Toutes les classes de seconde extinction – Héros et capacités

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Second Extinction est un jeu de tir coopératif dans lequel les joueurs peuvent choisir un personnage doté de diverses capacités spéciales. Le jeu propose actuellement six héros de trois classes différentes : Operative, Enforcer et Trooper. Ce guide mentionne toutes les classes, les héros et leurs capacités dans Second Extinction.

Classe opérative

Amir Wilson

  • Capacité tactique : surveillance orbitale
    • « Surligne les ennemis dans la zone autour d’Amir pendant un court instant. »
  • Capacité spéciale : Frappe de précision
    • « Utilise le laser de terraformation de la station orbitale ERA pour faire exploser une zone désignée. »
  • Capacité passive : Conscience de la situation
    • « Alors qu’un ennemi est sur le point d’attaquer, la Conscience de la situation d’Amir clignote pour avertir le joueur. »

Sunetra Chawla

  • Capacité tactique : observation scientifique
    • « Sunetra identifie et met en évidence une zone d’impact faible pour un » coup super critique « pour tous les membres de l’équipe. »
  • Capacité spéciale : Piège à phéromones
    • « Sunetra lance un récipient en verre qui se brise à l’impact, enduisant l’ennemi d’une odeur irrésistible qui pousse les rapaces à proximité à l’attaquer. »
  • Capacité passive : chercheur de terrain
    • « Plus les membres de l’équipe sont proches de Sunetra, plus leur résistance aux dégâts d’affliction augmente. »

Classe d’exécutant

Rosy Mévoungou

  • Capacité tactique : Barricade statique
    • « Déploie un pylône conducteur qui peut être utilisé pour créer une barrière électrique entre plusieurs points. »
  • Capacité spéciale : Renforcement positif
    • « Rosy félicite l’équipe pour ses bonnes performances, déclenchant une régénération de santé et un renforcement défensif des joueurs à proximité. »
  • Capacité passive : réparations sur le terrain
    • « Rétablira progressivement les dommages à tout segment de santé ininterrompu. »

Jack Mahuta

  • Capacité tactique : Charge
    • « Charge à travers les ennemis, repoussant les ennemis qui se mettent sur son chemin. »
  • Capacité spéciale : convertisseur cinétique
    • « Convertisseur cinétique – Jack entre dans un état défensif, stockant les dégâts subis et les convertissant en énergie qui peut être libérée dans une explosion explosive. »
  • Capacité passive : Scrum Down
    • « Jack reçoit un bonus de réduction des dégâts dépendant du nombre d’ennemis qui le ciblent. »

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Classe de soldat

Jürgen hiver

  • Capacité tactique : Charge de sacoche
    • « Déploie un explosif collant qui inflige des dégâts dévastateurs lorsqu’il est tiré. »
  • Capacité spéciale : parfum de masque
    • « Jurgen déploie une fiole de phéromones qui désoriente les ennemis proches et les rend indétectables lui-même et les joueurs proches pendant une courte période. »
  • Capacité passive : profil bas
    • « Jurgen devient extrêmement difficile à détecter lorsqu’il est accroupi et immobile après une courte durée. »

Valentina Ortega

  • Capacité tactique : Dash
    • « Effectue une course latérale rapide dans la direction du mouvement pour permettre d’échapper aux attaques et d’exploiter les points faibles exposés. »
  • Capacité spéciale : Combat élevé
    • « Les dégâts et les éliminations prolongés chargent la capacité qui, une fois déclenchée, la fait entrer dans un état de combat accru. »
  • Capacité passive : Maître d’armes
    • « Capable d’équiper deux armes principales au lieu d’une arme de poing. »

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