Tous les changements apportés à Summoner dans Final Fantasy 14 : Endwalker

Final Fantasy 14: Endwalker’s Media Tour vient de se terminer, révélant une foule de nouveaux détails sur l’extension à venir. Nous savions déjà grâce à la bande-annonce de Job Action que Summoner était en train de subir une refonte en profondeur, mais nous avons maintenant des détails. Découvrez donc tous les changements apportés à Summoner dans Endwalker ci-dessous :

Plus de DOT !

Capture d’écran par Pro Game Guides

Les dommages au fil du temps ont été l’un des principaux composants de Summoner pendant presque toute son existence. Dans Endwalker, les DOT ont disparu et l’invocateur invoque maintenant !

Cela peut sembler être une diminution des dégâts pour l’Invocateur, mais presque toutes les capacités de dégâts ont vu leur Puissance (dégâts potentiels) augmenter pour compenser.

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Nouvelles invocations

Image via Square Enix

Les Egis de Garuda-Egi, Titan-Egi et Ifrit-Egi étaient l’un des principaux composants de Summoner pre-Endwalker. Maintenant, l’animal de compagnie arcaniste, Carbuncle, fait un retour. Il s’agit d’un changement populaire car de nombreuses personnes ont transformé le dos de leur Egi en escarboucles rouges, bleues et jaunes dès qu’elles le pouvaient !

Au lieu d’Egis, vous disposez désormais de deux types d’invocations : les Demi Summons et les Elemental Summons. Demi Summons, qui sont Bahamut et Phoenix, étaient auparavant dans le jeu. Demi Summons remplace Ruin III, Tri Disaster et Enkindle sur votre barre.

Les nouvelles invocations élémentaires sont représentées par les primaux Ifrit, Titan et Garuda. L’invocation d’une invocation élémentaire remplace les sorts de votre barre par de nouveaux sorts liés à l’effet élémentaire de ce primitif (Terre pour Titan, Air pour Garuda et Feu pour Ifrit).

De plus, trois sorts, Gemshine (une seule cible nucléaire), Precious Brilliance (AoE) et Astral Flow sont activés pour les invocations élémentaires.

Modifications générales

Capture d’écran par Pro Game Guides

Ruin III a été augmenté en puissance et en vitesse d’incantation, et Tri-désastre a également augmenté en dégâts. Siphon d’énergie et Drain d’énergie vous confèrent désormais Ruine IV, un sort Ruine de zone à effet instantané.

En général, aux niveaux inférieurs, vous recevrez des versions plus faibles des nouveaux sorts, donc l’invocateur ne change pas complètement au niveau 80. La possibilité d’invoquer les invocations élémentaires se déverrouille à peu près au même point que l’ancien Egi. Donc Ifrit au niveau 30, Titan au niveau 35 et Garuda au 45. Et plus besoin de faire ressembler votre Egi à une escarboucle, car la mignonne bestiole est là pour rester !

Addle a reçu un buff, ce qui en fait un outil d’atténuation plus utile. Les effets d’Addle réduiront désormais les dégâts magiques et physiques infligés, avec une plus grande puissance de réduction des dégâts magiques. Et Physick et Resurrection restent, même si Physick est fonctionnellement inutile à des niveaux plus élevés.

Dans l’ensemble, Summoner est passé d’un mage DOT avec quelques cycles de grande mobilité à un mage combo plus fluide. L’IA des familiers et des invocations a également été renforcée, vous n’avez donc plus besoin de micro votre Bahamut ou votre Phoenix !

Si vous êtes un invocateur principal, vous aimez probablement les petites choses mignonnes. Dans ce cas, vous devriez consulter Comment débloquer le minion Dulia-Chai dans Final Fantasy XIV sur Pro Game Guides