Toutes les armes dans Halo Infinite

Capture d’écran via Halo YouTube

Alors que Halo Infinite sort le 15 novembre, il n’y a toujours pas une tonne d’informations sur le jeu. Cependant, grâce aux joueurs de test bêta de 343 Industries, nous avons un bon aperçu de ce qui sera disponible. Pour les joueurs qui veulent s’assurer qu’ils le feront avoir leurs armes préférées en main, voici la liste complète des armes connues dans le jeu.

Toutes les armes classiques

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Il y a eu beaucoup d’armes classiques dans la série Halo au cours des 20 dernières années. En voici 11 qui reviennent.

  • Fusil de combat BR75 – Le fusil de combat classique à rafale à trois coups de moyenne à longue portée.
  • Épée d’énergie – Cette arme de mêlée à énergie classique n’a peut-être pas été vue dans les tests bêta, cependant, elle a été vue dans les bandes-annonces.
  • Gravity Hammer – L’emblématique Gravity Hammer revient avec des aspects modifiés, comme un swing plus lent mais plus de dégâts AOE.
  • Hydra – Faisant ses débuts dans Halo 5, ce lance-grenades UNSC tire des micro-missiles à recherche de chaleur.
  • M41 SPNKR – Le lance-roquettes classique à double canon revient après avoir été exclu du lancement de Halo 5.
  • Grenade à fragmentation M9
  • Fusil d’assaut MA40 – Le fusil d’assaut original qui a figuré dans chaque jeu.
  • Needler – Ce SMG classique rose piquant avec des aiguilles à tête chercheuse est un must.
  • Pistolet à plasma – Le pistolet à plasma qui l’a fait depuis le tout premier jeu en vaut la peine dans un endroit restreint.
  • S7 Sniper – Le fusil de sniper standard de l’UNSC avec une lunette de zoom et un chargeur à quatre cartouches.
  • Sentinel Beam – L’arme laser lourde Forerunner de retour. Bien que techniquement nommé le même, ce pistolet fonctionne un peu différemment en échangeant le mécanisme de surchauffe avec un recul important et des munitions limitées.

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Toutes les nouvelles armes

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En plus des nombreux classiques, il y a 12 nouvelles éditions qui font leurs débuts dans Halo Infinite.

  • Banished Mangler – Ce pistolet de chasse à tir lent est l’une des premières armes Banished à faire son apparition dans la démo 2020.
  • Cindershot – Un nouveau lance-grenades Forerunner, similaire à l’Hydra.
  • CQS48 Bulldog – Le Bulldog remplace le fusil de chasse tactique des jeux précédents. Ce fusil à pompe à sept coups est incroyablement rapide à recharger et entièrement automatique.
  • Disruptor – L’option pistolet du Banished. Un pistolet automatique avec des balles de choc.
  • Heatwave – Un fusil à pompe Forerunner à base de richocet qui comporte six projectiles énergétiques avec un chemin chaotique.
  • MK50 Sidekick – Un remplacement pour le pistolet UNSC. Ce Magnum est un pistolet semi-automatique à 12 coups.
  • Pulse Carbine – Un nouveau mélange entre le fusil à plasma original et la carabine Covenant. Les joueurs doivent gérer les niveaux de chaleur de cette arme.
  • Ravageur – La version de The Banished d’un lance-grenades contenant des boules de plasma rouges explosives. Ceci est une autre arme à plasma avec un niveau de chaleur qui doit être surveillé.
  • Shock Rifle – La version du Banished d’un fusil de sniper léger qui tire des obus à choc lent.
  • Brochette – La version de The Banished d’un fusil de sniper lourd qui tire des lances géantes et est dévastatrice pour les véhicules.
  • Stalker Rifle – Cela semble être un fusil à carabine inspiré de l’UNSC à tir lent. Le Stalker Rifle est également une arme alimentée par batterie, ce qui signifie que les joueurs doivent gérer le niveau de chaleur.
  • VK47 Commando – Un nouveau fusil de précision UNSC. Le Commando est un fusil entièrement automatique avec une portée 3x et une cadence de tir plus lente.

Pour plus de contenu Halo, consultez All Rewards in Halo Infinite Season 1 Battle Pass sur Pro Game Guides.