dark Knight également.

  • Bloodspiller – La puissance de base a été augmentée de 4 000 à 6 000. Le seuil pour atteindre la puissance maximale a été modifié de PV inférieurs à 20 % à PV inférieurs à 25 %.
  • Eventide – La puissance de base a été augmentée de 1 à 10 000.

Briseur d’armes à feu

Et encore plus de dégâts pour le Gun Breaker.

  • Burst Strike – La puissance a été augmentée de 6 000 à 7 000.
  • Hypervelocity – La puissance a été augmentée de 2 000 à 3 000.

Ninja

La disponibilité de Ninja pour Seiton a été réduite.

  • Seiton Tenchu ​​- La durée de l’effet Seiton Tenchu ​​descellé a été réduite de 10 à 8 secondes.

Machinist

Les changements rendent le machiniste légèrement plus mobile et plus puissant.

  • Charge explosive – Octroie désormais une augmentation de la vitesse de déplacement en cas de surchauffe.
  • Aether Mortar – La puissance a été augmentée de 4 000 à 6 000. La puissance de la barrière a été augmentée de 4 000 à 6 000.

Danseur

Les modifications apportées à de nombreuses capacités du danseur les rendent plus dommageables en PvP.

  • Honing Dance – La puissance a été augmentée de 3 000 à 4 000.
  • Cascade inversée – La puissance a été augmentée de 5 000 à 6 000.
  • Fountainfall – La puissance a été augmentée de 7 000 à 8 000.
  • Danse du sabre – Le bonus de dégâts a été augmenté de 5 % à 10 %.

Mage noir

Black Mage, peut-être la classe la plus peaufinée en PvP (Merci Yoshi.P), est à nouveau nerfée et un grand changement pour Umbral Freeze.

  • Burst – La puissance de la barrière a été réduite de 16 000 à 12 000.
  • Superflare – Les ennemis sous l’effet de Umbral Freeze seront désormais affligés d’une altération de statut en fonction du nombre de cumuls accumulés (Durée : 2s) :
    • 1 cumul : Lourd
    • 2 piles : Lier
    • 3 piles : Deep Freeze

Invocateur

Les invocateurs reçoivent un peu d’amour sous la forme de nombres de dégâts améliorés.

  • Fester – La puissance de base a été augmentée de 3 000 à 4 000. La puissance maximale a été augmentée de 6 000 à 8 000.

Astrologue

Le puissant contrôle des foules d’Astrologist a été légèrement nerfé pour les empêcher d’affecter plusieurs cibles.

  • Gravité II – L’effet lourd n’est désormais appliqué qu’à la première cible.
  • Gravity II (Lorsqu’il est exécuté après Double Cast) – L’effet de liaison n’est désormais appliqué qu’à la première cible.

Conflit cristallin

La première saison de Crystalline Conflict est maintenant terminée, la saison deux commençant à la sortie du patch 6.18

  • À la fin de la saison, les 100 meilleurs joueurs du classement de chaque centre de données recevront des bons via le service de livraison moogle.
  • Les joueurs terminant au niveau bronze ou supérieur peuvent réclamer des récompenses en parlant avec le quartier-maître saisonnier au Wolves’ Den Pier (X: 4.9 Y: 5.7).

Première ligne

Certaines modifications ont été apportées à Frontline avant des modifications plus importantes du mode de jeu dans le patch 6.2.

  • Un problème lors de la participation aux campagnes Frontline où les joueurs sous l’effet de l’action White Mage Miracle of Nature n’étaient plus affectés par les modificateurs de dégâts PvP.
  • Les jauges de dépassement de limite se rempliront désormais plus lentement en fonction du rang de combat
  • Les dégâts subis par les DPS de char et de mêlée ont été modifiés de -40 % à -60 %.
  • Les dégâts subis pour le DPS à distance physique, le DPS à distance magique et le guérisseur sont passés de -20 % à -30 %.
  • Les dégâts infligés par l’invocateur, l’érudit et le mage blanc sont passés de 0 % à -10 %.

En relation: Qu’est-ce que le sanctuaire de l’île dans Final Fantasy XIV? – Tout savoir

Changements et déplacements du centre de données

Le Data Center Travel System a été ajouté ! Les gens peuvent désormais visiter les centres de données dans leur même région. Cela se fait via l’écran de sélection des personnages plutôt que Aetherytes comme pour les voyages à travers le monde. En voyageant, vous recevrez un nouveau titre . Lorsque vous voyagez vers d’autres centres de données, certaines actions ne seront pas disponibles :

  • Aucun rassemblement à partir des nœuds de rassemblement légendaires et intacts
  • Les acomptes ne peuvent pas être utilisés et vous pouvez vendre sur les marchés (vous pouvez toujours acheter des objets cependant)
  • Les entreprises libres ne peuvent pas être formées ou rejointes, et vous ne gagnerez pas de crédits d’entreprise pour avoir accompli des actions
  • Les linkshells ne peuvent pas être utilisés
  • Les Linkshells intermondiaux dans différents centres de données ne seront pas utilisables
  • Les bourses ne peuvent pas être consultées
  • Les résultats de Deep Dungeon ne seront pas enregistrés dans les classements
  • Les maisons ne peuvent pas être achetées et les cérémonies du lien éternel ne sont pas disponibles.
  • Le PvP classé n’est pas disponible et les équipes ne peuvent pas être rejointes
  • Le service de livraison Moogle n’est pas disponible
  • La téléportation à l’aide des anneaux d’éternité ne peut être utilisée que lorsque les deux joueurs sont sur le même monde.
  • Vous ne pouvez utiliser un pendule d’éthéryte pour vous téléporter vers l’éthéryte le plus proche que si les deux joueurs sont sur le même monde.
  • Vous ne pouvez vous téléporter dans le domaine d’un ami que lorsque vous êtes sur son monde d’origine.

Bugs corrigés

  • Le dialogue contradictoire supprimé est apparu lors de la conversation avec F’lhaminn à Mor Dhona
  • Le dialogue contradictoire supprimé est apparu lors de la conversation avec Jesse dans Rhalgr’s Reach après avoir terminé la quête « Au revoir, ε̆│\̆│Δ ».
  • D’autres problèmes mineurs de texte et de dialogue ont également été modifiés.

Pour plus de nouvelles et d’informations sur Final Fantasy XIV, consultez Que sont les variantes de donjons dans Final Fantasy XIV? sur les guides de jeu Pro.