Toutes les quêtes Alliance Raid dans Final Fantasy XIV

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Final Fantasy XIV propose diverses tâches pour les joueurs de différents types, et le patch 6.1 a apporté de nouveaux contenus pour les joueurs de chaque type. Ceux qui souhaitent découvrir les raids d’alliance ont un défi à relever, mais combien de raids d’alliance Final Fantasy XIV a-t-il ?

Nous avons répertorié ci-dessous chacune des 13 quêtes d’Alliance Raid dans Final Fantasy XIV, ainsi que leurs emplacements en fonction de la mise à jour du patch 6.1 de Square Enix. Bien qu’il y ait plusieurs autres quêtes dans chaque chaîne de raids, ce sont les quêtes qui débloqueront un raid d’alliance à la fin.

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Un royaume renaît

Une fois que les joueurs auront terminé la quête du scénario principal de The Ultimate Weapon, le premier ensemble de raids d’alliance sera disponible. Terminez les quêtes suivantes pour accéder à ces raids de 24 hommes.

Quête Emplacement Raid
Labyrinthe des Anciens Mor Dhona (X : 30.4 Y : 12.1) Le Labyrinthe des Anciens
Tour de Syrcus Mor Dhona (X : 30.4 Y : 12.1) Tour de Syrcus
Le monde des ténèbres Mor Dhona (X : 30.4 Y : 12.1) Le monde des ténèbres

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vers le ciel

Une fois que les joueurs ont terminé la quête du scénario principal Heavensward, trois autres raids deviennent disponibles une fois que les utilisateurs ont terminé les quêtes suivantes.

Quête Emplacement Raid
Pour dominer les cieux La mer de nuages ​​(X : 25,5 Y : 5,2) L’arche du vide
La ville qui pleure La Mer de Nuages ​​(X : 6.2 Y : 5.8) La Cité en pleurs de Mhach
Où les ombres règnent Les Piliers (X : 6.2 Y : 5.9) Dun Scaith

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Stormblood

La troisième série de raids de l’Alliance se déverrouille une fois que les joueurs ont terminé la quête du scénario principal de Stormblood et conclu les quêtes supplémentaires suivantes.

Quête Emplacement Raid
Une ville tombée Le pont Prima Vista (X : 5,8 Y : 6,0) La Cité Royale de Rabanastre
Annihilation Le pont Prima Vista (X : 6.1 Y : 5.9) Le phare de Ridorana
La cité des anges perdus La salle de fatigue Prima Vista (X : 5,9 Y : 5,9) Le Monastère d’Orbonne

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Porteurs d’Ombre

Les raids de l’Alliance Shadowbringers présentent les acteurs et les personnages de NieR: Automata et deviennent disponibles une fois que les joueurs ont terminé la quête du scénario principal Shadowbringers.

Quête Emplacement Raid
Sur le seuil Kholusie (X : 34,7 Y : 18,2) L’usine copiée
Tout ce que tu sais est faux Tunnels d’excavation (X : 5,9 Y : 4,7) Le bunker des marionnettes
Le meilleur des mondes Le bunker des marionnettes (X : 9,8 Y : 14,3) La tour à Paradigm’s Breach

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Endwalker

Les joueurs doivent terminer les quêtes du scénario principal ajoutées dans le patch 6.1 avant que la quête répertoriée n’apparaisse pour participer au raid d’alliance suivant. Terminez la série de quêtes après Une mission à Mor Dhona pour débloquer le premier raid d’Alliance d’Endwalker.

Quête Emplacement Raid
Une mission à Mor Dhona Vieux Sharlayan Aglaé

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