Comment battre Pumpkin Head dans Elden Ring?

Capture d’écran par Pro Game Guides

Pumpkin Head se trouve dans les Waypoint Ruins et est le barrage routier devant le professeur de sorcellerie. Il peut également être rencontré dans le monde extérieur et a le même schéma d’attaque que sa variante de boss. Il ne possède que quelques attaques et elles sont toutes télégraphiées suffisamment bien pour savoir quel mouvement sort pendant l’animation. Pumpkin Head peut être délicat pour les personnages à distance, mais tout à fait faisable avec des attaques au bon moment.

Comment battre Pumpkin Head dans Waypoint Ruins

L’énorme géant d’un boss, Pumpkin Head, a quelques mouvements rapides qui peuvent frapper son côté. Rester à l’arrière est une option sûre, cependant, les joueurs doivent éviter de dépenser toute leur endurance pour attaquer car ne pas avoir assez d’endurance pour les jets d’urgence est la façon dont la plupart des joueurs se font prendre dans les attaques. Certaines attaques peuvent être mitraillées, en marchant simplement dans la direction opposée à l’attaque pour éviter les dégâts. Les personnages à distance qui sont verrouillés sur le boss frappent souvent sa tête, qui a beaucoup plus de défense que le reste du corps. Passer à travers des attaques ou attendre que Pumpkin Head soit verrouillé dans une animation est le meilleur moyen pour les joueurs à distance d’infliger des dégâts au corps.

Balançoire horizontale double

Le mouvement le plus courant que les joueurs verront venir de Pumpkin Head est un combo à deux coups utilisant son fléau. Cette attaque est facile à repérer car le boss lèvera son fléau à la gauche du joueur puis se balancera deux fois. Les deux balançoires seront horizontales et les joueurs peuvent rouler vers l’arrière pendant l’animation pour à la fois éviter d’être touché et subir des dégâts pendant qu’il est verrouillé dans ses balançoires. Les joueurs peuvent également s’éloigner de l’attaque, obtenir de la distance pour guérir ou effectuer des attaques à distance alors qu’il est incapable de se rapprocher.

Claquement frontal

L’attaque la plus punissable et la plus dommageable de Pumpkin Head est un claquement frontal. Ce mouvement est une attaque verticale lente que le boss lancera l’animation en faisant tourner son fléau, puis en levant l’arme et en claquant. Se faire prendre dans cette attaque infligera des tonnes de dégâts, cependant, il est facile à repérer et à éviter. Les joueurs à distance peuvent simplement courir en arrière tout en tirant des projectiles et les personnages de mêlée peuvent mitrailler ou rouler l’attaque pour se retrouver derrière. Le slam lui-même a une hitbox plus grande qu’il n’y paraît, ce qui oblige à rouler à peu près pour éviter les dommages causés par l’impact.

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Coup de poing et claquement vers le bas

Pumpkin Head a une attaque supplémentaire qui peut être utilisée pour étendre l’un de ses autres mouvements. Son coup de poing vers le bas peut être utilisé seul ou après un slam vers le bas. L’attaque slam elle-même est plus rapide que sa version mécanique, mais elle ne fait pas autant de dégâts. Ceci est télégraphié par Pumpkin Head levant son fléau dans les airs puis claquant immédiatement. S’il n’y a pas de suivi, les joueurs sont libres de subir des dégâts, mais cela associera souvent ce mouvement au coup de poing. Le coup de poing à lui seul est une attaque rapide dans laquelle les joueurs peuvent esquiver ou s’éloigner. Cette attaque est une fin de combo et peut être attaquée en toute sécurité après la fin de l’animation et avant qu’elle ne passe à sa prochaine attaque.

Combo Uppercut

Le slam vers le bas de Pumpkin Head peut être combiné avec un mouvement de départ séparé, un uppercut. Le télégraphe de l’uppercut n’est pas trop différent de ses autres attaques et étendra son bras presque derrière lui avant d’effectuer son attaque. Il suivra cette attaque avec son claquement vers le bas et les joueurs habitués à esquiver ce mouvement par eux-mêmes auront du mal à traverser l’attaque. Les joueurs à distance peuvent esquiver en arrière depuis l’uppercut initial et commencer à infliger des dégâts car le slam vers le bas n’a pas beaucoup de portée. Les personnages de mêlée peuvent esquiver l’uppercut en roulant sur le côté ou à l’arrière du boss et commencer à attaquer immédiatement car le slam vers le bas ne touchera que ceux devant Pumpkin Head.

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Balançoire à virage rapide

Les joueurs qui attaquent le côté de Pumpkin Head peuvent être pris dans le swing rapide du boss. Cette attaque fait que Pumpkin Head se tourne rapidement vers n’importe quoi sur le côté pour faire un seul swing horizontal avec son fléau. Il fait cette attaque le plus souvent contre des joueurs qui attaquent le côté ou l’arrière du boss. Il se repositionne rapidement pour pouvoir utiliser ses autres attaques par la suite. Cependant, il est assez facile de se remettre dans une bonne position, car il est assez simple de savoir comment esquiver les autres attaques. Remarquer cette attaque est difficile pour les joueurs proches de Pumpkin Head car la caméra peut être masquée par la tête du boss. C’est parce que l’animation ressemble beaucoup au début de son double balancement horizontal. Les joueurs attaquant les côtés sauront quand même lancer ce mouvement afin que les joueurs puissent se sentir en sécurité en sachant qu’une fois qu’ils auront appris les schémas de ce mouvement, ils connaîtront également ce mouvement unique.

Coup de tête

L’attaque la plus meurtrière et la plus grande défense de Pumpkin Head sont sa tête massive. Il utilisera sa tête pour effectuer un coup de tête avec suivi. C’est-à-dire qu’il ciblera le joueur quelle que soit sa position et tentera de l’attaquer. Mitrailler cette attaque est très difficile et la stratégie la plus sûre est de rouler vers ou loin de l’attaque. Rouler vers l’intérieur permettra aux joueurs de subir des dégâts tandis que rouler loin donne au joueur un peu de temps pour guérir. Les joueurs à distance auront du mal à s’éloigner du coup de tête car il couvre la majeure partie de sa hitbox avec sa grosse tête. Attendre d’autres attaques ou esquiver vers Pumpkin Head pour subir des dégâts est bien meilleur car attaquer la tête ne causera que peu ou pas de dégâts. La zone d’effet du slam est assez grande, donc un lancer tardif fera que le joueur sera toujours touché.

Pour plus de guides Elden Ring, consultez Comment battre le Crucible Knight dans Elden Ring? sur les guides de jeu Pro.