Xenoblade Chronicles 3 Review : Un voyage de mille kilomètres

Savoir quoi dire sur Xenoblade Chronicles 3 est difficile. C’est un jeu énorme dans lequel j’ai mis environ 50 heures – une goutte de pluie dans l’océan de sa totalité. La chose étrange est, avec à peu près n’importe quel autre jeu, que le temps de jeu est généralement plus que suffisant pour écrire une critique. Pourtant, j’aurais probablement besoin d’environ 150 heures supplémentaires pour voir tout ce que Xenoblade Chronicles 3 a à offrir.

Cela ne veut pas dire que je ne me suis pas consacré à devenir un expert XC3 à part entière depuis son lancement, mais c’est une vérité importante à comprendre qui ajoute du contexte à cet examen. Il y a juste beaucoup ici. Alors, Xenoblade Chronicles 3 est-il bon ? La reponse courte est oui. La longue réponse ? Eh bien, c’est à cela que sert le reste de l’examen.

Xenoblade Chronicles 3 ne fait pas la meilleure première impression, mais si vous êtes capable de parcourir ses heures d’ouverture pleines de tutoriels, vous vous retrouverez profondément absorbé par son histoire, ses systèmes et son monde, en gardant votre Switch à portée de main. à tout moment, juste au cas où vous vous retrouveriez avec quelques minutes à jouer.

Xenoblade Chronicles 3 Review : Un voyage de mille kilomètres

Il faut beaucoup de travail pour aimer Xenoblade Chronicles 3 à ses débuts. Sans exagération, le didacticiel principal dure environ sept à 10 heures, vous plongeant dans les profondeurs de ses systèmes jusqu’à ce que votre tête soit entièrement sous l’eau.

Bien que ce ne soit pas idéal, je préfère cette méthode de didacticiel à d’autres jeux du genre comme Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin, qui vous poussent essentiellement dans les profondeurs avec un peu plus d’une paire de flotteurs à moitié gonflés dans le premier deux heures. Cela dit, les heures et les heures de tutoriels que XC3 vous propose deviennent certainement éprouvantes, ce qui rend difficile de se sentir motivé pour jouer entre les sessions au début.

Le studio derrière le jeu, Monolith Soft, le savait, apportant son A-game avec l’histoire dans son premier acte. Ce récit m’a fait revenir jusqu’à ce que les idées mécaniques de XC3 soient complètement cuites et aussi délicieuses que l’un des délicieux plats de Manana.

La prémisse de Xenoblade Chronicles 3 est excellente: deux pays en guerre se battent depuis plus longtemps que quiconque de chaque côté ne peut s’en souvenir, et trois soldats des deux factions sont exposés à la vérité potentielle que la guerre est inutile. À partir de là, les six partent en mission pour trouver de vraies réponses à ce qui se passe dans les coulisses. En plus de cela, tous les gens sont élevés pour la guerre, ne vivant que 10 ans avant de mourir, il y a donc un compte à rebours pour le casting, dont certains se rapprochent assez de la fin, ce qui ajoute un bon niveau de drame à le mélange.

Parce que je n’ai pas encore terminé Xenoblade Chronicles 3 (rappelez-vous: il y en a beaucoup ici – vraiment), je ne peux pas dire si cela colle l’atterrissage sur tous les fronts, mais jusqu’à présent, j’ai vu une croissance incroyable du personnage de seulement sur l’ensemble de la distribution principale qui rend chaque cinématique excitante, simplement pour voir ce qui se passera ensuite.

Lors d’une session récente, un personnage a vraiment accepté la fin sinistre qui les attend et évoque la peur d’être oublié avant qu’ils ne disparaissent inévitablement. C’est lourd, mais XC3 prend son temps pour faire valoir certains de ses points les plus poignants. À cause de cela, ils résonnent et se sentent mérités; vous comprenez le point de vue de chaque personnage avant qu’il ne commence à s’ouvrir.

La chorégraphie de la cinématique apporte également une touche cinématographique à des choses complètement inattendues mais absolument ravissantes. Les combats sont magistralement animés et leurs visuels font beaucoup de travail pour compenser les limitations matérielles du Switch qui se traduisent souvent par une vidéo à basse résolution.

En plus d’avoir une excellente chorégraphie, le placement de la caméra est toujours intéressant, ce qui rend chaque cinématique unique et artisanale. Bien que toutes les scènes ne reçoivent pas le traitement complet, un nombre suffisant d’entre elles le font, montrant que beaucoup de soin a été apporté à ses moments les plus émouvants.

Un autre élément notable est que les cinématiques entièrement animées et exprimées ne sont pas rares dans Xenoblade Chronicles 3. De nombreuses quêtes secondaires optionnelles proposent des cinématiques si spectaculaires que vous pensez qu’elles sont essentielles à l’histoire principale. Comme ce n’est pas le cas, vous avez toujours l’impression de découvrir un contenu supplémentaire significatif chaque fois que vous vous écartez du chemin principal.

Alors que l’histoire anime une grande partie des premières heures de Xenoblade Chronicles 3, les mécanismes de combat partagent finalement la vedette lorsque les roues d’entraînement se détachent. Il y a une surabondance de complexité dans le système de combat de XC3, ce qui donne au jeu une boucle vraiment satisfaisante. Parce qu’il est tellement axé sur le temps de recharge et complexe, il m’a fallu un certain temps pour comprendre à quel point le combat est vraiment actif. Une fois que cela a cliqué, cependant, je me suis retrouvé engagé dans chaque combat, complètement investi dans les systèmes de combat.

