Guide de déverrouillage des capacités Legend of Mana

La légende de Mana est tout aussi obtuse aujourd’hui que lorsqu’elle est sortie en Amérique du Nord il y a 21 ans. Pour ceux qui viennent du port ou du remake de Trials of Mana qui n’y ont jamais joué auparavant et s’attendaient à quelque chose d’un peu plus évident des systèmes de capacités et de techniques de Legend of Mana.

Les capacités sont les compétences de mouvement que vous pouvez équiper deux à la fois dans le menu des compétences et sont liées à deux boutons ou touches. Ce qu’ils sont dépend de votre plate-forme, alors voici une image qui montre simplement de quoi nous parlons ici.

Les capacités sont apprises en ayant les capacités requises équipées pendant le combat, chaque victoire de bataille ajoutant une valeur cachée au compteur de cette capacité pour apprendre une capacité plus complexe. Par exemple, gagner quelques batailles avec Defend équipé vous incitera éventuellement à apprendre la contre-attaque après une bataille.

Les valeurs exactes des exigences ne sont jamais vues, mais elles ne sont pas particulièrement élevées. Vous devrez peut-être avoir une capacité équipée pour peut-être 20 batailles, au maximum, pour apprendre une nouvelle capacité.

Lorsque vous essayez d’apprendre une capacité avec deux capacités requises, vous n’avez pas besoin de les équiper toutes les deux en même temps. Les valeurs cachées de chaque capacité sont stockées même lorsqu’elles sont échangées.

Vous voulez déverrouiller tous ces éléments non seulement pour les utiliser individuellement, mais également pour débloquer des techniques spéciales pour vos armes.

Déverrouillage des capacités Legend of Mana

Vous commencez Legend of Mana avec huit capacités au choix, certaines plus utiles que d’autres.

  • Sauter — Disponible par défaut
  • Défendre — Disponible par défaut
  • Retraite — Disponible par défaut
  • Fente — Disponible par défaut
  • Accroupi — Disponible par défaut
  • Cheer — Disponible par défaut
  • Spin — Disponible par défaut
  • Push — Disponible par défaut
  • Saut périlleux – Nécessite un saut et une fente
  • Back-roll – Nécessite un saut et une retraite
  • Saut en hauteur — Requiert Sauter et S’accroupir
  • Double saut — Nécessite un saut et un saut en hauteur
  • Contre-attaque – Requiert Défense
  • Grappin – Nécessite Défendre et Pousser
  • Fente défensive — Requiert Défense et Fente
  • Tourbillon – Nécessite un grappin et une rotation
  • Bash – Nécessite Push et Whirl
  • Tacle – Nécessite une poussée et une fente
  • Back-flip – Nécessite un back-roll et un saut en hauteur
  • Contre-attaque — Nécessite une contre-attaque
  • Moonsault – Nécessite un saut en hauteur et un saut périlleux
  • Évasion – Nécessite une retraite et une fente
  • Lancer – Nécessite Bash et Crouch
  • Flip-kick – Nécessite un back-roll et un back-flip
  • Taunt – Requiert Cheer et Retraite
  • Toboggan — Nécessite s’accroupir et se fendre
  • C’est tout ce que vous devez vraiment savoir sur les capacités, bien que leur véritable force réside dans le déverrouillage de techniques spéciales. Nous aurons bientôt un guide sur les techniques spéciales de Legend of Mana ici sur GameSkinny.