Comment résoudre l'affaire de l'agneau sacrificiel dans Sherlock Holmes Chapter One

Après avoir déverrouillé et entièrement exploré le cabinet de curiosités de Violet dans le Stonewood Manor, Jon vous fera remarquer qu’il vous a été laissé quelque chose près de la porte d’entrée. Pour commencer Sacrificial Lamb, allez interagir avec le mystérieux paquet contenant la cape, le masque, et lettre.

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La lettre de Vogel vous invite au manoir de Kurt Manchios et vous conseille de porter la cape et le masque pour entrer. Dirigez-vous vers Turquoise Ln dans la partie nord de Grand Saray. Vous trouverez le manoir en haut de la rue, marqué de banderoles rouges à l’extérieur.

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Équipez-vous de la cape et du masque fournis par Vogel et vous n’aurez aucun mal à entrer dans le manoir, où vous trouverez une fête masquée pour les riches citoyens de Cordona à laisser libre cours à la débauche sans craindre les conséquences. En entrant, Jon vous mettra au défi d’en savoir plus sur les fêtards masqués.

Pour relever ce défi, vous devez trouver deux groupes de fêtards à écouter. Le premier se trouve dans le hall principal, sur le côté.

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Interagissez avec l’icône d’oreille et choisissez de conserver les phrases suivantes :

  • Architecte occultiste.
  • Cercle magique.
  • Disparition mystérieuse.

Vous trouverez le deuxième groupe de personnes à écouter derrière un rideau à l’intérieur de cette pièce marquée de lumière rouge.

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Lorsque vous les écoutez, choisissez de conserver les phrases suivantes :

  • Marié infidèle
  • Duchesse offensée
  • Licencié après incident
  • Crise politique

Après avoir écouté avec succès les deux groupes de fêtards, vous terminerez le défi de la presse jaune de Jon. Déplacez-vous maintenant dans une pièce marquée d’une lumière violette pour déclencher une cinématique avec Vogel.

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Une longue conversation philosophique s’ensuivra. Épuisez vos options de dialogue comme bon vous semble et cela conduira Vogel à vous donner une clé de la « salle d’autel ».

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Vous trouverez la porte de cette pièce dans le hall principal, juste après deux petites bibliothèques de chaque côté.

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Entrez dans la salle de l’autel et vous serez immédiatement accueilli par la vue d’un cadavre. Enquêtez dans les environs, puis examinez le corps pour trouver :

  • Une force contondante blessée à la tête
  • Une lame sacrificielle
  • Blessure au corps
  • Tatouage sur le cou
  • Tissu de serrage à la main

À ce stade, Vogel apparaîtra derrière vous mais ne lui parlez pas encore. Au lieu de cela, déplacez-vous derrière les murs de pierre de fortune pour trouver un dressing. Entrez-y et regardez immédiatement à votre droite pour trouver une armoire fermée – interagissez avec elle et vous trouverez une cape ensanglantée.

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Examinez les coiffeuses à l’intérieur de la pièce pour révéler le nom de la victime, Fabio, et apprenez-en plus sur la façade qu’elles mettent habituellement pour le plaisir des fêtards. Déplacez-vous au fond de la pièce et examinez l’évier et l’armoire de capes propres.

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Passez maintenant la porte juste derrière vous et elle vous mènera au fumoir. Déplacez-vous de l’autre côté de la pièce et examinez la table à droite. Vous trouverez des taches de sang sur le sol et une bouteille de vin également tachée de sang.

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Épinglez maintenant la preuve du fumoir et examinez la pièce en mode concentration, en particulier autour de la porte de la salle de l’autel. Vous trouverez plus de taches de sang et des preuves que Fabio a été attaqué ici et a fini sur l’autel. Allez parler à Vogel et épuisez vos options de dialogue.

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Vous devriez maintenant avoir suffisamment de preuves pour reconstituer la scène. Interagissez avec le nœud dans la salle d’autel pour recréer la scène comme suit :

  • Tueur frappant Fabio avec un verre de vin dans un salon fumeur.
  • Le tueur traîne Fabio vers la salle de l’autel dans le fumoir.
  • Tueur poignardant Fabio sur l’autel dans la salle d’autel.
  • Porte de verrouillage de tueur dans la salle d’autel.
  • Tueur cachant une robe sanglante dans la cabine d’essayage.
  • Tueur se lavant dans le vestiaire.

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Pour progresser, vous devrez faire quelques déductions dans votre Mind Palace. Reliez les indices suivants entre eux :

  • La clé de Fabios n’avait pas été touchée. La porte était verrouillée et déverrouillée.
  • Fabio est mort sur l’autel—Circonstances de la mort de Fabio.
  • Le meurtrier nettoyé — Circonstances de la mort de Fabio.

