Arrows and Sniper Ammo in Replicator

Flèches et munitions de tireur d'élite dans Replicator

Capture d’écran par Pro Game Guides

Au début de la saison 11 d’Apex Legends: Escape, de gros changements ont été apportés au fonctionnement de la fabrication de munitions. Maintenant que le premier événement majeur de la saison, l’événement Raiders Collection, arrive dans le jeu, la fabrication de munitions change à nouveau. Il serait plus facilement décrit comme un nerf, mais il n’affecte heureusement pas tous les types de munitions. Jetons donc un coup d’œil à tous les types de munitions dont les méthodes de fabrication ont changé.

Nerfs de munitions fabriqués

  • [Nerf ↓] Flèches
    • Replicator ne fabrique plus que 32 flèches (anciennement 48)
  • [Nerf ↓] Cartouches de fusil de chasse
    • Le réplicateur ne fabrique plus que 16 munitions de fusil de chasse (anciennement 24)
  • [Nerf ↓] Munitions de tireur d’élite
    • Le réplicateur ne fabrique plus que 24 munitions de tireur d’élite (anciennement 36)

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Les quantités fabriquées pour les cartouches légères, les cartouches lourdes et les munitions énergétiques sont toutes restées inchangées. Ce nerf n’affectait que les types de munitions qui avaient précédemment donné au joueur une pile de munitions lors de la fabrication dans le réplicateur.

Ce changement a fait en sorte que tous les types de munitions donnent désormais exactement une pile de munitions au joueur lors de la fabrication.

Pour plus de contenu Apex Legends, consultez Comment personnaliser la couleur de votre réticule dans Apex Legends sur les guides de jeu Pro.