Toutes les sous-classes et capacités de démoniste dans Destiny 2

Chaque classe de Destiny 2 (Hunter, Titan et Warlock) possède son propre ensemble unique de sous-classes et de capacités basées sur les quatre types élémentaires du jeu : Solar, Arc, Void et, plus récemment, Stasis. Chacune de ces sous-classes et même leurs capacités respectives peuvent mieux s’adapter à certaines situations et activités que d’autres. De plus, certaines pièces d’armure exotiques peuvent améliorer ou modifier le fonctionnement d’une sous-classe, rendant la combinaison beaucoup plus unique et puissante.

Pour ceux qui souhaitent jouer un personnage Warlock, il est important de savoir que le travail principal du Warlock est d’offrir un soutien, soit en soignant, en améliorant les dégâts, ou même en protégeant leurs coéquipiers. Si vous êtes un sorcier, vous êtes la grâce salvatrice de l’équipe et ils devraient vous en remercier.

Lame de l’aube (solaire)

Capture d’écran par Pro Game Guides

Dawnblade est la sous-classe solaire du Warlock et est l’un des meilleurs pour les dégâts et le soutien. La sous-classe a deux Supers différents : Daybreak et Well of Radiance. L’aube permet à l’utilisateur de manier une épée enflammée qui vous permet de faire pleuvoir le feu sur vos ennemis d’en haut. Alors que Well of Radiance vous permet de plonger l’épée dans le sol et de créer une zone dans laquelle les autres peuvent se tenir pour gagner des boucliers supplémentaires et faire des dégâts supplémentaires.

Capacités

Chaque sous-classe de démoniste, comme toutes les autres classes, a également sa propre capacité de grenade, de mêlée et de classe. La capacité de classe est la seule qui ne change pas entre les sous-classes de Warlock.

  • Grenade
    • Solaire – crée une éruption de lumière solaire qui inflige des dégâts continus aux ennemis à l’intérieur
    • Firebolt – libère des éclairs de lumière solaire pendant une courte durée
    • Fusion – explosif solaire qui s’attache aux ennemis
  • Mêlée
    • Feu céleste – envoie trois explosions d’énergie solaire
    • Guiding Flame – frappez un ennemi avec des dégâts de brûlure, cela vous renforcera ainsi que vos alliés à proximité
    • Igniting Touch – frappez un ennemi pour le brûler, le tuer pendant qu’il brûle le fera exploser
  • Classer
    • Healing Rift – écrasez une faille qui vous guérit, ainsi que vos alliés, qui s’y trouvent.
    • Empowering Rift – écrasez une faille qui vous fournit, à vous et à vos alliés, des dégâts d’arme supplémentaires.
  • Capacités supplémentaires
    • Protection divine – convertit toute l’énergie de la grenade en une bénédiction pour soigner les alliés et leur laisser tomber des surboucliers
    • Phoenix Dive – Activez cette capacité dans les airs pour descendre rapidement et restaurer votre santé

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Stormcaller (Arc)

Capture d’écran par Pro Game Guides

Les Stormcaller Warlocks donnent la priorité aux dégâts immenses contre un boss ou peuvent facilement éliminer des groupes entiers d’ennemis. Il n’y a vraiment qu’un seul Super dans cette sous-classe mais il a une capacité qui le change. Le Super s’appelle Stormtrance et il vous permet de tirer des éclairs de vos mains, éliminant tout ce qui se trouve à la réception. L’autre capacité s’appelle cependant Chaos Reach qui vous permet de concentrer la foudre de vos mains en un grand flux de foudre qui peut atteindre les ennemis à grande distance.

  • Grenade
    • Arcbolt – des chaînes éclairant les ennemis proches
    • Pulse – endommage périodiquement les ennemis à l’intérieur de son rayon d’explosion
    • Tempête – appelle un orage de foudre concentré
  • Mêlée
    • Chain Lightning – chaînes de la cible touchée aux cibles proches
    • Ball Lightning – tire un projectile Arc qui avance et libère un éclair perpendiculaire
    • Rising Storm – une mêlée électrocutante qui recharge votre énergie Super, grenade et mêlée

Marcheur du Vide (Vide)

Capture d’écran par Pro Game Guides

Les sorciers marcheurs du Vide sont à leur meilleur dans les situations PvP et offrent de nombreuses options en termes de capacités. Il y a deux Supers différents dans cette sous-classe : Nova Bomb et Nova Warp. Nova Bomb vous permet de lancer un gros boulon du Vide qui désintègre tout ce qui est pris dans son explosion. Et Nova Warp vous permet de vous téléporter sur de courtes distances et de créer des éruptions du Vide autour de vous.

  • Grenade
    • Vortex – crée un vortex qui endommage continuellement les ennemis piégés à l’intérieur
    • Axion Bolt – un éclair de lumière du vide qui se divise en petits boulons à l’impact et recherche les ennemis
    • Scatter – une grenade qui se divise en de nombreuses sous-munitions et couvre une vaste zone avec de multiples explosions
  • Mêlée
    • Entropic Pull – frappez un ennemi avec cela pour drainer sa force vitale et utilisez-le pour recharger votre grenade
    • Brèche atomique – crée une explosion du Vide
    • Dévorer – tue avec cette capacité régénère complètement votre santé
  • Capacités supplémentaires
    • Chaos Accelerant – surchargez votre grenade, la rendant plus meurtrière et plus efficace
    • Supernova portable – convertissez votre grenade en une explosion à courte portée du Vide au moment de la libération
    • Feed the Void – Consommez l’énergie de votre grenade pour régénérer votre santé. Accorde l’effet Dévorer

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Shadebinder (Stase)

Image via Bungie

Un démoniste Shadebinder est absolument mortel, surtout avec leur nouveau Super basé sur Stasis, Winter’s Wrath. Il permet aux Warlocks d’invoquer un bâton Stasis dont les projectiles gèlent instantanément les cibles. Une fois que les cibles sont gelées, elles peuvent également être détruites instantanément avec le bâton.

  • Grenade
    • Glacier – en touchant le sol, les cristaux de stase poussent du sol et gèlent les ennemis trop près d’eux. Détruisez les cristaux pour tuer les ennemis.
    • Coldsnap – À l’impact, un éclair de stase cherchera l’ennemi le plus proche et le gèlera. Ensuite, il ira après deux autres cibles.
    • Duskfield – crée un champ de stase en forme de dôme qui aspire les ennemis. Une fois piégés à l’intérieur, ils seront ralentis et s’ils sont piégés assez longtemps, ils gèleront.
  • Mêlée
    • Penumbral Blast – tirez l’énergie de stase du bâton et gèlent instantanément les ennemis

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