Call of Duty: Modern Warfare 3 a le mouvement rapide que nous attendions

Le mouvement a toujours été un sujet brûlant dans Call of Duty. Des arguments sur l’annulation de diapositive, le sprint tactique, le sprint infini, le montage maladroit ou fluide, et bien plus encore, dominent la communauté. Modern Warfare 3 a beaucoup à faire et beaucoup à améliorer par rapport aux titres précédents. D’après les images du CoD NEXT du 5 octobre, il semble que les choses s’améliorent. Le mouvement rapide semble être de retour dans MW3.

Modern Warfare 3 : Je dois aller vite

Cette série devrait toujours porter sur la fluidité du mouvement. Ce n’est pas seulement dans le flux des cartes, mais aussi dans la façon dont vous les parcourez. Cela se joue dans la façon dont vous utilisez l’environnement à votre avantage et surpassez votre adversaire. Dans MW3, on dirait que tout cela est là, plus un sac de chips.

L’une des plaintes que moi et de nombreux membres de la communauté CoD avons formulées à propos des titres précédents est la lenteur et parfois la maladresse du mouvement. Le manteau a été lent. Parcourir la carte a pris trop de temps. Et même lorsque vous jouez de façon folle, vous ne pouvez pas faire grand-chose dans un échange de tirs. Eh bien, au-delà du fait de viser d’abord vos tirs.

Dans Modern Warfare 3, certains de ces problèmes semblent résolus. Le manteau est incroyablement rapide et n’interrompt pas le flux des mouvements. Vous pouvez tirer avec votre arme en grimpant sur des objets. Même accéder aux rebords plus élevés n’a pas la maladresse des titres précédents. Le temps d’arrêt des armes est également minime, car il semble que vous puissiez revenir à l’ADS ou à Tac-Stance presque instantanément.

Nouveau dans le mouvement MW3 : la position tactique

Tac-Stance lui-même est un ajout nouveau et intéressant au combat MW3. Décrit comme quelque chose entre le hipfire et l’ADS, vous utiliserez votre arme dans un alambic incliné, vous permettant de vous déplacer rapidement dans des espaces restreints sans sacrifier autant de précision que si vous partiez uniquement de la hanche.

L’annulation des diapositives et les annulations de rechargement sont de retour

L’annulation des diapositives revient en force, et les développeurs ont clairement indiqué que son retour vise à garantir que le combat reste actif. Glisser, disaient-ils, a toujours coincé les joueurs dans une longue animation. Prendre la décision de glisser était un choix conscient. En ajoutant des annulations de diapositives – et des annulations de rechargement – ​​dans Modern Warfare 3, nous garantissons que le rythme du combat ne ralentit jamais.

Espérons que le rythme de Modern Warfare 3 puisse capturer une partie de la vitesse des jeux plus anciens. Restez à l’écoute pour en savoir plus à mesure que nous nous rapprochons de la sortie de MW3 le 10 novembre pour les plateformes PC, PlayStation et Xbox.

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