WoW War Within Trailer Still

World of Warcraft a reçu neuf extensions jusqu’à présent, et trois autres sont déjà prévues pour 2024 et au-delà. Cependant, tous n’ont pas été aussi bons que les autres. Voici toutes les extensions de WoW, classées de la pire à la meilleure.

Toutes les extensions de World of Warcraft classées du pire au meilleur

9. Bataille pour Azeroth

WoW BfA Atal Dazar ImageImage via Blizzard Entertainment

Battle for Azeroth a tenté de donner suite au succès de Legion, mais à bien des égards, il a échoué. Le scénario était médiocre et il n’y avait pas beaucoup de fonctionnalités qui semblaient fraîches ou nouvelles.

La collecte d’azérite n’était pas aussi utile que les améliorations d’armes de Legion. La Horde et l’Alliance avaient des îles complètement différentes sur lesquelles niveler, donc le chevauchement entre elles lors du nivellement était également limité. Même si ce n’était pas une mauvaise chose, la séparation entravait le PvP mondial et les assauts de faction n’étaient pas une bonne solution. Les donjons et les raids avaient des conceptions intéressantes, mais dans l’ensemble, ils ne se démarquaient pas de ceux que nous avions dans d’autres extensions. Malheureusement, BfA n’a tout simplement pas apporté de nouvelles fonctionnalités au jeu pour obtenir un classement plus élevé sur cette liste.

8. Seigneurs de guerre de Draenor

Image des flèches d'Arak WoW WoDImage via Blizzard Entertainment

La meilleure contribution de Warlords of Draenor au jeu dans son ensemble est probablement l’île du Temps figé. C’était un endroit où l’on pouvait aller récupérer des objets uniques et même gagner une monture. Les apparitions de boss étaient programmées. Et c’était la première fois depuis longtemps que le jeu semblait vivant parce que l’on voyait autant de joueurs participer à des événements sur l’île et travailler ensemble.

Les garnisons étaient une idée intéressante. Cependant, ils n’étaient pas exactement les logements de joueurs que nous attendions de voir dans WoW. En ce qui concerne l’histoire et les donjons, Warlords entre dans la même catégorie que BfA. Il y a des moments amusants, mais pas assez pour que ce soit vraiment mémorable.

7. Terres de l’Ombre

Art officiel du Bastion de WoW ShadowlandsImage via Blizzard Entertainment

Nous savons tous que Sylvanas était un méchant, puis ne l’était pas, n’était pas un point culminant de la narration de WoW. Je ne mentionnerai même pas le geôlier. On a souvent l’impression que Blizzard n’est pas disposé à s’engager sur des points de l’intrigue, laissant ainsi la possibilité de revenir sur les décisions précédentes.

Cela dit, Shadowlands avait de belles zones, et c’était amusant de choisir une congrégation pour différents objets et capacités. Cependant, je pense que beaucoup de PNJ d’Azeroth ont été impliqués dans l’histoire de Shadowlands, mais ce n’était vraiment pas nécessaire. Cela arrive au point où ils se sentent surutilisés et mis à rude épreuve simplement parce que les joueurs les aiment, et non parce que ces personnages ont réellement un rôle à jouer. Nous avions donc de belles régions et alliances, mais encore une fois, une histoire terne. Mais revoir Ysera était agréable.

6. Brumes de Pandarie

Capture d'écran de WoW MoP Thunder KingImage via Blizzard Entertainment

Mists of Pandaria est une extension plutôt controversée parmi les joueurs de WoW. Les gens l’aiment ou le détestent. Personnellement, j’ai apprécié les graphismes et les designs des zones. La Pandarie est magnifique et dégage une atmosphère paisible dans la plupart des zones.

Cela nous a également apporté la classe Moine, qui fait partie de mes préférées, ainsi que les Pandarens, qui sont la première race neutre avec laquelle vous pouvez rejoindre l’une ou l’autre faction. Cependant, je pense que cette extension était trop éloignée du contenu que nous avions vu auparavant pour que les gens puissent en profiter. Pour certains, cela ne semblait pas lié à l’histoire plus large de WoW. Même si je ne pense pas qu’avoir un conflit à plus petite échelle en traitant avec les Sha en Pandarie soit une mauvaise chose, je comprends à quel point cela peut être peu attrayant pour les autres.

5. Cataclysme

Sinestra Boss Bastion du Crépuscule WoW CataImage via Blizzard Entertainment

Cataclysm a été la première refonte majeure du contenu de WoW, au point qu’elle a complètement modifié des zones entières et les niveaux auxquels vous y accédez. Nous avons reçu de nombreuses mises à jour des cours et l’ajout du métier d’archéologue.

