Tous les emplacements de Stray Fairy dans la tour de pierre – The Legend of Zelda: Majora's Mask (version N64/Switch)

Capture d’écran par Pro Game Guides

La tour de pierre est nichée dans le canyon d’Ikana, un vestige du royaume d’Ikana autrefois florissant. L’apparition du serviteur de Majora, Twinmold, a provoqué une obscurité rampante à se déverser des portes de la tour, provoquant la division de la Grande Fée d’Ikana Canyon en fragments et enfermée dans la tour. Elle a besoin d’un héros pour sauver ses fées, et nous sommes là pour vous aider à les trouver. Voici tous les emplacements des fées errantes dans la tour de pierre.

Fées de la tour de pierre

Où trouver les fées errantes de la tour de pierre

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Contrairement à leurs homologues océaniques, les fées errantes enfermées dans cette terrible tour brillent d’une teinte jaune. Il y a 15 fées errantes à libérer dans la tour de pierre, et leurs emplacements sont les suivants :

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  • Tour par défaut – Premier étage
    • Un : La première fée est coincée à l’intérieur d’un coffre. Tirez sur l’interrupteur oculaire doré dans la pièce avec l’arc du héros pour faire apparaître le coffre.
    • Trois : La troisième fée est coincée à l’intérieur d’un coffre. Pour faire apparaître ce coffre, utilisez le bouclier miroir pour allumer l’interrupteur solaire à l’extrême gauche sur le côté droit de la pièce.
    • Quatre : La quatrième fée est coincée à l’intérieur du coffre. Utilisez le bouclier miroir pour faire disparaître le bloc solaire et atteindre ce coffre.
    • Cinq : La cinquième fée est coincée à l’intérieur d’un coffre. Équipez-vous du Masque Mojo et utilisez les Fleurs Mojo à proximité pour atteindre ce coffre.
    • Six : La sixième fée est coincée à l’intérieur d’un coffre. Équipez le masque Goron et appuyez sur le bouton du côté droit de la pièce, puis appuyez sur l’interrupteur du côté gauche de la pièce pour faire apparaître ce coffre.
    • Seven : La septième fée est coincée à l’intérieur d’un coffre. Battez l’Eyegore dans la pièce pour faire apparaître ce coffre.
    • Douze : La douzième fée est coincée à l’intérieur d’un coffre. Pendant que la tour est à l’envers, appuyez sur l’interrupteur sur le côté gauche de la pièce pour faire apparaître le coffre. Retournez la tour une fois de plus pour atteindre ce coffre.
    • Treize : La treizième fée est coincée à l’intérieur d’un coffre. Laissez le Dexihand sur le côté droit de la pièce lancer Link sur le rebord, puis frappez le Crystal Switch avec une attaque tournoyante pour faire apparaître le coffre. Utilisez les flèches lumineuses sur le bloc solaire dans la pièce pour atteindre ce coffre.
    • Quinze : La dernière fée est coincée à l’intérieur d’un coffre. Pendant que la tour est à l’envers, appuyez sur l’interrupteur de cristal dans la pièce pour faire apparaître le coffre. Retournez la tour et entrez à nouveau dans la pièce pour atteindre ce coffre.
  • Tour par défaut – Sous-sol
    • Deux : La deuxième fée est coincée à l’intérieur d’un coffre. Utilisez le Grappin pour atteindre le rebord sur lequel se trouve ce coffre.
    • Quatorze : La quatorzième fée est coincée à l’intérieur d’un coffre. Pendant que la tour est à l’envers, utilisez les flèches lumineuses sur l’interrupteur solaire dans la pièce pour faire apparaître ce coffre. Retournez la tour et entrez à nouveau dans cette pièce, puis équipez-vous du Masque Zora et plongez pour atteindre ce coffre.
  • Tour à l’envers – Premier étage
    • Huit : La huitième fée est coincée à l’intérieur d’un coffre. Utilisez les flèches lumineuses sur l’interrupteur solaire dans la pièce pour faire apparaître ce coffre.
    • Neuf : La neuvième fée est coincée à l’intérieur d’un coffre. Tire sur l’interrupteur doré avec des flèches de feu pour faire apparaître ce coffre, puis utilise le masque Mojo et chevauche les courants d’air pour l’atteindre.
  • Tour à l’envers – Deuxième étage
    • Dix : La dixième fée est coincée à l’intérieur d’un coffre. Utilisez le masque Deku pour monter les courants d’air jusqu’à l’interrupteur sur une plate-forme, puis marchez dessus pour supprimer l’anneau de feu entourant la poitrine. Joue l’Élégie du Vide pour laisser une statue sur l’interrupteur, puis chevauche à nouveau les courants d’air pour atteindre ce coffre.
    • Onze : La onzième fée est coincée à l’intérieur d’un coffre. Battez le mini-boss Wizrobe pour faire apparaître ce coffre, puis utilisez le Grappin pour l’atteindre.

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Récompense de la fée errante de la tour de pierre

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Une fois que vous avez rassemblé les 15 fées errantes, sortez de la tour de pierre et dirigez-vous vers la grande fontaine des fées dans le canyon d’Ikana. En entrant dans la fontaine en tant que Link humain, les fées fragmentées que vous avez sauvées vont reformer la Grande Fée de la Bonté dans toute sa splendeur.

Vous serez récompensé par la grande épée de fée en guise de remerciement, qui est l’épée la plus puissante disponible dans le jeu. De plus, la grande épée de fée restera dans votre inventaire après votre retour au premier jour, vous donnant un avantage contre les forces du mal !

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