Chapitre 9, Partie 2 : Guide de combat jusqu'au bout du désert – Stratégie triangulaire

Capture d’écran par Pro Game Guides

La bataille du chapitre IX, partie II de Triangle Strategy : Jusqu’au bout du désert se déroule dans la vallée des dunes, où votre groupe sera attaqué en route pour livrer la vérité à l’Hériophant. Une nouvelle bataille, la bataille de la brigade de Booker, commencera une fois que vous aurez choisi vos unités. Pour gagner, « décimer les forces ennemies ». Pour perdre, voyez chacune de vos unités périr.

Sélection d’unité et stratégie de combat

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Une grande partie de la vallée des dunes est un terrain à flanc de falaise, donc le combat au corps à corps sera plus difficile à exécuter que les attaques à distance comme les flèches ou la magie. Amenez des unités qui n’auront aucun problème à escalader les falaises. Les capacités de vol de Hughette, la capacité de surmonter d’Anna et le talent de Jens pour construire des échelles aideront énormément dans ce combat. La capacité Ram Foe d’Erador sera utile pour repousser les forces ennemies des falaises.

Vous pouvez envisager d’utiliser Medina ou Piccoletta à ce stade de l’histoire. Piccoletta se spécialise dans les objets offensifs et elle a la capacité cool de faire une copie d’elle-même qui peut bouger, distraire et attaquer par elle-même. La capacité de Medina à utiliser des objets de guérison à une puissance accrue deux fois en un tour, à distance, est également extrêmement utile.

Battez Booker, puis concentrez-vous sur le reste.

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La bataille commencera avec votre groupe sur un terrain beaucoup plus bas que les unités ennemies. Au-dessus de vous, à votre gauche, se trouvent deux archers hyzantiens, deux voleurs, une lame et un guérisseur, tous au niveau 14. Sur le côté droit, vous avez deux archers, deux lames, deux porte-boucliers et un voleur, également au niveau 14. Booker, niveau 16, vous regarde directement depuis la falaise devant vous. Il peut vous empoisonner, alors assurez-vous d’avoir suffisamment de pastilles de récupération de poison.

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Vous constaterez qu’il est préférable de monter du côté droit. Affrontez Booker dès le début pour le mettre à l’écart, et méfiez-vous particulièrement des deux archers perchés sur le côté gauche de la scène. Soyez prêt avec vos objets ou sorts de guérison, en particulier les sorts à distance offensifs. Si vous avez Ezana à ce stade, sa capacité à faire pleuvoir suivie d’une attaque de tonnerre pourrait électrocuter plusieurs unités ennemies à la fois et vous donner un sérieux avantage.

En plus de sauvegarder, envisagez de mettre vos personnages à niveau au niveau recommandé de 14 en utilisant les batailles mentales simulées au campement. Utilisez le butin, en particulier de la dernière bataille disponible d’Hossabara, pour améliorer les rangs d’armes de vos combattants les plus puissants.

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