J’ai beaucoup apprécié les nouvelles zones de Cataclysm et le sentiment que cela donne que le monde s’effondre vraiment. Firelands a également été un point culminant de cette expansion. Je pense que c’était bien dans l’ensemble, et cela a donné à Blizzard une chance de mettre à jour une tonne de contenu plus ancien sur Eastern Kingdoms et Kalimdor, ce qui était nécessaire à ce stade de la vie de WoW.

4. Vol draconique

Monture Hibou de Feu du Vol Dragon WoWImage via Blizzard Entertainment

Maintenant, nous sommes arrivés à la dernière extension. Dragonflight est assez à mi-chemin. Je n’ai pas eu l’impression que l’histoire était très longue. Cependant, nous avons ajouté Dragonriding comme nouvelle mécanique, qui a connu un grand succès, et Blizzard a remanié les systèmes de talents et les professions. Bien sûr, je dois mentionner les nouveaux Evokers, une classe dotée de capacités expérimentales rafraîchissantes qui rendent l’avenir du gameplay de WoW passionnant.

Je pense que Dragonflight a apporté de nombreuses améliorations indispensables à des fonctionnalités qui devenaient obsolètes, compte tenu de la quantité de contenu ajouté depuis la dernière fois que ces systèmes ont reçu des modifications. Jusqu’à présent, cela a été agréable, et il est agréable de voir que le conflit principal n’exige pas que la Horde et l’Alliance soient dans des camps opposés tout en aidant les aspects dragon.

3. Croisade ardente

Art clé du temple noir de WoWImage via Blizzard Entertainment

Burning Crusade a été la première extension ajoutée à WoW, et je me souviens avoir été très enthousiasmé par cette extension lorsque j’ai regardé les bandes-annonces à l’époque. Cela a apporté la première augmentation du niveau maximum, la première nouvelle zone sous la forme des Terres Lointaines, des Elfes de Sang et des Draeneï, et nous avons eu des raids comme Karazhan et le Temple Noir, qui étaient très amusants.

Bien sûr, cela semble un peu daté, mais cela crée un précédent pour les extensions suivantes et certains contenus auxquels les joueurs peuvent s’attendre. Que les extensions soient à la hauteur ou non est une autre affaire, mais Burning Crusade a été mémorable avec un scénario solide, aidé par la présence d’Illidan et de la Burning Legion.

2. Légion

Image du rivage brisé de la Légion WoWImage via Blizzard Entertainment

Legion était essentiellement la meilleure version de Burning Crusade. Nous revenons au combat contre la Légion ardente, mais cette fois avec Demon Hunter comme classe jouable. Dès le début, nous pouvons choisir (avec certaines limites) où nous commençons à contribuer au combat. Outre une histoire solide et une nouvelle classe, nous avons des quêtes mondiales, qui, je pense, sont l’une des meilleures nouvelles fonctionnalités que nous ayons vues depuis longtemps. De plus, il a introduit les donjons Mythic+, qui sont devenus un incontournable du contenu de fin de partie.

Dans l’ensemble, Legion a réussi à empêcher le jeu de paraître trop répétitif en vous proposant une variété de quêtes à effectuer pour obtenir des récompenses, ce qui peut vous aider à obtenir un meilleur équipement, des réactifs, des niveaux alternatifs et une meilleure réputation. C’était facilement l’un des points forts de WoW. Cependant, j’espère qu’il y aura d’autres moments forts à venir.

1. La colère du roi-liche

WoW Colère du Fléau du Roi-licheImage via Blizzard Entertainment

Le véritable summum de WoW était Wrath of the Lich King. Arthas et le Fléau étaient des personnages familiers des jeux Warcraft, et aller en Norfendre pour le combattre ressemblait à une aventure véritablement épique.

La qualité des séries de quêtes de cette extension atteint un niveau émotionnel qui n’a pas été reproduit depuis. Prenez les quêtes de départ du Chevalier de la mort, par exemple, et les quêtes du Pinacle du Croisé, où vous essayez tout ce que vous pouvez pour sauver un croisé qui sait que la mort approche et qu’il se transformera en un membre du Fléau. Mais peut-être que le meilleur moment qui ne peut être reproduit ou battu est la sensation d’entrer dans la Citadelle de la Couronne de Glace avec votre raid, prêt à affronter le roi-liche lui-même.

Et cela couvre toutes les extensions de World of Warcraft classées du pire au meilleur. Même si j’aimerais avoir tort, je ne pense pas que nous verrons une autre extension aussi bonne que Wrath of the Lich King. Mais pour plus de contenu, rendez-vous sur notre hub de guides WoW pour découvrir des éléments tels que quoi offrir à quelqu’un qui aime WoW ou les meilleures classes pour WoW Hardcore.

A propos de l’auteur