Dead Island 2: Emplacements des plans des mods d'armes

Les vétérans de Dead Island savent qu’une simple hache, épée, batte ou pistolet ne suffit pas pour gérer l’apocalypse zombie. Vous avez besoin d’une monstruosité électrique DIY avec quelques lames supplémentaires, ce qui signifie que vous avez besoin de mods d’armes. La même chose peut être dite pour Dead Island 2, et vous devrez savoir comment trouver tous les plans de mod d’armes pour les utiliser.

Vous allez avoir besoin d’une sauce spéciale: tous les mods d’armes dans Dead Island 2

Les mods d’armes, en règle générale, sont plus faciles à trouver dans DI2 que les avantages des armes. Vous devriez en obtenir la plupart au cours du jeu, généralement chaque fois que vous trouvez un nouvel établi ou un nouveau commerçant.

Vous pouvez installer des mods sur n’importe quelle arme de qualité peu commune ou supérieure. Vous ne pouvez installer des mods que sur des armes de même niveau de qualité ou inférieur ; seules les armes de qualité supérieure peuvent gérer les mods de qualité supérieure.

Capture d’écran par GameSkinny

Tout mod appliqué augmente la puissance de base d’une arme du montant suivant :

  • Peu commun : +14
  • Rare : +27
  • Supérieur : +41

Bien que vous puissiez trouver du matériel d’artisanat pratiquement partout dans DI2, dans la pratique, vos efforts de modification sont limités par vos fournitures de ferraille, d’adhésif et d’alliage.

Comment obtenir de la ferraille

La ferraille est une monnaie universelle pour les mods d’armes, elle est donc facile à utiliser, mais vous êtes également assuré d’en obtenir quelques-unes pour la mise au rebut de n’importe quelle arme, même les grises « improvisées ». Si vous tombez sur une arme qui contient déjà un mod, ce qui peut arriver dès l’hôtel Halperin, vous pouvez supprimer le mod sur un établi pour récolter quelques-unes des pièces pertinentes.

Comment obtenir de l’adhésif

L’adhésif est assez courant, mais il est très demandé pour l’artisanat. Il n’est pas rare en milieu de partie d’avoir beaucoup de ferraille et d’alliage, mais pas assez d’adhésif pour garder vos mods à jour. Assurez-vous d’acheter le stock d’adhésif de n’importe quel commerçant chaque fois que vous le pouvez.

Comment obtenir de l’alliage

Enfin, Alloy est une découverte assez rare dans le monde, mais est généralement proposée à la vente par tous les commerçants et est une goutte courante d’Apex Infected tels que Crushers et Screamers.

Tout ce dont vous avez besoin pour les mods est beaucoup plus facile à trouver, en particulier le tissu et les attaches. Cela met en place un équilibre au début du jeu où vous voudrez certainement modifier vos armes de mêlée préférées, mais vous pourriez être limité dans votre approvisionnement en matériaux d’artisanat. Si possible, supprimez toute arme modifiée que vous envisagez de retirer.

Capture d’écran par GameSkinny

Au milieu du jeu, autour d’Ocean Avenue, vous devriez avoir quelques armes de qualité rare. Cela vaut la peine de les garder équipés d’un mod et d’un ensemble complet d’avantages, et vous devriez avoir les ressources accumulées d’ici là pour le faire.

En ce qui concerne une « liste de niveaux » approximative :

  • Caustic inflige les dégâts les plus importants au fil du temps avec son effet de fusion.
  • Le choc peut infliger Électrifié, qui étourdit une cible et inflige des dégâts AoE à tout ce qui se trouve à proximité.
  • Impactor augmente la Force, ce qui est utile sur les armes à deux mains, et rien n’y est immunisé.
  • Le mutilateur est bon pour les armes rapides comme les griffes/couteaux.
  • Le puncturateur inflige Saignement, qui inflige peu de dégâts par rapport aux autres mods.
  • La brûlure n’est pas mauvaise, mais beaucoup de zombies communs y sont immunisés.

Capture d’écran par GameSkinny

Cependant, ne comptez pas sur un seul type de mod d’arme. En effet, les mods révisent une arme pour infliger un type de dégâts spécifique. Par exemple, une machette avec Crémateur inflige désormais des dégâts de feu.

