Destiny 2: Destination Tier List - Les plus beaux lieux de Destiny

Image via Bungie

Bungie a révélé les artefacts saisonniers de la saison 18 dans le TWAB publié le 18 août 2022. Partout, les gardiens sont comme des enfants à la veille de leurs vacances préférées, élaborant une théorie et se demandant comment certains mods pourraient interagir les uns avec les autres. Un mod qui revient des saisons passées est Sundering Glare.

Sundering Glare Mod dans Destiny 2, expliqué et comment l’obtenir

Sundering Glare est un objet de classe Mod de retour. Auparavant, il avait un coût énergétique de six. Sa description était: « Les coups de précision rapides contre des combattants éloignés les affaiblissent pendant une courte durée. »

En relation: Lightning Strikes Twice Mod dans Destiny 2, expliqué

Tous les mods d’artefacts de la saison 18

  • Première rangée
    • Arcs de surcharge (armes)
    • Fusils à impulsion imparables (armes)
    • Fusils éclaireurs anti-barrière (armes)
    • Fusils automatiques anti-barrière (armes)
    • Fusils de chasse imparables (armes)
  • Après deux choix d’avantages
    • Chargeur de fusil Scout (bras)
    • Récupérateurs de munitions d’épée (jambes)
    • Holster de mitrailleuse (jambes) : recharge progressivement les mitrailleuses rangées au fil du temps. Piles.
    • Ciblage Scout et Sniper (Tête)
    • Bottomless Bounty 1 (Tête): Améliore deux avantages d’origine.
  • Après quatre choix d’avantages
    • Chargeur de Glaive (Armes)
    • Focusing Strike (Arms) : Infliger des dégâts avec une capacité de mêlée confère de l’énergie à la capacité de classe.
    • Combo Arc + Résistance Solaire (Coffre)
    • Récupérateur de munitions de mitrailleuse (jambes)
    • Bottomless Bounty 2 (Tête): Améliore deux avantages Origin.
  • Après huit choix d’avantages
    • Overload LMG (Arms) : les tirs ininterrompus des mitrailleuses équipées étourdiront les ennemis avec un faisceau qui retardera la régénération d’énergie et réduira les dégâts infligés par l’ennemi. Fort contre les champions de surcharge.
    • Tireurs d’élite anti-barrière (armes)
    • Mauvaise amplitude (classe) : Endommager un champion avec une capacité d’arc provoque une secousse du champion.
    • Détonateurs de surtension (classe)
    • Fouet Inferno (Classe)
  • Après 10 choix d’avantages
    • Thunderous Retort (Class): Les Arc Supers infligent plus de dégâts lorsqu’ils sont lancés dans un état critique ou amplifiés.
    • Hype Train Conductor (Classe) : +2 secondes à la minuterie amplifiée. Piles.
    • Trace Evidence (Class): Les coups de précision sur les cibles rebuffées Arc généreront des traces ioniques.
    • La foudre frappe deux fois (Classe)
    • Regard fracassant (Classe)

Pour plus de bonus Destiny 2, consultez Code d’erreur WEASEL Destiny 2 – Comment réparer sur les astucejeuxps4.