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Toutes les modifications apportées aux grenades Arc Star dans le patch de l’événement Raiders Collection Apex Legends

Arc Star held by Fuse

Arc Star tenu par Fuse

Capture d’écran par Pro Game Guides

Cela fait un petit moment qu’une grenade dans Apex Legends a subi une refonte majeure à des fins d’équilibrage, mais l’événement Raiders Collection a apporté plusieurs changements majeurs à Arc Stars. Certains des changements sont des nerfs, tandis que d’autres restaurent d’anciens éléments et rendent la grenade globalement plus équilibrée.

Pendant longtemps, l’Arc Star a été beaucoup plus puissante que les autres grenades. Ces changements espèrent égaliser les règles du jeu et rendre l’Arc Star moins un denier de zone. Nous allons jeter un coup d’oeil.

En relation: Splatter Rounds Hop-Up obtient un nerf majeur dans l’événement Apex Legends Raiders Collection

Changements d’étoile d’arc

  • [Nerf ↓] Dégâts de base du bâton maintenant 10 (anciennement 30)
    • Multiplicateur de dégâts de bouclier maintenant 4 (anciennement 3)
    • Dégâts de bouclier maximum maintenant 40 (anciennement 90)
  • [Buff ↑] L’ennemi reçoit à nouveau un debuff de lenteur sur Stick
    • Retour au debuff lent qu’il avait avant la saison 9: patch Legacy
  • [Change ↔] Le debuff lent lorsqu’il n’y a pas de bâton a maintenant une durée variable
    • La durée de l’affaiblissement est désormais corrélée à la proximité d’un joueur au centre de l’explosion

Ces changements débutent le 7 décembre parallèlement au lancement de l’événement Raiders Collection.

Pour plus de contenu Apex Legends, consultez Comment personnaliser la couleur de votre réticule dans Apex Legends sur les guides de jeu Pro.

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