Comme DI2 vous le montrera, la population zombie de Hell-A a eu le temps de devenir bizarre. Au moment où vous atteignez Beverly Hills, vous rencontrerez régulièrement des zombies complètement immunisés contre des types de dégâts spécifiques.

Capture d’écran par GameSkinny

Cela vaut la peine de diversifier votre arsenal, vous avez donc une arme de choix pour n’importe quelle situation ou adversaire. Au milieu de la partie, vous devriez avoir tout un sac de golf sur l’épaule pour pouvoir relever chaque nouveau défi au fur et à mesure qu’il se présente.

Où trouver tous les plans de module d’arme dans Dead Island 2

La liste suivante (en construction) présente vos mods d’armes dans l’ordre dans lequel ils sont triés sur votre onglet Blueprints en jeu.

Mod liquidateur

Votre arme inflige désormais des dégâts de type caustique, et plusieurs coups consécutifs de l’arme peuvent infliger l’effet de dégâts de fusion sur la durée.

Les zombies Hazmat, les pompiers et les Slobbers de base sont immunisés contre les dégâts caustiques.

Mêlée

  • Peu commun : Vaincre le boss à la fin de l’exercice « O Michael, où es-tu ? quête d’histoire et retirez-le de son corps. Si vous manquez le plan ou s’il est renversé quelque part hors de portée, il apparaîtra à côté de la radio dans la zone sans zombies de Monarch Studios.
  • Rare : terminez la quête secondaire « Les Rav-Âges de Caustic X ».
  • Supérieur : Terminez « L’or des fous ».

À distance

  • Peu commun: Vérifiez l’établi à l’extrémité ouest des égouts de Brentwood, à côté de la sortie de Venice Beach.
  • Rare : Après avoir terminé « Cremains of the Day », vous pouvez l’acheter auprès de WO Rodriguez à Venice Beach pour 1 500 $.
  • Supérieur : Tard dans le jeu, vous pouvez retourner chez Nikki dans le sud de Beverly Hills la nuit pour trouver un boucher nommé à l’extérieur. Tuez-le pour obtenir une clé qui ouvre la boîte à primes de Nikki dans le placard de sa chambre. Il contient ce plan et l’unique événement d’extinction du revolver.

Mod perforateur

Votre arme inflige désormais des dégâts de type Saignement. Plusieurs coups consécutifs de l’arme peuvent infliger l’effet de saignement sur la durée. Les saignements sont un peu plus faibles que les autres DoT dans Dead Island 2, mais beaucoup d’avantages d’armes et de cartes de compétence fonctionnent d’une manière ou d’une autre hors de Bleed.

Les Spiky Walkers/Runners, les Putrified Slobbers et les Vicious Butchers sont immunisés contre les dégâts de Saignement.

Mêlée

  • Inhabituel : Vérifiez l’établi dans le garage de Roxanne Kwon à Beverly Hills.
  • Rare : C’est sur l’établi du Blue Crab Shack sur Venice Beach.
  • Supérieur : Terminez la quête d’après-match Lost & Found « Missing: Rainier ».

À distance

  • Peu commun : Terminez « Zombicide justifiable ».
  • Rare : Terminez « Plomberie des profondeurs » sur Ocean Avenue. Ensuite, Dougie à l’hôtel Serling propose ce plan pour 1 500 $.
  • Supérieur: Après avoir terminé la dernière mission d’histoire, retournez sur Hollywood Boulevard la nuit et cherchez Nick the Usher, un Walker nommé qui apparaît à côté des toilettes portables derrière les sièges de la remise des prix. Il laisse tomber une clé que vous pouvez utiliser sur le coffre-fort mural de la concession pour recevoir ce mod d’arme.

Incinérateur

Votre arme inflige désormais des dégâts de type Feu. Plusieurs coups consécutifs de l’arme peuvent infliger l’effet de dégâts de brûlure sur la durée.

Comme indiqué ci-dessus, de nombreux zombies sont résistants ou immunisés contre les dégâts de feu, notamment les Burning Walkers/Runners, les Inferno Crushers, les pompiers zombies et les Firestorm Slobbers.

Les dégâts de feu ont également l’habitude de faire exploser des objets de manière inattendue, ce qui peut être hilarant à distance et moins lorsque vous êtes au milieu.

