Examen du donjon de poche Shovel Knight : énigme rapide à son meilleur

Depuis ses débuts en 2014, Shovel Knight des jeux Yacht Club est devenu une icône mondiale du jeu. En plus de cinq jeux supplémentaires à ce jour – quatre jeux de plateforme et un jeu de combat de plateforme – Shovel Knight a fait de nombreux camées allant des jeux indépendants comme Blaster Master Zero aux versions AAA comme For Honor.

Désormais, Yacht Club Games s’est associé à Vine pour introduire un casse-tête dans la famille des jeux Shovel Knight dans Shovel Knight Pocket Dungeon. Avec une boucle de jeu amusante et de nombreux personnages et rappels aux jeux précédents, Pocket Dungeon est un moment amusant pour les nouveaux arrivants ou les fans de longue date qui sont là depuis le début.

Examen du donjon de poche Shovel Knight : un casse-tête rapide à son meilleur

Contrairement aux précédents jeux Shovel Knight, Pocket Dungeon abandonne entièrement la plate-forme pour créer un mashup de Tetris, Candy Crush et Grindstone qui est unique mais familier dès la seconde où vous vous asseyez pour jouer. Les mécanismes de jeu de base sont simples : heurtez des ennemis, abattez leur santé et trouvez la porte de l’écran suivant. Se heurter à des ennemis leur inflige des dégâts ainsi qu’à vous-même, ce qui signifie qu’il est important de planifier chaque mouvement et de vous assurer que votre santé peut tenir tout au long du combat.

Dans Pocket Dungeon, plus la foule d’ennemis est grande, mieux vous vous porterez. Les ennemis connectés du même type partagent les dégâts, ce qui signifie que cibler de grands groupes est essentiel car les ennemis tombent et s’empilent. Heureusement, il existe de nombreux outils en cours de route pour vous aider à faciliter votre voyage.

Les ennemis déposent des gemmes qui peuvent être utilisées dans la boutique d’objets du monde central pour débloquer des armes et des avantages qui tombent ou peuvent être achetés auprès de marchands dispersés dans les niveaux de manière aléatoire. Bien que la boutique d’articles ne regorge pas de centaines d’articles, il existe une assez bonne variété pour bouleverser le gameplay et vous donner un bon coup sans trop vous éloigner des éléments de base du gameplay.

Les objets ne sont pas les seuls éléments qui bouleversent la boucle de gameplay de Pocket Dungeon. Les combats de boss débloqueront 12 chevaliers des jeux Shovel Knight précédents, chacun avec son propre avantage unique qui modifie le gameplay et récolte une récompense différente. Bien que le changement de personnage ne soit pas une exigence (je me suis retrouvé à rester avec Shovel Knight la plupart du temps), l’avantage de chaque personnage change le style du jeu juste assez pour le garder frais lorsque les choses commencent à devenir répétitives.

Shovel Knight Pocket Dungeon s’adapte également à votre goût avec deux styles de jeu différents à choisir en mode Aventure. Un mode roguelite augmente les enjeux et ajoute de la valeur à chaque mort, ce qui signifie que chaque mort vous remet à la case départ. Un style de jeu de puzzle rend les morts moins punitives, en laissant tomber un sac de pierres précieuses là où vous êtes mort et en vous faisant revivre en haut de l’écran où vous devrez redescendre vers votre butin.

En tant que personne qui meurt beaucoup dans les jeux, cette option a été une bouée de sauvetage qui a rendu l’expérience beaucoup plus accessible. Cela ne veut pas dire que le mode puzzle est la solution de facilité – chaque mort laisse quelques secondes aux ennemis pour continuer à s’empiler sans aucun problème, ce qui signifie qu’une mort prématurée pourrait vous laisser de nouveau dans le monde central.

Alors que les morts sont punitives, il est facile de rattraper les progrès perdus – à un prix. Un canon de voyage rapide peut vous lancer dans différentes sections de la carte pour 500 gemmes par tir. Les gemmes sont faciles à gagner, mais à ce prix, les voyages rapides ne sont pas l’option idéale pour quiconque souhaite débloquer des objets dans le magasin d’équipement ou déposer des gemmes sur une nouvelle couleur d’armure. Ce n’est pas pratique pour ceux qui essaient de gagner du temps en sautant les premiers niveaux d’une nouvelle course, mais le coût raisonnablement élevé d’un voyage rapide vous encourage à passer plus de temps à découvrir de nouveaux objets, à tester différents chevaliers et à apprendre la meilleure façon d’aborder chaque type ennemi.

En dehors du mode aventure solo, Pocket Dungeon garde les choses à jour avec des défis quotidiens et un mode versus. Alors que les courses quotidiennes sont un élément fondamental de tout bon jeu de puzzle roguelite, c’est le mode versus de Pocket Dungeon qui brille vraiment. Vous avez la possibilité d’affronter un autre joueur en coopération sur canapé ou d’affronter un adversaire CPU dans une compétition de style Tetris pour effacer les écrans plus rapidement que l’autre joueur.

Malheureusement, le manque de fonctionnalités en ligne signifie que ceux qui espèrent se connecter à leurs amis en ligne ou récupérer des matchs à la Tetris Effect n’auront pas de chance. Même sans aucune fonctionnalité en ligne, ces modes bonus ajoutent une belle variété au mode Aventure de base qui vous donne une raison de revenir sans cesse.

Examen du donjon de poche Shovel Knight – Conclusion

Avantages

  • Boucle de jeu captivante
  • Des tonnes de rejouabilité
  • Belle variété d’ennemis et de personnages

Les inconvénients

  • Variété de magasin d’articles décevante
  • Aucune fonctionnalité en ligne

De la même manière que Shovel Knight Showdown a innové pour la franchise, Pocket Dungeon est la prochaine étape pour pousser Shovel Knight au-delà de ses racines de plateforme à l’ancienne. Avec une belle variété de mécanismes de jeu et une quantité confortable de défis, Shovel Knight Pocket Dungeon est un autre excellent ajout à la famille Shovel Knight.

Alors que Vine est allé dans une toute nouvelle direction et a introduit un nouveau style artistique, Shovel Knight Pocket Dungeon apporte l’un des meilleurs jeux de puzzle de l’année tout en restant fidèle à ses racines et en offrant le plaisir de style rétro qui est la marque d’une vraie pelle Jeu de chevalier.

[Note: Yacht Club Games provided a copy of Shovel Knight Pocket Dungeon for review.]