Toutes les classes de Ghostlore expliquées

Capture d’écran par Pro Game Guides

Au total, il y a six classes dans Ghostlore, et chacune a ses propres compétences et capacités passives uniques. Les joueurs choisissent l’une de ces poursuites et deux plus tard dans la partie. Vous trouverez ici l’explication de ces six classes et celle que vous devriez choisir pour votre personnage.

Sauvage

Feral est une classe décrite comme des combattants intrépides dotés du pouvoir de la magie du sang. Cela se traduit plus ou moins par une classe de combattants plus berserker avec des capacités de vol de vie qui peuvent soigner le joueur.

Nous vous recommandons de choisir la classe Feral si vous êtes un fan des classes RPG orientées combat rapproché avec une touche de lancement de sorts.

Compétences actives féroces

  • Battle Roar: Une compétence qui augmente l’absorption et les dégâts qui étourdissent les ennemis proches.
  • Blood Magic: Un sort magique qui tire du sang sur les ennemis au prix de HP.
  • Bloodreave : Inflige des dégâts de mêlée et vole les PV des ennemis proches.
  • Weretiger : Cela permet au joueur de se transformer en Weretiger et d’attaquer les ennemis.

Compétences passives farouches

  • Adrenaline Rush : Les joueurs gagnent en absorption de dégâts et en vitesse d’attaque lorsqu’ils sont entourés d’ennemis.
  • Berserker Rage: donne au joueur des dégâts critiques et supprime toutes les inflictions à faible santé.
  • Vengeance sanglante : retourne les attaques des ennemis contre eux.
  • Métabolisme : Transforme 50 % des dégâts en dégâts subis au fil du temps.

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géomancien

Le géomancien est une classe qui se concentre sur les attaques magiques à distance qui causent des dégâts de feu, de gel et de foudre. Nous vous recommandons de choisir cette classe si vous préférez un jeu de mage.

Compétences actives de géomancien

  • Blizzard : attaque de glace qui tire des éclairs de glace qui infligent des dégâts mentaux et de gel.
  • Feu : Une attaque magique à distance qui lance une boule de feu qui inflige des dégâts mentaux dans un petit rayon.
  • Quake : Une attaque magique qui envoie une onde de choc pour endommager plusieurs ennemis.
  • Thunder : Une attaque magique d’éclairage qui endommage les ennemis dans une vague d’étincelles.

Compétences passives de géomancien

  • Énergie ambiante : augmente les PV max.
  • Affinité au feu : augmente la résistance au feu.
  • Affinité Glace : Augmente la résistance à la Glace.
  • Affinité d’éclairage : augmente la résistance à l’éclairage.

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Expert

Les adeptes sont une classe axée sur la résistance au corps à corps et aux dégâts avec plusieurs capacités intéressantes. Certaines de ces capacités incluent des compétences de téléportation et des boucliers mentaux pour résister aux dégâts. Nous vous recommandons de choisir Adepte si vous voulez une classe de guerriers ayant accès à des pouvoirs magiques capables de résister aux dégâts et de distraire les ennemis.

Adepte des compétences actives

  • Force Pull : Une attaque magique qui inflige des dégâts et attire les ennemis vers l’intérieur.
  • Mind Over Matter : projette un bouclier magique pour protéger le joueur. Tant que la compétence est active, les dégâts subis par le joueur draineront des MP au lieu de HP.
  • Taming Sari : Invoque des lames spectrales qui attaquent les ennemis.
  • Image rémanente : téléporte le joueur à un autre endroit tout en laissant une image rémanente du joueur que les ennemis attaqueront à la place.

Compétences passives expertes

  • Disperser : Cela fait en sorte que lorsque les joueurs tuent des ennemis, les dégâts de renvoi attaquent d’autres ennemis lors d’une attaque AOE.
  • Méditation de combat : augmente la régénération de MP.
  • Télékinésie : Ajoute une chance de renvoyer les projectiles.
  • Troisième œil : augmente l’évitement contre les attaques avant qu’elles ne se produisent.

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Exorciste

Les exorcistes sont une classe qui convient le mieux à ceux qui veulent une classe qui est un mélange entre un mage et un personnage basé sur l’invocation. Nous vous recommandons de choisir Exorcist si vous souhaitez vous spécialiser dans l’invocation de puissants gardiens et transformer les ennemis en alliés.

Compétences actives d’exorciste

  • Bannir : place des glyphes de scellement magiques sur le sol qui piègent tous les ennemis qui marchent dessus.
  • Esprit gardien : Invoque un puissant allié esprit gardien.
  • Mandala : place un symbole magique sur le sol qui augmente les dégâts du joueur.
  • Seeker Tailsman: Déploie plusieurs talismans qui recherchent et infligent des dégâts aux ennemis.

Compétences passives d’exorciste

  • Canalisation : Vole l’énergie des ennemis à chaque attaque.
  • Expérience de mort imminente : lorsque le joueur perd sa santé, ce passif supprimera toutes les inflictions et augmentera l’absorption.
  • Purifier : ressuscite les ennemis tués en tant qu’alliés.
  • Sixième sens : détecte les esprits amicaux et s’approcher de ces esprits soignera la santé du joueur.

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haschisch

Le Hashashin est votre classe de voyous assassin traditionnel que vous trouvez couramment dans les RPG. Pour cette raison, nous vous recommandons de choisir Hashashin si vous êtes un fan des classes axées sur la furtivité et les attaques rapides.

Compétences actives Hashashin

  • Frappe fulgurante : une attaque rapide qui inflige des dégâts aux ennemis.
  • Derviche : Une attaque tourbillonnante qui inflige des dégâts aux ennemis proches.
  • Couteaux empoisonnés : lance des poignards qui infligent des dégâts et empoisonnent les ennemis.
  • Linceul des ténèbres : permet au joueur d’entrer dans une forme furtive d’ombre où il peut effectuer des frappes préventives sur les ennemis qui infligent des dégâts importants.

Compétences passives de Hashashin

  • Analyser la faiblesse : analyse les ennemis, et ces ennemis obtiendront une absorption réduite.
  • Chain Kill: Le fait que les joueurs gagnent une régénération de HP et de MP au fil du temps après avoir tué des ennemis.
  • Finisseur: provoque la mort instantanée des ennemis en dessous de 15% de santé.
  • Rien de personnel : oblige les joueurs à infliger des dégâts critiques aux ennemis en attaquant leurs points faibles pour des dégâts massifs.

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Sentinelle

La classe Sentinelle est une classe à distance qui s’appuie sur des créatures invocables et des attaques à distance. Nous vous recommandons de choisir Sentinel pour une construction de personnage axée sur les attaques à distance.

Compétences actives Sentinelle

  • Lances radieuses : lance un sort qui tire des lances légères qui endommagent les ennemis.
  • Corbeaux : Invoque des corbeaux pour combattre aux côtés du joueur.
  • Léopards : invoque des léopards pour combattre aux côtés du joueur.
  • Chakram : lance un objet à distance appelé chakram qui peut rebondir sur les murs et traverser les ennemis en infligeant des dégâts.

Compétences passives de sentinelle

  • Précision : augmente la précision du joueur
  • Percer : fait que les projectiles transpercent les ennemis.
  • Tireur d’élite : Augmente les dégâts infligés aux ennemis éloignés du joueur.
  • Gardien de la forêt : augmente la régénération des PV et l’absorption des alliés.

Pour en savoir plus sur Ghostlore, chez Pro Game Guides, nous avons ce qu’il vous faut !