Nouveau Monde : Notes de mise à jour (octobre 2021)

New World est récemment devenu l’un des MMORPG à la croissance la plus rapide sur Steam, dépassant rapidement Valheim en tant que plus grand lancement Steam de l’histoire de la plate-forme.

Dans l’ensemble, New World est un jeu énorme avec une tonne d’offres, des quêtes PVE aux PVP, des modes de jeu et même des donjons que les joueurs peuvent explorer pour un butin épique.

Les joueurs peuvent également créer et personnaliser leurs personnages avec une liberté illimitée grâce à un système de classe qui leur permet de respec et d’échanger des armes en appuyant simplement sur un bouton. Il y a aussi une tonne d’artisanat et un système commercial pour ceux qui veulent dominer le marché.

Cependant, il y a beaucoup de choses qui doivent être corrigées et qui sont en train d’être corrigées. Cela dit, voici toutes les notes de mise à jour récentes pour le jeu répertoriées ci-dessous.

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Mise à jour du nouveau monde : 1.0.2

MISSIONS DE FACTION :

  • Réduction significative de l’augmentation de l’influence au fil du temps pour les factions attaquantes. C’est pour expliquer un bug que nous avons trouvé où l’augmentation a été multipliée beaucoup plus rapidement que prévu au fil du temps.
  • Suppression de la diminution de l’influence au fil du temps pour les factions en défense.

CORRECTIONS DE BOGUES :

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient réapparaître en tant que cadavre.
  • Correction d’un problème où le coffre au trésor de pêche de niveau 3 ne ripostait pas après avoir été accroché.
  • Correction de divers problèmes de localisation et de champs de texte.
  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs expulsés, suspendus, bannis ou retirés du jeu par Easy Anti-Cheat recevaient une communication peu claire. Des messages supplémentaires ont été ajoutés afin que les joueurs puissent mieux comprendre la pénalité qu’ils ont reçue.
  • Correction d’un problème provoquant la réinitialisation de l’influence du territoire après une invasion.
  • Correction d’un problème où les joueurs tentant de prendre une quantité fractionnée d’objets empilés d’un règlement différent appartenant à leur faction, ils étaient facturés pour le coût total des objets de la pile.
  • Correction d’un plantage du jeu causé par un joueur ciblant un autre joueur avec un effet de guérison au moment exact où il voyageait rapidement ou se téléportait.
  • Correction d’un problème réduisant la variété et la quantité potentielle de butin obtenu à partir des modes de jeu et des coffres dans le monde.
  • Correction d’un problème qui empêchait certains bonus d’artisanat de fournir les valeurs minimales souhaitées.
  • Correction d’un problème où les éléments de trop-plein dans le stockage étaient transférés vers un territoire différent.
  • Correction d’un problème où caresser Barkimède faisait trembler la caméra.
  • Correction d’un problème qui empêchait le temps de recharge de la capacité Pylône de glace.
  • Correction d’un problème où le stockage de règlement peut être massivement débordé par des contrats expirés.
  • Correction d’un problème où le mouvement du joueur pouvait bégayer après avoir été encombré par la journalisation.
  • Correction d’un problème où il n’y avait pas assez de coffres à Hapless Homestead pour répondre aux exigences de la quête de faction.
  • Correction d’un problème provoquant la téléportation aléatoire des joueurs.
  • Correction d’un problème où les joueurs disparaissaient s’ils restaient immobiles lorsqu’un plan de tourelle de camping était détenu.
  • Correction d’un problème visuel faisant apparaître les tourelles à répétition comme si elles tiraient des projectiles à un angle qui ne s’alignait pas avec la tourelle.
  • Correction de divers plantages de jeu.
  • Correction d’un problème où Marshjaw réapparaissait plus lentement que prévu à Flatfish Fishery.
  • Correction d’un problème provoquant la réapparition de certains ours plus rapidement que prévu.
  • Correction d’un problème provoquant l’apparition de deux fois le nombre prévu de sangliers au POI de Boarsholm à Restless Shores.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient être invités à acheter un objet sur lequel ils avaient déjà commencé le processus de déverrouillage dans la boutique en jeu lorsqu’ils essayaient de déverrouiller un autre objet immédiatement après.
  • Correction d’un problème qui empêchait les aperçus de magasin pour les skins de fonctionner correctement lorsque le joueur maniait activement une arme.
  • Correction d’un problème où l’apparence de l’armure du Righteous Guardian ne changeait pas de couleur pendant la guerre.
  • Correction d’un problème où l’apparence de l’armure de l’ours runique ne changeait pas de couleur pendant la guerre.
  • Correction d’un problème provoquant des poses incorrectes lors de la prévisualisation des articles du magasin.

Mise à jour du nouveau monde : 1.0.1

GÉNÉRAL

Nous avons mis en place les bases du transfert du serveur de personnage, et vous pouvez voir des éléments de ce travail dans la boutique en jeu. Nous continuons à travailler sur cette fonctionnalité et nous aurons plus d’informations sur le fonctionnement du système plus tard cette semaine lorsque nous publierons les transferts de serveur.

