Toutes les courses de Baldur's Gate 3 classées du pire au meilleur

Baldur’s Gate 3 est un jeu avec de nombreuses combinaisons de classe/sous-classe et de race/sous-race. Chaque race apporte son propre modificateur à votre style de jeu avec des bonus raciaux passionnants et des améliorations passives. Notamment, depuis la sortie complète du jeu, les courses n’ont pas de bonus de score de capacité unique et augmentent plutôt les principales statistiques de votre classe de départ. Dans cet esprit, classons toutes les races de Baldur’s Gate 3 de la pire à la meilleure en fonction uniquement de leurs capacités raciales uniques.

11. Humain

Étant le type de race touche-à-tout constant dans la plupart des RPG, les humains peuvent s’adapter à n’importe quelle classe et à n’importe quel style de jeu. Cependant, ils manquent mécaniquement de fonctionnalités intéressantes. Une simple compétence supplémentaire et quelques compétences d’armes supplémentaires ne font pas grand-chose dans un jeu où vous pouvez avoir les capacités d’un dragon, d’un elfe noir ou d’un demi-démon.

Cela dit, si vous avez une idée intéressante sur un personnage humain que vous souhaitez exécuter, foncez absolument ; c’est le but du jeu. Mais les humains ne disposent pas de capacités spéciales aussi puissantes que les autres classes. Il s’agit d’un changement total par rapport aux règles de D&D 5e où les humains peuvent commencer avec un exploit supplémentaire. Cela les aurait classés parmi les meilleures courses.

10. Demi-homme

Les Hobbits de Tolkien ont parcouru tout un parcours à travers les différentes éditions de D&D en tant que Halflings. Ils sont de loin l’une des races les plus mignonnes de Baldur’s Gate 3. Leurs capacités sont cependant pâles en comparaison de certaines des autres classes. Oui, vous pouvez relancer les 1 et bénéficier d’un avantage lors des tests de furtivité, mais le premier est très situationnel et le second peut être obtenu de nombreuses manières.

De plus, Advantage ne se cumule pas une fois que vous l’obtenez à nouveau auprès d’une autre source. Dans l’ensemble, le fantasme de jouer un halfelin est excellent, mais le côté mécanique des choses ne semble tout simplement pas optimal dans un jeu de combat comme Baldur’s Gate 3.

9. Nain

La nature fantaisiste des gnomes a toujours incité les gens à les récupérer dans une campagne D&D. Ce fantasme d’être un petit bricoleur ou un escroc tiré d’un conte populaire germanique est très séduisant. Même leurs capacités reflètent quelque peu cela, donnant aux Gnomes des bonus de compétences en histoire ou la possibilité de parler avec des animaux en fonction de votre sous-race.

Pourtant, il s’agit principalement de bonus de jeu de rôle, et combinés à la réduction des déplacements, les Gnomes sont parfois un handicap au combat. La seule raison pour laquelle ils sont mieux classés que les Halflings est qu’ils ont un avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts mentaux. Bien qu’il s’agisse d’une fonctionnalité intéressante, elle ne classe pas les Gnomes parmi les races de niveau supérieur.

8. Enfant de dragon

Bien qu’il s’agisse visuellement de l’une des races les plus cool du jeu, l’efficacité de l’Enfant de Dragon commence à diminuer à mesure que le jeu continue. Oui, leurs résistances élémentaires sont toujours utiles mais nous avons des problèmes avec ce souffle. Il domine le début du jeu, mais ce n’est pas une bonne option pour les personnages de mêlée car son utilisation ne vous permet pas d’utiliser Multiattack.

L’Enfant de Dragon brillerait avec l’ensemble de règles du Trésor des Dragons de Fizban, où l’arme Souffle remplace une attaque dans une chaîne d’attaques multiples. Mais BG3 ne pouvait utiliser que des sources de PHB, à quelques rares exceptions près. Avec cette version de base, l’arme Souffle est une excellente option lorsque vous manquez de ressources, mais elle ne brille pas à partir du niveau 5 et au-delà.

Image via Larian Studios

7. Drow

Mystérieux et rusés, les Drows ont toujours été l’une des options raciales les plus intéressantes pour les personnages les plus sombres. Ils disposent d’une sélection de capacités de sorts raciaux comme Faerie Fire et Darkness, qui sont très utiles. Vous pouvez gagner une grande utilité dans des classes qui autrement n’ont pas accès aux sorts.

En pratique, il est difficile d’utiliser le sort Ténèbres en tant que Drow. Malgré leur vision dans le noir supérieure, ils ne peuvent pas voir à travers. Cependant, il existe encore des cas où ces sorts s’avèrent utiles, les distinguant des races de rang inférieur. Cela dit, ils auraient besoin d’un peu plus de flexibilité pour un rang plus élevé.

6. Demi-elfe

Les demi-elfes sont classés au-dessus des Drows précisément en raison de leur polyvalence due à leurs sous-races. Vous pouvez utiliser leur sous-race Drow Half-Elf pour les mêmes avantages que nous avons décrits précédemment, avec la possibilité de choisir une sous-race différente. Par conséquent, cette race est un touche-à-tout amélioré par rapport à un humain.

