Y a-t-il une pénalité pour la mort dans The Ascent ?

Dans la plupart des jeux de rôle d’action, lorsque vous mourez, quelque chose est perdu et doit être récupéré ou est simplement perdu pour de bon. Dans The Ascent, y a-t-il une pénalité pour la mort ?

Il n’y a aucune pénalité ou conséquence en cas de décès. Pas du tout. Vous ne perdez ni EXP, ni Ucred (la devise du jeu). En fin de compte, la seule chose qui est perdue est votre fierté. Mais vous êtes récompensé par une superbe animation d’explosion de crâne sur l’écran de poursuite.

C’est en fait une aubaine de mourir car le jeu sera sauvegardé automatiquement et tous les ennemis réapparaîtront, ce qui permettra de gagner plus d’expérience.

Connexes : pouvez-vous modifier la difficulté dans The Ascent ?

En raison du fonctionnement de la difficulté du jeu, car il existe plusieurs zones qui ne sont pas affichées et qui peuvent abriter des ennemis de niveau plus forts. Vous pourriez donc tuer des ennemis LVL 5, puis entrer dans un nouvel endroit et rencontrer des LVL ’20 et mourir instantanément. Ce ne serait pas juste si le jeu vous faisait subir une pénalité alors que vous pensiez être dans la même zone.

Il n’y a aucun moyen de savoir si un endroit aura un niveau d’ennemi élevé ou non. Vous pouvez utiliser la furtivité en vous accroupissant partout, mais cela prendra tellement de temps que vous vous ennuierez avant de vous en rendre compte.

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