Ici, nous expliquerons toutes les classes de Chivalry 2, ce qu’elles sont, quelles sont leurs capacités spéciales et plus encore.
Toutes les classes de Chivalry 2 expliquées
Dans Chivalry 2, il y a un total de quatre classes principales que les joueurs peuvent choisir de jouer dans le jeu. Chacune de ces classes a des armes et des styles de jeu uniques, ainsi que trois sous-classes que les joueurs peuvent échanger. Cela étant dit, jetons un coup d’œil à toutes ces classes et expliquons comment elles fonctionnent dans Chivalry 2, en commençant par la première appelée le chevalier.
chevalier
Les chevaliers sont les classes les plus robustes de Chivarly 2 en raison de la plus grande quantité de santé. Ils peuvent également s’attaquer aux ennemis lors d’un sprint complet, mais ils prennent le plus de temps à esquiver en raison d’un temps de recharge accru pour la capacité d’esquive. Dans l’ensemble, ils sont incroyablement polyvalents et ont trois classes fortes qui offrent différentes façons de jouer et de gagner.
Officier
La première classe de chevalier est celle d’officier et sert de classe de soutien et d’attaquant. C’est parce que la classe a accès à une trompette qui peut soigner les alliés à proximité lorsqu’elle est utilisée.
Les officiers ont accès à une sélection décente d’armes à 2 mains qui peuvent être utilisées pour infliger rapidement beaucoup de dégâts. Ceci, à son tour, fait de l’officier l’une des classes les plus meurtrières pour le chevalier.
Gardien
La deuxième sous-classe du chevalier est le gardien, et cette classe est l’option de char de prédilection pour le chevalier. C’est parce que cette classe a accès à un énorme bouclier et à une sélection décente d’armes à une main.
Le résultat est une classe qui peut infliger des dégâts tout en défendant et en bloquant les attaques avec son énorme bouclier. Les gardiens peuvent également placer une énorme bannière qui peut soigner les alliés à proximité, en tant que capacité spéciale.
Croisé
La troisième classe de chevalier est le croisé et c’est un combattant de mêlée mortel qui a accès à de puissantes armes à 2 mains et à une armure solide. Cette classe peut également lancer un pot de feu unique car sa capacité de classe explose et propage le feu à l’impact. Pour cette raison, le croisé est plus ou moins un char d’assaut complet qui peut s’enfoncer profondément dans les lignes ennemies et perturber l’autre équipe.
Archer
Le suivant est l’archer, et c’est la classe de portée du jeu et offre aux joueurs un itinéraire où ils peuvent infliger des dégâts extrêmes à distance. La classe d’archer, comme les quatre autres, a également trois sous-classes, et chacune est axée sur différents types de combat à distance.
Cependant, ils sont assez faibles en raison de la plus faible quantité de santé. Pour cette raison, il serait sage d’éviter les combats au corps à corps quand vous le pouvez à tout prix.
Arbalétrier
Le premier est le longbowman, et il correspond à peu près à ce que vous attendez. Le personnage utilise un arc long qui peut éliminer les autres joueurs de loin. Parallèlement à cela, la capacité unique du longbowman est un brasero qui peut être placé pour mettre le feu à ses flèches et infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis.
Arbalétrier
Après l’arbalétrier vient la classe d’arbalétrier, et c’est encore à peu près ce à quoi vous vous attendriez. La classe est axée sur l’utilisation de l’arbalète qui peut être utilisée pour abattre des adversaires en armure lourde.
La classe reçoit également un bouclier placable qui peut être utilisé comme couverture pour recharger l’arbalète, ce qui prend un peu de temps à recharger. Les arbalétriers ont également accès à la compétence de bannière, qui peut soigner les joueurs à proximité.
Tirailleur
Le tirailleur est un hybride d’un soldat à distance avec celui d’un valet de pied. Ainsi, le résultat est un utilisateur de mêlée rapide et polyvalent avec d’excellentes capacités de portée. En termes de portée, cette classe a accès à un carquois rempli de javelots, qu’ils peuvent à la fois utiliser comme arme de mêlée et projectiles à distance.
En plus des javelots, ils ont également le choix entre un secondaire de mêlée qu’ils peuvent utiliser avec un petit bouclier. La capacité unique du tirailleur est également appelée carquois, et son utilisation reconstituera ses munitions.
Valet de pied
Le valet de pied est la classe des soldats légers et est presque au même niveau que le chevalier mais avec moins de santé et d’armure. Ils sont également un peu plus rapides et offrent un large éventail de capacités de soutien et de première ligne via leurs trois sous-classes et l’utilisation de bandages qui peuvent soigner les alliés.
poleman
Le poleman est une classe d’armes d’hast et est donc parfait pour combattre l’ennemi au corps à corps à longue portée. Les Polemen peuvent également effectuer la capacité de tacle du chevalier et une attaque de charge qui peut infliger des dégâts énormes.
En plus des fortes attaques de mêlée à longue portée, ils remplissent un rôle de médecin / guérisseur en raison des bandages qu’ils reçoivent en tant que capacité spéciale.
Cette classe peut également placer un piège à pointes qui peut être utilisé pour bloquer les objectifs et empêcher les joueurs d’entrer.
Homme d’armes
Man at Arms est à peu près une version plus faible mais plus rapide du gardien qui utilise un bouclier plus petit et des armes à une main. La classe peut également utiliser une capacité de doge pour s’écarter rapidement des attaques entrantes et est tout autour d’un défenseur de mêlée rapide.
Ingénieur de chantier
La dernière classe de valets de pied est l’ingénieur de terrain, et elle est spécialisée dans la construction de barricades et la destruction d’objets à placer. Ils ont également accès aux armes à 2 mains mais sont relativement faibles par rapport à leurs homologues.
Avant-garde
Les avant-gardes sont dans des canons de verre courts en raison de leur faible santé, mais d’énormes dégâts à leurs classes peuvent infliger des dégâts massifs avec des capacités de saut. Ils sont également la classe la plus rapide et manœuvrent rapidement autour de leurs adversaires et frappent au bon moment.
Brute
Les brutes sont la classe la plus meurtrière en raison de leurs puissantes armes à deux mains. Ils peuvent également lancer des pots à feu comme le croisé et peuvent équiper deux marteaux qu’ils peuvent lancer. Cependant, nous vous recommandons d’être prudent en utilisant l’une des classes d’avant-garde car en raison de votre faible santé, vous serez d’abord ciblé par les joueurs.
Raider
Raider est à peu près un croisé plus faible mais plus meurtrier qui peut avoir plus d’une arme à deux mains dans son chargement. Pour cette raison, ils peuvent se spécialiser dans l’apport de plus d’un type de dégâts aux premières lignes. La classe obtient également la même capacité que les officiers, alors qu’ils peuvent souffler du cor pour soigner leurs alliés.
Embuscade
La dernière classe de l’avant-garde s’appelle l’embuscade, et elle sert de classe d’assassin sournois par excellence. En effet, la classe a accès à la fois à des dagues de lancer et à des armes rapides qui infligent plus de dégâts au dos des joueurs. L’embuscade obtient également la capacité de tirailleur appelée carquois, qui peut reconstituer tous leurs poignards lorsqu’ils sont utilisés.
Pour en savoir plus sur Chivalry 2, consultez Est-ce que Chivalry 2 prend en charge le jeu croisé ?