Toutes les armes principales dans le jeu Ready or Not

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Dans Ready or Not, les armes principales sont les armes que vous utiliserez pour terminer la mission assignée. La sélection de la bonne arme principale peut être la partie la plus importante de la préparation d’une mission car elles ont toutes des utilisations différentes, et apporter la mauvaise arme à une mission a un impact direct sur votre survie.

Toutes les armes principales

Fusils d’assaut

  • TAC700
    • Munitions : boules de poivre de calibre .68, capacité de la trémie de 200 cartouches
    • Fonction : pas de pénétration, faible létalité
    • Type : Semi-automatique ou entièrement automatique
  • SA-58
    • Munitions : 7,62 x 51 mm, capacité de chargeur de 20 cartouches
    • Fonction: Haute pénétration, haute létalité
    • Type : Semi-automatique ou entièrement automatique
  • M4A1
    • Munitions : 5,56 x 45 mm OTAN, capacité de chargeur de 30 cartouches
    • Fonction : pénétration moyenne à élevée, létalité élevée
    • Type : Semi-automatique ou entièrement automatique
  • SBR-300
    • Munitions : .300 Blackout, capacité de chargeur de 30 cartouches
    • Fonction : pénétration moyenne à élevée, létalité élevée
    • Type : Semi-automatique ou entièrement automatique
  • SR-16
    • Munitions : 5,56 x 45 mm OTAN, capacité de chargeur de 30 cartouches
    • Fonction : pénétration moyenne à élevée, létalité élevée
    • Type : Semi-automatique ou entièrement automatique
  • HK416
    • Munitions : 5,56 x 45 mm OTAN
    • Fonction : pénétration moyenne à élevée, létalité élevée
    • Type : Semi-automatique ou entièrement automatique

En relation: Tous les équipements d’armure et de couvre-chef en prêt ou non

Fusils de chasse

  • Fusil à pompe
    • Munitions : Poufs, capacité de 7 cartouches
    • Fonction : aucune pénétration, létalité moyenne à faible
    • Type : Chambre simple
  • M4 Super 90
    • Munitions : chevrotine de calibre 12, capacité de 8 cartouches
    • Fonction : pénétration moyenne, létalité élevée
    • Type : Chambre simple à chargement automatique
  • 870 CQB
    • Munitions : chevrotine de calibre 12, capacité de 7 cartouches
    • Fonction : pénétration moyenne, létalité élevée
    • Type : Chambre simple

Mitraillettes

  • MP5A2
    • Munitions : 9 mm x 19, capacité de chargeur de 30 cartouches
    • Fonction : pénétration moyenne à faible, létalité moyenne
    • Type : Semi-automatique, rafale à trois coups, entièrement automatique
  • UMP-45
    • Munitions : .45 ACP, capacité de chargeur de 30 cartouches
    • Fonction : pénétration moyenne, létalité moyenne à élevée
    • Type : Semi-automatique ou entièrement automatique
  • MPX
    • Munitions : Luger 9 mm, capacité de chargeur de 30 cartouches
    • Fonction : pénétration moyenne à faible, létalité moyenne
    • Type : Semi-automatique ou entièrement automatique

Ce sont toutes les armes principales du jeu jusqu’à présent ! Il s’agit d’un jeu Early Access, alors ne soyez pas surpris s’ils ajoutent plus d’armes dans les futures mises à jour.

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