Toutes les nouvelles pierres angulaires de l'Atlas dans Path of Exile Necropolis 3.24

En plus d’améliorer le système d’arborescence de l’Atlas, les clés de voûte de l’Atlas ont également été modifiées avec la dernière extension de Path of Exile. Découvrez toutes les nouvelles pierres clés de l’Atlas dans Path of Exile Necropolis 3.24.

Modifications de Path of Exile Atlas Keystone dans Necropolis 3.24

Voici les dernières modifications apportées à Path of Exile Atlas Keystone dans l’extension Necropolis 3.24. Pour commencer, The Seventh Gate, Growing Hordes, All Hands, Stream of Consciousness, Grand Design et Wandering Path ont tous été supprimés. Certains d’entre eux figuraient parmi les meilleurs Atlas Keystones de la version 3.22. Cependant, avec les changements de la version 3.24, les développeurs souhaitent encourager une variété de styles de jeu.

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L’extension Necropolis comprend cinq nouvelles pierres clés de l’Atlas, dont deux sont exclusives à la ligue Necropolis.

Le pari de Prospero

Image via Twitch de Grinding Gear Games

Il s’agit du premier Keystone exclusif à la ligue Necropolis. Une fois enterrés, les cadavres souffrant d’angoisse non résolue auront la possibilité de réaliser un artisanat aléatoire si vous avez sélectionné le pari de Prospero. L’avantage de cela reste à voir, mais en attendant, vous pouvez en savoir plus sur Unresolved Anguish dans notre aperçu de la ligue.

Peur de la lumière Clé de voûte de l’Atlas

La deuxième exclusivité Atlas Keystone de Necropolis applique des modificateurs hantés de manière aléatoire aux packs de vos cartes, et il y a 25 % de chances qu’ils aient un modificateur hanté supplémentaire. Cela peut jouer en votre faveur, car plus vous battez de monstres hantés dans une zone précédente, plus il est probable que des monstres dévoués apparaissent, ce qui vous donnera de simples récompenses. La clé de voûte de la peur de la lumière signifie également que vous ne pouvez pas trouver les braises de l’Allflame (c’est-à-dire des packs détaillés de monstres).

Exploration approfondie de l’Atlas Keystone

Image via Twitch de Grinding Gear Games

S’il vous reste moins de 50 monstres sur vos cartes, alors la clé de voûte de l’Atlas d’exploration approfondie fera en sorte que les feux d’affliction rendent les boss de la carte finale plus puissants et que les monstres renforcés donnent plus de récompenses. Si vous n’êtes pas du genre à vous précipiter, c’est définitivement la clé de voûte pour vous.

Retour aux sources Atlas Keystone

Image via Twitch de Grinding Gear Games

Retour aux sources applique entre zéro et 80 % d’effet modificateur en plus à vos cartes. De plus, le contenu supplémentaire ne peut pas apparaître sur vos cartes, ce qui signifie pas d’abîmes, de sanctuaires, d’expéditions, etc. Avec cette clé de voûte de l’Atlas choisie, vous ne pouvez pas non plus appliquer d’influence à vos cartes. L’idée ici est bien sûr de vous récompenser pour votre paresse, et il semble que cela y parviendra magnifiquement.

Vision inébranlable Atlas Keystone

Image via Twitch de Grinding Gear Games

Cette clé de voûte de l’Atlas accorde 20 points de compétence passive de l’Atlas, que vous pouvez utiliser dans l’arbre de l’Atlas. Cependant, si vous choisissez cette option, vous ne trouverez aucun Scarabée dans vos Cartes, et les Cartes ne pourront pas non plus être modifiées par des Fragments, à l’exception du Récipient Divin. Ceci est destiné aux stratégies sophistiquées qui ne reposent pas sur des fragments ou des scarabées ; Je suis sûr que les joueurs en concocteront toutes sortes, comme ils l’ont fait avec Wandering Path, Grand Design, etc.

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