Habituellement, lorsqu’une histoire frappe vraiment, je me précipite vers le rythme suivant et saute davantage de sections axées sur la mécanique, mais la profondeur de XC3 me permet toujours de combattre tout ce que je peux pour obtenir la satisfaction immédiate d’aligner plusieurs attaques, d’effectuer des Talent Arts flashy, et lancer des attaques en chaîne en équipe, qui arrêtent temporairement l’action pour ce qui est essentiellement de petites énigmes mathématiques qui infligent des dégâts dévastateurs aux ennemis et aux boss.

Il est donc regrettable que le combat puisse être si obtus au début, malgré les heures de tutoriels. Ce n’est qu’après avoir regardé une vidéo expliquant la profondeur de sa mécanique que j’ai compris certains de ses éléments les plus vagues. À cause de cela, il est difficile de dire que je me sentais suffisamment préparé par le jeu lui-même pour faire face aux défis qu’il réservait. Une fois que tout a du sens, c’est un système merveilleux, mais c’est dommage que Xenoblade Chronicles 3 soit si pauvre à s’expliquer.

Au-delà de cela, Xenoblade Chronicles 3 a le plus de mal avec sa présentation. Le Switch est ici poussé à sa limite absolue. De mauvaises textures, de faibles résolutions partout et des pop-ins fréquents pourraient potentiellement suffire à décourager les joueurs. C’est ce qui vous fait vous demander ce qui pourrait arriver si le commutateur recevait une mise à niveau des performances.

Cependant, tous les problèmes de présentation de Xenoblade Chronicles 3 ne sont pas uniquement à blâmer pour le matériel obsolète du Switch. Des lignes vocales répétitives (et irritantes) sans cesse, des animations de personnages rigides en dehors des cinématiques appropriées et l’inclusion même des personnages toujours grinçants de Nopon mettent en évidence certains des bords les plus rugueux du jeu. Bien que ces choses ne soient pas précisément des dealbreakers grâce aux hauteurs atteintes par XC3, ce sont de petits désagréments qui peuvent rapidement s’accumuler.

Bien que le jeu ait certainement sa part de problèmes de présentation, cela ne m’a pas empêché d’explorer autant que possible le monde ouvert. Les différents domaines qui composent Aionios de Xenoblade Chronicles 3 sont vastes et pleinement réalisés, dégageant un véritable sentiment d’appartenance où que vous soyez – et tout cela rend le récit encore plus fort. De même, les quêtes secondaires facultatives et les quêtes de héros peuvent faire beaucoup pour renforcer ce sentiment.

En particulier, les quêtes facultatives de héros qui vous permettent de recruter de nouveaux personnages dans votre équipe, déverrouillant de nouvelles classes et arts de combat en cours de route, semblent souvent être des éléments essentiels de l’histoire du jeu qui ne doivent pas être ignorés. C’est toujours excitant de trouver des quêtes comme celles-ci car, même si l’histoire principale est convaincante en soi, il y a quelque chose de spécial à trouver ces missions qui ajoutent des éléments uniques à votre voyage.

Cela ne veut pas dire que chaque quête vaut la peine d’être faite; il y a des quêtes ennuyeuses ici et là. C’est un peu frustrant qu’il n’y ait pas de réelle distinction entre les quêtes qui remplissent et celles qui ont des éléments d’histoire supplémentaires, mais il est assez facile de comprendre cela rapidement et de revenir aux quêtes plus charnues à portée de main.

Xenoblade Chronicles 3 – L’essentiel

Avantages

  • Récit captivant avec des cinématiques magnifiquement animées.
  • Performances vocales solides de la distribution principale.
  • Mécanique de combat extraordinairement profonde.
  • Excellente partition musicale.
  • Monde ouvert bien réalisé.

Les inconvénients

  • Tutoriel trop long.
  • Problèmes de présentation.
  • Lignes vocales répétées irritantes.

En fin de compte, Xenoblade Chronicles 3 témoigne d’une excellente mécanique et d’une bonne narration. Bien que les profondeurs des deux puissent être écrasantes, en particulier pour les nouveaux venus, elles éclipsent les composants les plus faibles du jeu, dont certains pourraient suffire à empêcher certains de jouer s’ils étaient dans un jeu de moindre importance. Je supporterai Nopons et un système de traversée simple et ennuyeux si cela signifie que je peux combattre de gros monstres cool avec des attaques d’équipe flashy contre une histoire sur la façon dont nous passons les précieux moments de notre vie.

Xenoblade Chronicles 3 parle d’un monde où les morts sont honorés par le souvenir émotionnel, c’est ainsi que je reviendrai probablement sur le jeu pendant un certain temps après son générique. Il y a encore tellement de choses à découvrir que j’attends avec impatience dans le monde vaste et tentaculaire du jeu chaque fois que je prends mon Switch.

Une recommandation pour Xenoblade Chronicles 3 vient assez facilement si vous êtes un fan des jeux Xenoblade précédents ou juste un fan des JRPG en général. Pour d’autres, c’est plus difficile en raison de sa mécanique complexe et de son rythme précoce lent. Quoi qu’il en soit, bien qu’il y ait des aspérités, XC3 compense grâce à des zones de brillance absolue, et c’est un jeu qui vaut la peine d’être expérimenté.

[Note: Nintendo provided the copy of Xenoblade Chronicles 3 used for this review.]