Loba downed with Newcastle protecting her

Loba abattue avec Newcastle la protégeant

Capture d’écran via Respawn

Il y a moins de victimes dans la saison 13 d’Apex Legends, littéralement. Avant la saison 13 : Sauveurs, il existait un moyen facile d’obtenir des éliminations que la plupart des joueurs passionnés connaissaient, mais dont personne n’aimait parler. C’est-à-dire que si une autre équipe était abattue mais ne tuait pas un ou deux joueurs d’une autre équipe, puis était éliminée avant de pouvoir les tuer, une autre équipe pouvait se précipiter pour les éliminations. Tout ce que vous aviez à faire était d’éliminer les joueurs abattus pour obtenir chaque kill.

La compétence est définitivement une grande partie d’Apex Legends, et tuer des joueurs qui ne peuvent pas riposter était toujours un peu bon marché. Cela dit, ce changement signifie que moins de victimes seront attribuées par match, car chaque fois que cela se produit, aucune équipe n’obtient la victime. Nous avons mentionné ce changement pour la première fois dans l’article d’actualité sur le rechargement classé, et avec les notes de mise à jour des Sauveurs, il a été confirmé que ce changement affecterait également le jeu occasionnel et en tournoi.

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Cela rendra plus difficile pour les joueurs d’obtenir des réalisations basées sur le nombre élevé de victimes telles que le badge Wake Banner de 20 victimes, mais cela rendra le jeu un peu plus juste pour ceux qui gagnent leurs victoires.

Pour plus de contenu sur Apex Legends, consultez Comment la rotation de la carte a changé pour Apex Legends Saison 13 : Sauveurs sur les guides de jeu Pro.