Parlez à nouveau à Vogel. Lorsque vous y êtes invité, demandez-lui la clé du meurtrier. Après une conversation, il vous dirigera vers Kurt Manchios, que l’on peut trouver en train de boire un verre au centre du hall principal, portant un masque avec des étoiles dorées.

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Parlez-lui et épuisez les options de dialogue. Une cinématique amusante s’ensuivra alors que la police fait irruption et arrête tout le monde.

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Maintenant, vous serez assis dans une salle d’interrogatoire, en train de parler avec l’agent de police, qui finira par vous reconnaître comme le fils de Violet Holmes. Il vous laissera partir et vous permettra de terminer cette affaire en tant que détective consultant.

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Examinez les documents sur la table, puis dirigez-vous vers le fond du couloir pour parler à Vogel. Il vous demandera si vous mentirez pour lui ou non et votre réponse n’aura pas beaucoup de sens. Lorsque vous y êtes invité, montrez-lui la déposition du témoin pour mettre fin à la conversation.

Vous avez deux suspects à interroger pour le moment : Manchios et Matista. Avant de leur parler, dirigez-vous vers la salle des preuves de l’autre côté du poste de police.

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Parlez à l’officier là-bas et remettez-lui le ticket de preuve pour l’affaire. Il vous montrera trois boîtes contenant les affaires de Vogel, Manchios et Matista. Toutes les preuves sont présentées de manière pratique pour vous : examinez tout ce qui s’y trouve, retournez dans la zone de détention et parlez à Vogel de la lettre de Fabio.

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Il est maintenant temps de parler à vos suspects. Parlez à Manchios, observez-le et profilez-le et épuisez vos options de conversation. Lorsque vous êtes invité à montrer des preuves, optez pour les boutons de manchette doués, la déposition de témoin et la lettre à Fabio pour en finir avec lui pour le moment.

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Traversez le couloir pour parler à Matista et répétez le processus : observez-la et profilez-la et épuisez les options de conversation comme bon vous semble. Lorsque vous êtes invité à montrer des preuves, optez pour le livre occulte, ses croyances sur le mysticisme et la lettre de Fabio à terminer pour le moment.

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Il y a un autre suspect sur lequel enquêter. Entrez dans votre Mind Palace et reliez les indices que Santos a informés la police – Santos est un majordome.

Épinglez votre nouvelle déduction que Santos est un suspect et dirigez-vous vers la salle des archives. Parlez au gendarme pour suggérer que la police fasse venir Santos Pinchetti pour un interrogatoire.

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L’agent répondra rapidement à votre demande – vous pourrez trouver Pinchetti dans la zone d’attente, debout de façon inquiétante dans l’ombre de la salle 7.

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Examinez la boîte d’objets sur la table, puis suivez votre processus d’entretien : observez et profilez Pinchetti et épuisez vos options de conversation comme bon vous semble. Lorsque vous êtes invité à montrer des preuves, optez pour le testament et la note de Manchios pour en finir avec lui.

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Retournez voir Manchios – montrez-lui la volonté d’entendre sa réaction. Maintenant, vous avez tous les indices dont vous aurez besoin pour reconstituer cette chose. Rendez-vous maintenant dans votre Mind Palace et combinez les indices suivants :

  • Le meurtrier s’est lavé – du sang sur les chaussures de Pinchetti.
  • Le pouvoir de l’Amour—Matista fait confiance à l’occultisme.
  • Matista a de nouvelles contusions—les activités de Matista.
  • Kurt a une routine—Kurt nettoie à la hâte.
  • Kurt a des sentiments pour Fabio—La lettre de Fabio.
  • Les chaussures ensanglantées de Pinchetta – Santos a informé la police.
  • Pinchetti est un majordome – Manchios Mocked Pincehtti.
  • Matista est contusionné, Fabio tué dans l’autre pièce.

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Vous aurez maintenant un tableau de déduction avec cinq déductions fractionnées et trois conclusions possibles et vous pouvez nommer l’un des trois suspects comme le meurtrier.

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Le jeu ne dit pas vraiment qui a assassiné Fabio – chaque suspect a un mobile légitime dans une affaire qui se résume aux moindres détails. Vous êtes libre de décomposer les preuves comme bon vous semble, mais nous sommes arrivés à la conclusion que Kurt Manchios est le suspect qui a assassiné Fabio.

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Manchios avait un motif et une opportunité appropriés. Ses tentatives désespérées pour paraître jeune n’attiraient plus de prétendants, et après avoir eu le cœur brisé par Fabio, sa personnalité obsessionnelle et contrôlante n’a pas pu supporter le rejet. De plus, le penchant de Manchios pour la propreté obsessionnelle a été inhabituellement ignoré lorsqu’il a laissé du savon sous ses ongles.

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Quelle que soit la conclusion à laquelle vous arrivez, revenez à ce suspect et accusez-le. Après avoir fait votre choix moral, retournez voir le gendarme pour lui faire part de votre conclusion et mettre fin à cette affaire.

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