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Capture d'écran via 343 Industries

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Lors de la sortie surprise de Halo Infinite Multiplayer, les fans se sont sûrement bien amusés à dominer les cartes avec toutes leurs armes préférées. Peu importe à quel point le fan de Halo le plus expérimenté peut être familier avec le jeu, essayer de comprendre les nouvelles armes d’Infinite, ainsi que les modifications apportées à nos favoris familiers, au milieu d’une bataille serait totalement désastreux.

Meilleures armes à feu dans Halo Infinite

Avec quelques familiers qui ont peut-être été restaurés pour Infinite et quelques conseils sur l’utilisation de certaines des armes les plus récentes du jeu, notre liste des 10 meilleures armes à feu de Halo Infinite comprend des détails utiles que les joueurs doivent vérifier avant d’entrer dans un match avec eux.

MA40 ON

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Le MA40 AR est le fusil d’assaut original de Halo et c’est l’arme par défaut qui est donnée aux joueurs au début de chaque match. Il est plus efficace à courte ou moyenne portée, mais il faut un peu de munitions pour achever les ennemis et son recul peut être difficile à maîtriser. Ce n’est pas l’un des meilleurs, mais par défaut et pour les débutants, il a fait la liste.

Carabine à impulsion

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La carabine Pulse a été restaurée avec une forme différente, qui peut ressembler à un fusil de combat. Avec une meilleure précision à longue portée et moins de surchauffe, il libère une rafale de trois coups qui suivra ses cibles jusqu’à ce qu’elles soient hors de vue et lâchera efficacement les boucliers des ennemis.

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BR75

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Le BR75 revient à Infinite à peu près sous la même forme que celle que nous avons vue dans Halo 2. Il tire avec précision avec des rafales à trois coups qui sont les plus efficaces à moyenne et longue portée et a une sensation de tireur d’élite avec des tirs à la tête, mais il a du mal à faire tomber des boucliers.

VK78 Commando

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Le premier débutant sur la liste est le VK78 Commando. Situé quelque part au milieu du MA40 et du BR75, il ressemble plus à une mitrailleuse qu’un AR standard. Bien que sa portée soit inférieure à celle d’un fusil de combat, c’est un bon à utiliser à mi-distance. Des tirs à la tête bien ciblés effaceront complètement les ennemis, mais le Commando parcourt un magazine assez rapidement, alors visez juste.

Fusil de choc

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Arme à énergie qui projette de l’électricité, le Shock Rifle ne démolira pas seulement sa cible, il ricochera également sur cette cible et touchera les ennemis à proximité. Autant dire qu’il est préférable de l’utiliser lorsque l’équipe ennemie est jumelée sur le champ de bataille. Le Shock Rifle désactive également brièvement les véhicules et fait tomber la tête des ennemis avec un seul coup de pistolet. Mis à part sa recharge entre les tirs, ce à quoi il faut s’attendre avec n’importe quelle arme à énergie puissante, le Shock Rifle est définitivement un frappeur puissant.

Acolyte MK50

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Bien que le MK50 soit le pistolet standard par défaut dans Infinite, sa portée dépasse le MA40 AR d’un mile et inflige de beaux dégâts grâce à des tirs à la tête au combat. Il a du mal à abattre les boucliers, mais cette pièce latérale pratique sauvera certainement son gestionnaire, lorsque leur arme principale sera à court de munitions.

Pistolet à plasma

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Le pistolet à plasma reste un classique de Halo et ses caractéristiques restent intactes dans Infinite. L’arme à énergie familière assommera le bouclier d’un ennemi avec un seul tir chargé, bien qu’elle puisse surchauffer dans la main. Le pistolet à plasma fera des dégâts impressionnants, lorsque vous travaillez avec des coéquipiers qui peuvent éliminer rapidement les ennemis, après que le pistolet à plasma ait démoli leurs boucliers.

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Aiguille

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Ahh, l’aiguilleur. Les vétérans de Halo connaissent très bien le Needler, car c’est de loin l’arme la plus populaire de la franchise du jeu. Les cristaux d’aiguille roses qui dépassent du haut du pistolet resteront à l’intérieur des ennemis touchés, infligeant un peu de dégâts avant de les réduire en miettes. Les aiguilles explosent à l’intérieur de l’ennemi, créant des visuels tueurs pour la kill cam. Bien que le Needler soit mieux utilisé à courte distance, il suit ses cibles, mais le pistolet épique semble être un peu plus faible dans Infinite et prend essentiellement la moitié de son chargeur d’aiguilles pour tuer efficacement.

S7 Tireur d’élite

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De retour du passé et dans les mêmes conditions que les précédents jeux Halo, le S7 Sniper dispose de deux niveaux de zoom qui n’ont nécessité aucun ajustement en ce qui concerne sa précision et sa puissance. Qu’il s’agisse d’un seul tir à la tête ou de quelques tirs au corps, le S7 Sniper fait le travail rapidement. Parfait qui vise à tirer le meilleur parti de ce puissant tireur d’élite, car son chargeur ne contient que quatre cartouches.

Cindershot

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Il devait y avoir un lance-grenades sur la liste pour ces joueurs amoureux du chaos qui aiment une bonne arme explosive. Les missiles du Cindershot rebondiront avant d’exploser lorsque les joueurs les tireront depuis leur hanche, alors ne le visez pas trop loin avec des cibles rapprochées. Changez son objectif pour guider les missiles et les envoyer voler vers des endroits plus spécifiques, lorsque les ennemis sont plus éloignés. Le Cindershot annihile finalement les grands groupes ennemis, alors dirigez simplement cette chose dans une direction bondée et regardez les feux d’artifice.

Les joueurs peuvent vérifier toutes les armes de Halo Infinite et leur faire un bon test, avant de se lancer aveuglément dans la bataille avec eux ! Rendez-vous simplement dans la section Académie dans le menu principal et parcourez vos favoris.

Assurez-vous de rester proche, car nous restons au courant de toutes les nouvelles, listes et guides de jeu Halo Infinite à venir! En attendant, consultez notre guide sur les meilleurs paramètres pour Halo Infinite.