Ils ne sont toujours pas si puissants mécaniquement, mais ils peuvent offrir une certaine flexibilité dans la construction de votre personnage.

5. Demi-Orque

Les demi-orques sont l’une des meilleures options pour une construction axée sur la mêlée en raison de leur capacité unique à appuyer sur le bouton « En fait, je ne passe pas à 0 ». À elle seule, Relentless Endurance les a propulsés aux rangs supérieurs du niveau intermédiaire. Les attaques sauvages et la maîtrise de l’intimidation sont intéressantes mais situationnelles. Dans l’ensemble, c’est un choix simple pour les Combattants, les Barbares, les Clercs, les Paladins, etc. Pas le plus excitant, mais c’est néanmoins efficace.

4. Elfe

Avec l’Elfe de sang pur, nous terminons notre classement elfique pour cette liste. Ils obtiennent de nombreux bonus similaires à ceux des Drows et des Demi-Elfes, avec l’avantage supplémentaire de la maîtrise de la Perception. Cela peut sembler être une compétence supplémentaire typique, mais la perception est cruciale dans ce jeu.

C’est parce que peu de classes l’obtiennent et qu’il est utilisé pour se défendre contre les rounds surprises. Un round surprise peut être dévastateur lorsque vous en êtes la cible, car les ennemis obtiennent essentiellement un tour gratuit contre vous. De plus, avec l’avantage supplémentaire de choisir entre des Hauts Elfes axés sur les sorts et des Elfes des bois furtifs et mobiles, la race Elfe est une excellente option pour de nombreuses classes.

3. Nain

Étonnamment, bien que les nains soient stéréotypés têtus, ils constituent une race assez flexible sur le plan mécanique dans Baldur’s Gate 3. Vous avez maintenant remarqué que les classes avec des sorts gratuits sont légèrement mieux classées. Les nains peuvent disposer de sorts et de puissantes améliorations passives, comme une augmentation des PV en fonction de votre choix de sous-race.

Vous pouvez jouer un Duergar avec une classe de mêlée bénéficiant de l’Agrandissement ou de l’Invisibilité ou un Nain de Bouclier avec une classe de lanceur de sorts pour de meilleures défenses. Même la réserve de HP accrue du Gold Dwarf est toujours utile pour les débutants. Par conséquent, les nains sont l’une des meilleures races de Baldur’s Gate 3.

2. Tieffeling

Les tieffelins ont l’une des listes de traits raciaux les plus longues du jeu, sinon la plus longue. Toutes leurs fonctionnalités sont très utiles pour n’importe quelle classe, car vous obtenez essentiellement trois sorts gratuits, même pour les classes qui ne lancent pas de sorts. De plus, vous pouvez choisir votre paquet magique en fonction de votre style de jeu.

Sélectionnez Zariel pour les constructions de mêlée, Asmodeus pour les constructions à distance et Méphistophélès pour les hybrides. En fait, n’hésitez pas à mélanger et assortir les trois sous-races avec toutes les classes pour créer des builds vraiment uniques et dynamiques. Cela peut être incroyablement cool de jouer un combattant de mêlée frontale et de le faire apparaître avec Burning Hands sur le champ de bataille à la manière de Geralt Igni.

Image via YouTube de Larian Studios

1. Githyanki

Les pirates psioniques voyageant dans l’espace appelés Githyanki sont l’un des choix les plus intéressants de Baldur’s Gate 3. Leur présence a cimenté le récit de Mindflayer, et en tant que fans de longue date de D&D, chez astucejeuxps4.com, nous étions ravis de les voir dans le jeu.

Histoire mise à part, les Githyanki sont presque à égalité avec les Tieflings pour la première place. Leurs sorts Misty Step et Jump sont utiles pour n’importe quelle classe. Cela vaut particulièrement pour le sort Jump, qui a été fortement amélioré par rapport à la version D&D 5e pour inclure des tonnes de mouvements supplémentaires. Avec leurs autres bonus psioniques passifs et leur Connaissance Astrale, les Githyanki prennent la première place de la meilleure race dans Baldur’s Gate 3.

Remarques finales

En passant, bien que cette liste présente des classements pour la puissance mécanique et la polyvalence, vos idées uniques de mélange de races et de classes sont la raison d’être de BG3. N’ayez pas peur de choisir une race de rang inférieur si elle correspond mieux à votre idée de personnage. Les entrées les mieux classées sont simplement là pour vous donner un peu d’inspiration ou un coup de pouce supplémentaire pour jouer une course spécifique.

Nous espérons que vous avez apprécié notre article sur les courses classées du pire au meilleur dans Baldur’s Gate 3. Si c’est le cas, n’hésitez pas à le partager avec vos amis. Vous pourriez également être intéressé par notre classement des meilleures classes, où vous pourrez découvrir quelles classes sont parfois meilleures que d’autres. Pour plus de trucs et astuces, consultez notre hub de guides BG3. Des articles supplémentaires sur les courses BG3 incluent nos meilleures courses pour chaque guide de classe et de sous-race.

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