Zelda Tears of the Kingdom aura-t-il de meilleurs graphismes que Breath of the Wild ?

En tant que nouveau jeu Zelda pour la Nintendo Switch, Tears of the Kingdom sera sans aucun doute comparé graphiquement à son prédécesseur, Breath of the Wild. Bien sûr, les deux jeux se ressemblent forcément puisqu’ils se déroulent dans le même décor. Cela fait si longtemps après la sortie de Breath of the Wild (2016), cependant, que certains fans s’attendent à une énorme amélioration des graphismes.

Comment les graphismes de Zelda Tears of the Kingdom se comparent-ils à ceux de Breath of the Wild ?

L’essentiel est qu’il est impossible de comparer les graphismes de Breath of the Wild à Tears of the Kingdom jusqu’à ce que le jeu sorte réellement. En effet, dans le jeu, les images auront toujours une meilleure résolution que les images trouvées sur une vidéo d’une bande-annonce. Cela étant dit, les premières indications sont que Tears of the Kindgom sera un pas en avant par rapport à sa préquelle en termes de graphismes.

Voici une photo de la salle du trône royal du château d’Hyrule vue dans la bande-annonce finale de Tears of the Kingdom.

Image via Nintendo

Voici une image de la même pièce que celle vue dans la mémoire du DLC The Champion’s Ballad :

Image via Nintendo

À première vue, il peut sembler que l’image de Breath of the Wild semble plus claire. Regardez la colonne où la lumière tombe dans l’image des Larmes du Royaume, cependant. Les éléments de la colonne sont très clairement définis et la lumière laisse une ombre très crédible.

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Ce n’est qu’un exemple d’un objet plus clairement défini dans la bande-annonce de Tears of the Kingdom qu’il ne l’était dans Breath of the Wild. Un autre exemple serait les cheveux de Zelda : dans les bandes-annonces de Tears of the Kingdom, les mèches et les motifs des cheveux de Zelda peuvent être facilement identifiés. Ses cheveux dans Breath of the Wild sont beaucoup plus fades.

Bien sûr, les deux jeux sont difficiles à comparer car ils utiliseront le même style artistique. Il est probable que les textures des points de repère communs seront identiques dans les deux jeux. Une fois le jeu sorti, cependant, les joueurs pourraient être surpris de la qualité de son apparence. Quoi qu’il en soit, les comparaisons avant la sortie du jeu porteront peu de fruits.

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