Chapitre 20 : Dance of the Automation Battle Guide – Triangle Strategy

Capture d’écran par Pro Game Guides

Dans une tournure des événements, il s’avère que le vénéré Hiérophante n’est rien de plus qu’une marionnette vide alimentée par l’Aelfric. En guise de démonstration de puissance, il tue même le vice-ministre et attaquera ensuite votre armée.

Mais ne vous inquiétez pas ! Cette bataille n’est sans doute pas l’une des pires que le jeu ait à offrir. Vous avez juste besoin de présence d’esprit.

Comment battre le Hiérophante

Le Hiérophante peut sembler menaçant, mais ce n’est vraiment pas le cas. Il invoque simplement des automatisations chaque fois qu’il obtient un tour gratuit. Il a également une compétence assez mortelle qui vaincra chaque unité qui a trois TP ou plus. Cependant, tant que vous gardez une trace de vos TP tout au long de la bataille, cela ne devrait pas être un problème.

Les vrais désagréments sont tout le reste sur cette carte. Si vous voulez tuer le Hiérophante, vous devez d’abord vous débarrasser de tous les autres. Erador et Hughette sont tout ce dont vous avez besoin pour cette bataille.

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Erador peut provoquer des ennemis à moins de deux tuiles. Il possède toutes les compétences passives et les capacités défensives pour tanker presque chaque coup. Assurez-vous simplement qu’il ne soit pas zappé par l’un des mages ou il se retirera d’un seul coup. Provoquez les mages avant qu’ils ne puissent s’approcher de lui. Si vous avez besoin que Benedict et Medica lui accordent continuellement des tours supplémentaires pour le faire, faites-le.

Il ne pourra pas garder ça éternellement, alors assurez-vous de lui jeter une épice fortifiante avant de le renvoyer. Soignez-le lorsque ses PV descendent à 25 %. Enfin, utilisez vos alliés pour effectuer des attaques de suivi sur les ennemis qui l’ont entouré.

Hughette, quant à elle, peut utiliser Shadowstitching Arrow sur des ennemis de mêlée éloignés pour les empêcher de bouger pendant deux tours (trois si vous l’améliorez). Cela devrait donner suffisamment de temps à vos alliés pour tuer les ennemis proches.

Si vous le souhaitez, vous pouvez également utiliser Lionel pour cette bataille. Il peut provoquer des ennemis lointains.

Il n’y a pas de renforts dans ce combat autres que les automatisations. Le Hiérophante ne peut les invoquer qu’une seule fois par tour, et même pas à chaque tour. Cependant, ils infligent de gros dégâts, alors assurez-vous de les vaincre aussi vite que possible. Heureusement, ils sont très lents !

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