Mêlée

  • Peu commun : lorsque vous revenez chez Emma après « L’élu », ce plan apparaît sur l’établi de son salon.
  • Rare : Une fois que vous avez terminé « The Giant-Slayer », vous pouvez l’acheter auprès de Kai à Venice Beach pour 1 500 $.
  • Supérieur : Tuez le broyeur incendiaire nommé « Beach Hunk » sur le côté nord de la plage près de la jetée de Santa Monica. Il laisse tomber une clé qui ouvre le kit de sauveteur dans le QG de sauveteur à proximité, qui contient ce plan.

À distance

  • Peu commun: vous trébucherez essentiellement dessus à la fin de « Flushed », car il se trouve à côté de l’établi dans la salle de contrôle au-dessus de la fosse septique dans la salle de contrôle de Brentwood Sewers.
  • Rare: ???
  • Supérieur : terminez la quête secondaire d’après-match « L’art de la guerre ».

Mod impacteur

Votre arme gagne un bonus significatif à son indice de Force, ce qui permet de frapper plus facilement un zombie à terre ou de l’envoyer voler.

Rien n’est spécifiquement à l’abri des dégâts de l’impacteur, mais il est gaspillé sur des armes comme des couteaux ou des griffes qui ne dépendent pas du recul. Ce n’est pas une taille unique, mais ce n’est pas non plus une raison pour ne pas l’utiliser.

Mêlée

  • Peu commun : vérifiez sur l’établi de la buanderie au deuxième étage de l’hôtel Halperin.
  • Rare : après avoir terminé « Plumbing the Depths », achetez-le à Dougie à l’hôtel Serling pour 1 500 $.
  • Supérieur : Tard dans le jeu, vous pouvez retourner sur le chantier de construction du centre de Beverly Hills pour trouver un Mutator nommé, le contremaître en chef, dans la cour de stockage au nord. Tuez-le pour obtenir une clé qui ouvre le coffre-fort dans le placard près de la chambre principale du chantier de construction.

À distance

  • Peu commun : Lorsque vous revenez chez Emma pour « Sellez pour Santa Monica », vous constaterez que cela est apparu sur l’établi de son salon.
  • Rare : Terminez « Plomberie des profondeurs » sur Ocean Avenue. Ensuite, Dougie à l’hôtel Serling propose ce plan pour 1 500 $.
  • Supérieur : Terminez la quête d’après-match Lost & Found « Missing: Nadia » pour accéder à une pièce précédemment fermée dans le métro, où vous pouvez trouver ce plan dans un coffre-fort.

Mod électrocuteur

Une arme Electrocutor inflige des dégâts de choc. Des coups successifs peuvent infliger le statut Électrifié à une cible, qui la paralyse brièvement, inflige des dégâts au fil du temps et irradie des dégâts de choc aux autres zombies à proximité. Les cibles trempées sont plus faciles à électrifier.

Pour le contrôle pur des foules, l’électricité est presque aussi dangereuse que le feu, mais vous pouvez faucher beaucoup de zombies à la hâte en les imbibant, puis en les électrisant, car ils se font des dégâts les uns aux autres.

Les ennemis choquants et voltaïques sont immunisés contre l’électricité, tout comme les marcheurs/coureurs pompiers.

Notez que les armes qui infligent un choc peuvent enflammer des dangers comme des flaques d’huile.

Mêlée

  • Peu commun : Vous recevez ceci automatiquement de Sam B dans le cadre du didacticiel sur le mod d’arme.
  • Rare: Une fois que vous avez appris les parties de zombies de Patton pendant « The Giant-Slayer », vous pouvez retourner à Beverly Hills pour découvrir que Francesca est apparue dans l’une des maisons du côté nord de la ville. Elle propose une chaîne de quêtes secondaires, « Body Art », qui vous oblige à lui apporter des morceaux de zombies. Après les deux premières étapes de la chaîne, elle sera prête à vous vendre des choses et laissera ce plan aller pour 1 500 $.
  • Supérieur : terminez la quête secondaire « Daz et la mère de Satan ».

À distance

  • Peu commun: Lorsque vous entrez dans les égouts de Brentwood depuis Bel-Air, c’est sur le premier établi que vous pouvez trouver.
  • Rare : terminez la quête secondaire « J’aime et suivez » à Santa Monica. Vous devez avoir préalablement complété « #Clickbait » dans…