Toutes les interactions ultimes de Samira dans League of Legends

Samira est l’un des ADC les plus récents de League of Legends ; Cependant, je me pose souvent la question : « Puis-je utiliser mon R tout en faisant quelque chose ». J’ai décidé de créer un guide et d’analyser la plupart des interactions possibles de la capacité ultime de Samira pendant le jeu standard de League of Legends.

Informations de base ultimes de Samira

Tout d’abord, mettons en place quelques bases et informations sur le fonctionnement de la capacité ultime de Samira – Inferno Trigger. Il inflige des dégâts physiques aux ennemis et n’évolue qu’avec AD. Cette capacité peut infliger des coups critiques et applique également un vol de vie à 66,6% d’efficacité. Il inflige moins de dégâts aux serviteurs et aux monstres. Les joueurs ne peuvent pas utiliser Inferno Trigger à moins que Samira n’atteigne les stacks maximum de son passif (six). Elle obtient toujours une pile de son passif lorsqu’elle utilise une attaque distincte, soit une capacité, soit une attaque automatique. Vous ne pouvez pas l’empiler en utilisant une capacité ou une attaque d’affilée, par exemple, vous ne pouvez pas obtenir deux piles en utilisant deux AA l’un après l’autre.

Les interactions ultimes de Samira

Premières interactions qui vous permettent de continuer à tirer votre ultime sous l’effet de ces compétences ou objets. Ce qui est intéressant, c’est que cela ne fonctionne pas avec la plupart des articles. Vous ne pouvez tout simplement pas les utiliser pendant le tournage de votre ultime, mais vous pouvez utiliser Hextech Protobelt. Ce n’est pas très utile car cet élément est AP.

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Marche avec:

  • E de Samira – Ruée sauvage
  • Utiliser des sorts d’invocateur (hors téléportation)
  • Hextech Protobelt (objet de dégâts magiques)

Ne fonctionne PAS avec :

Objets qui interrompront Inferno Trigger :

  • Sablier de Zhonya (objet magique de survie)
  • Chronomètre (Composant de Zhonya)
  • Rampement du rôdeur (objet de létalité)
  • Galeforce (Objet de coup critique)
  • Hextech Protobelt (objet de dégâts magiques)
  • Everfrost (objet d’éclatement magique)
  • Goedrinker (Sustain Bruiser Item)
  • Stridebreaker (Mobility Bruiser Item)

L’Ultime de Samira est une capacité canalisée, elle est donc également interrompue par la plupart des CC difficiles. Je vais énumérer le Crowd Control qui interrompt Inferno Trigger et quelques exemples de ces effets :

  • Coup de côté (Draven’s E)
  • Repousser (R d’Aurelion)
  • Knock Up (Alistar’s Q)
  • Tirez (W d’Aatrox)
  • Charme (E d’Ahri)
  • Peur (W de Shaco)
  • Provocation (W de Galio)
  • Silence (W de Cho Gath)
  • Perturber (A de Kassadin)
  • Somnolence/Sommeil (Zoe’s E)
  • Stasis (R de Barde)
  • Étourdir (Ashe est R)
  • Suspension (Q de Nami)
  • Répression (R de Malzahar)
  • Désarmer (W de Lulu)

L’autre contrôle de foule n’interrompt pas l’Ultime de Samira, donc root, par exemple, n’annulera pas sa chaîne. Des capacités comme Spell Shield ou des objets comme Banshee ne bloquent qu’un seul tir, donc cela n’a pas autant d’impact. D’autres compétences notables qui n’annuleront pas mais bloqueront votre capacité ultime sont :

  • W – Mur de vent de Yasuo (blocs jusqu’à ce qu’ils soient placés)
  • E de Braum – Incassable (ne bloque que le premier tir, puis subit des dégâts réduits)
  • W de Gwen – Brume creuse (seulement Gwen en invulnérable)
  • E – Assaut de l’égide du Panthéon (bloque pendant la durée du bouclier)
  • E – Wild Rush de Samira (bloque les premiers plans)
  • Toute invincibilité comme le R de Tryndamere ou le R de Kayle

Pour plus d’articles sur League of Legends, consultez League of Legends Quelle voie dois-je jouer ? (2021).