Les fans remettent en question l'étrange animation de monture dans Blue Protocol;  il s'avère que la monture n'est pas ce qu'elle semble être

Image via les studios Bandai Namco

Bandai Namco a publié une nouvelle bande-annonce pour Blue Protocol, où les personnages pouvaient être vus chevauchant d’étranges montures ressemblant à des loups. Cependant, les fans ont immédiatement remarqué quelque chose d’étrange. Les montures semblaient avoir un élément plutôt étrange dans leur animation, se déplaçant d’une manière rigide et non naturelle.

Dans la dispute entre fans, il a été souligné que les montures qui apparaissent dans la bande-annonce ne sont pas du tout des loups. La principale raison pour laquelle l’animation semblait étrange était qu’il était présumé qu’il s’agissait d’une créature ressemblant à un loup. Alors qu’en fait, c’était une toute autre manière d’être, qui n’existe pas dans notre monde. La monture en question est une chèvre licorne qui n’existe pas, et nous ne pouvons donc pas présumer comment elle se déplacerait.

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Les fans ont affirmé qu’ils ne se souciaient pas de la nature de la créature car l’animation du mouvement avait toujours l’air bizarre et mal faite. Qu’il s’agisse d’un hybride ours-cochon ou d’une licorne de chèvre, quelque chose se sentait mal dans la façon dont il est animé.

Il reste à voir si les développeurs écouteront les fans et peaufineront l’animation. Étant donné que le jeu est toujours en phase de bêta fermée, une grande partie de ce que nous avons pu voir dans la bande-annonce est encore susceptible de changer.

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