GUERRE

Les projectiles de tourelle dans War ont été remplacés par des projectiles physiques pour utiliser la détection par balayage. Cela devrait améliorer les performances dans War, avec moins d’objets générés dans le monde.

PRÉVENTION AFK

Afin de garantir que les joueurs ne puissent pas rester AFK, en particulier sur les serveurs à plus forte population, nous avons apporté les ajustements suivants au système de prévention AFK.

  • Ajout d’une prévention AFK supplémentaire pour garantir que les joueurs ne peuvent pas tromper le système existant avec un mouvement de souris simulé.
  • Raccourci le message d’avertissement AFK de 20 minutes à 15 minutes.
  • Raccourci la déconnexion AFK de 25 minutes à 20 minutes.

FILE D’ATTENTE MONDIALE

Nous avons ajouté un écran de confirmation lorsqu’un joueur tente de quitter la file d’attente pour un monde, lui demandant de confirmer s’il a l’intention de quitter la file d’attente. Cela devrait aider à garantir que personne ne quitte accidentellement la file d’attente et ne manque sa place dans la file d’attente.

CORRECTIONS DE BOGUES :

CORRECTIONS GÉNÉRALES

  • Correction d’un problème rare qui empêchait la touche d’interaction de fonctionner correctement sur divers objets dans le monde.
  • Correction d’un problème qui empêchait le canon d’apparaître dans l’émote « Position de pirate ».
  • Correction d’un problème où les joueurs ne recevaient pas de pièces en récompense de certaines activités.
  • Correction d’un bug où l’interruption de l’animation de voyage rapide pouvait bloquer le personnage du joueur à l’intérieur d’une maison.
  • Correction d’un problème dans les récompenses de statut de territoire où du texte localisé manquait.
  • Correction d’un problème où les joueurs étaient invités à réclamer des titres de réussite plusieurs fois après s’être reconnectés au jeu, bien qu’ils aient déjà réclamé les récompenses.
  • Correction d’un problème provoquant le gel des animations des jambes.
  • Correction des plantages du jeu liés aux intégrations de New World Twitch.
  • Correction d’un problème rare où les joueurs pouvaient entrer dans un état où ils ne pouvaient pas être touchés par la plupart des attaques.
  • Correction d’un problème où certains conteneurs d’objets pouvaient être pillés à l’infini.
  • Correction d’un problème où la notification d’abandon d’événement pouvait parfois persister après que le joueur avait abandonné l’événement.

AI FIXES

  • Correction d’un problème provoquant l’apparition agressive du pasteur Walsh au point d’intérêt (POI) de Walsham.
  • Correction d’un problème qui faisait que les ennemis apparaissaient plus lentement que prévu dans le POI Bullrush Wash.
  • Correction d’un problème qui faisait que le surveillant Zane réapparaissait plus lentement que prévu dans la quête « Quelque chose à prouver ».
  • Correction d’un problème où Maître Zindt pouvait avoir dupliqué les réapparitions au POI de la tombe de Kannan.

CORRECTIONS DE QUÊTES

  • Ajout d’informations manquantes dans le journal sur le niveau de quête recommandé pour les joueurs essayant de débloquer le deuxième rang de faction.
  • Correction d’un problème où la réinitialisation de la quête « Bénédictions de la Terre » lorsque vous avez obtenu l’une des bénédictions bloquait la progression dans la quête principale de l’histoire (MSQ).
  • Correction d’un problème où la quête « Azoth Fulminate » n’était pas disponible pour les joueurs s’ils terminent d’abord d’autres quêtes Windsward.
  • Correction d’un problème où l’achèvement de la quête « Ecrasement de la bonne volonté » empêchait le joueur d’obtenir la quête « Arruda Jam ».
  • Correction d’un problème où l’état de conversation du barman dans First Light peut entrer dans un état où les quêtes ne peuvent pas être obtenues auprès du barman.
  • Correction d’un problème où l’achèvement de la quête « Goût de la vengeance » empêchait le joueur d’obtenir les quêtes « Prédateur, proie » et « Grandes attentes ».
  • Correction d’un problème où l’achèvement de la quête « La malédiction du faucon ébène » empêchait le joueur d’obtenir la quête « Le pari de Bond ».
  • Correction d’un problème où l’achèvement de la quête « L’expédition dans Saircor » empêchait le joueur d’obtenir la quête « Une menace à la fois ».
  • Correction d’un problème où l’achèvement de la quête « La force de la terre » empêchait le joueur d’obtenir les quêtes « Lumières décolorées » et « Larmes d’azur ».
  • Correction d’un problème où l’achèvement de la quête « Métamorphose tordue » empêchait le joueur d’obtenir la quête « Bénédictions des déchus ».
  • Correction d’un problème où l’achèvement de la quête « Facettes de la lumière et des ténèbres » empêchait le joueur d’obtenir les quêtes « Descente vers le sommeil givré » et « Transmutation du fer en poussière ».

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