Pouvez-vous augmenter le plafond FPS dans les cinématiques de Like a Dragon Ishin?

Image via le site officiel de SEGA

La réponse courte est non, vous ne pouvez pas augmenter le plafond FPS dans Like a Dragon : Ishin ! cinématiques sur PC de la même manière que dans les précédents jeux Yakuza, Judgement et Like a Dragon. Malheureusement, les scènes coupées sont toutes plafonnées à 30 FPS, ce qui fait que profiter du jeu sur PC est une corvée. Bien qu’il soit incroyablement possible d’atteindre 120 FPS lors de la lecture à l’intérieur ou lors du lancement d’un combat, les scènes coupées bégayeront et souffriront de problèmes de performances.

Les jeux précédents ont été développés à l’aide du moteur Dragon de Ryu Ga Gotoku Studio, qui a donné à la série son aspect bourru et détaillé. Like a Dragon: Ishin!, cependant, est le premier jeu à utiliser Unreal Engine 4 à la place. Bien qu’il y ait de nombreux nouveaux avantages à passer à ce moteur, y compris le rendu physique, les réflexions de l’espace écran et un nouvel éclairage, le plafond de la cinématique semble juste un peu déplacé.

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Y aura-t-il un correctif pour le plafond FPS dans les cinématiques de Yakuza Like a Dragon Ishin ?

Bien qu’il n’y ait pas eu d’annonce pour une sorte de mise à jour du jeu qui apporterait 60 FPS à toutes les cinématiques, ce type de mise à jour a été publié pour Lost Judgment peu de temps après la sortie du jeu. Différentes bandes-annonces du jeu ont également montré les cinématiques en 60 FPS, ce qui pourrait très bien faire allusion à une future mise à jour.

Pour en savoir plus sur Like a Dragon: Ishin!, consultez Comment utiliser le contenu téléchargeable Digital Deluxe dans Like a Dragon Ishin uniquement sur les astucejeuxps4.