Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest Review: Choisissez votre propre Rageventure

Il s’avère que les loups-garous sont en colère. Vous l’avez peut-être remarqué grâce à leurs nombreuses apparitions dans le cinéma, la télévision et d’autres morceaux de la culture pop. Un tel comportement indigné pourrait être dû au coût des produits capillaires décents pour la fourrure de lupin ou au fait que les adolescents volants continuent de choisir des vampires emo ennuyeux. Difficile à dire, vraiment.

Quoi qu’il en soit, ce qu’il faut retenir, c’est que la lycanthropie est une grande source de colère, et la nouvelle aventure textuelle Werewolf: the Apocalypse – Heart of the Forest capture certainement l’émotion. La rage et la façon dont vous, le joueur, la gérez sont des thèmes majeurs dans ce peu de narration interactive.

Heart of the Forest n’est pas aussi simple qu’un jeu typique de « choisissez votre propre aventure », comme le récent et étonnamment spirituel The Innsmouth Case, où vous choisissez simplement parmi les réponses de stock et voyez où l’histoire se déroule, bien que ce soit surtout le cas. jouer de cette façon.

Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest Review: Choisissez votre propre aventure de rage

Dans Heart of the Forest, vous incarnez Maia Boroditch, une étudiante qui a traîné sa nouvelle meilleure amie, Anya, en Pologne pour découvrir ses racines familiales. Se trouvant maintenant dans la petite ville pittoresque mais étrange de son grand-père, elle découvre rapidement que son nom de famille n’y est pas aimé. La tombe de son grand-père a été profanée et marquée, les citadins l’évitent, et l’étrangeté abonde.

Dans ce contexte, les manifestants et les bûcherons s’affrontent pour déterminer le sort de l’immense forêt ancienne qui se trouve juste à l’extérieur de la ville. Les sociétés forestières veulent profiter de la forêt ancienne et d’autres veulent la protéger. Pour toute personne familière avec le matériau source, les loups-garous sont intrinsèquement connectés à la Terre, cette forêt est donc un terrain particulièrement sacré.

Pour la plupart, on vous donne une description d’un lieu, d’une situation, d’une personne ou d’un dialogue montré, et à partir de là, vous choisissez parmi une courte liste de réactions potentielles. Certains choix sont banals, d’autres intrigants, mais certains choix affectent les statistiques de feuille de personnage très proches du RPG du protagoniste. La rage, la volonté et la santé peuvent toutes être affectées par les choix que vous faites au cours de l’histoire, faisant de vos choix une partie intégrante de la progression.

Au début, vous êtes largement confronté à des réponses émotionnelles, mais au fur et à mesure que le récit progresse, les choix peuvent devenir plus physiques. Si une statistique, disons Willpower, est épuisée, certains choix ne seront pas disponibles. L’incapacité de contrôler votre rage à cause des choix précédents signifie que vous serez probablement obligé de suivre un chemin narratif éventuellement indésirable.

Bien que le gameplay lui-même soit entièrement basé sur du texte, la présentation du jeu, avec de beaux arts évocateurs, de la musique et des sons ambiants, complète bien sa nature narrative.

Avec tout cela à l’esprit, Heart of the Forest partage sans surprise beaucoup de choses avec ses racines de table. Le jeu lui-même utilise le même art et le même style d’écriture que ces sources, ce qui est un énorme compliment. Les jeux de White Wolf sont des livres magnifiquement réalisés avec un style narratif d’écriture très différent de Dungeons & Dragons. L’art est énervé et superbe, dans son style photo réaliste. Toutes ces qualités sont présentes ici, dans ce qui équivaut essentiellement à une version numérique de ces matériaux.

Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest Review: The Bottom Line

Avantages

  • Une belle présentation est nostalgique pour les fans du matériel source
  • Bien écrit, avec un œil sur l’histoire, la diversité et les problèmes du monde réel
  • Plus avancé que la norme, choisissez vos propres aventures grâce à l’inclusion de statistiques significatives

Les inconvénients

  • On se sent bien trop cher pour une courte aventure textuelle
  • Peu d’action ou jeu de rôle en profondeur

Heart of the Forest est une diversion intrigante. C’est une histoire intéressante avec des personnages étoffés, et elle fait un usage fascinant de l’histoire réelle et des problèmes modernes. Plus important encore, le jeu utilise le matériel source avec un excellent effet.

L’histoire ne dure que quelques heures par partie, bien qu’il existe plusieurs chemins à explorer. Cela dit, le prix catalogue de 15 $ semble un peu élevé pour un jeu qui ne coûterait qu’une fraction de celui-ci lors de sa sortie inévitable sur mobile. Pourtant, pour les joueurs qui aiment les aventures textuelles, c’est certainement recommandable.

[Note: Walkabout provided the copy of Werewolf: The Apocalypse — Heart of the Forest used for this review.]