Revue de Nightslink : Simulateur de cauchemar |  Lien de nuit

Parfois, l’horreur la plus efficace est ce que vous ne voyez pas. Les films utilisent cette tactique depuis des décennies, et un bon jeu vidéo d’horreur sait cacher ses monstres dans l’ombre jusqu’au bon moment.

Nightslink est un jeu d’horreur créé presque entièrement par une seule personne, et il est conçu avec cette lumière directrice à l’esprit; moins est plus. C’est vrai pour ses horreurs physiques, ses éléments thématiques et même son exécution.

Bien qu’il soit simple de se déplacer dans ce jeu d’aventure et d’horreur de 30 minutes, ses images, son son et son cadre vous perturberont même une fois que vous aurez terminé. Bien que je l’admette, j’ai été ému de cette façon même si je ne comprenais pas totalement ce qui s’était passé.

Revue Nightslink : Simulateur de cauchemar

Nightslink est un court jeu d’horreur d’inspiration rétro, joué à la première personne mais conçu pour ressembler à un jeu vidéo de l’ère PS1. Les polygones déchiquetés et les environnements flous donnent au jeu ce sentiment old-school familier aux fans d’horreur qui ont grandi avec les classiques au tournant du millénaire.

Dans ce document, les joueurs jouent le rôle du titulaire Nightslink, un marchand apparent de biens rares. Dans ce cas, ce sont de mystérieuses cassettes que les habitants des appartements invisibles achètent via les fentes spéciales de leurs portes, qui semblent être faites exactement à cet effet.

Un cadre inquiétant devient plus décrépit à chaque quart de nuit, dans lequel vous entrez dans l’appartement, livrez les marchandises et sortez, généralement après avoir entendu un bébé crier d’un appartement au bout du couloir.

Ensuite, vous retournez dans une longue pièce presque vide où seules une table et une chaise sont assises à une extrémité. Sur la table se trouve une pile de ces cassettes, dont le contenu n’est qu’une parmi plusieurs dans le court laps de temps du jeu. Du fond de la pièce, un fil passe sous la porte, apparemment pour vous permettre d’enregistrer ce qu’il y a à l’autre bout.

Comme l’appartement crasseux, cette pièce est peu accueillante et troublante à chaque visite, et la meilleure qualité de Nightslink est ce sentiment même, comment il imprègne chaque centimètre et chaque seconde du jeu. Qu’est-ce que je fous là? Je me suis dit à chaque quart de travail.

Le jeu se contente de ne jamais vraiment expliquer cela – ou quoi que ce soit de vraiment. Des choses arrivent. Il y a un début, un milieu et une fin, et la scène finale est l’une des plus effrayantes de tous les jeux cette année. Je ne sais tout simplement pas si je pourrais disséquer correctement ce que tout cela signifiait ou comment j’y suis arrivé moi-même.

Bien que cette confusion soit quelque peu frustrante, elle est également admirable. Cela ressemble à un cauchemar littéral vendu sur Steam, fonctionnant sur la logique du rêve, offrant un monde vaguement familier mais bouleversant de travers. Lorsque nous nous réveillons d’un rêve, nous pouvons souvent sentir les détails nous échapper.

Sur le moment, cela semble si réel, mais dès que nous nous réveillons, c’est comme si un compte à rebours commençait, et quand il atteint zéro, nous n’avons presque aucun souvenir de ce que nous avons vécu, mais nous ressentons toujours ce que nous avons vécu, même si on ne peut plus dire. Nightslink est un peu comme ça.

L’audio contribue grandement à créer la bonne ambiance pour ce jeu. Il va sans dire que ce jeu d’horreur, comme tous, mérite votre dévouement aux écouteurs et aux ténèbres, et si vous lui donnez cette paire vitale de décorateurs, vous vous rendrez également service. Des voix bizarres et quelque peu informatisées vous narguent de l’autre côté de chaque porte d’appartement, et comme les visuels granuleux et l’étrangeté en boucle de votre tâche à accomplir, cela aide à créer ce cadre de cauchemar parfait.

Il s’agit d’un jeu couvert des empreintes de son singulier développeur, qui passe par le pseudo Noiseminded. Vous n’avez besoin de rien savoir à leur sujet pour sentir que Nightslink est la vision déconcertante d’une personne. C’est un jeu qui perdrait un peu de son côté étrange si même une petite équipe y travaillait ensemble. Cela ne pouvait pas être fait autrement.

Je ne peux pas vous dire ce que Noise Mind essayait de dire avec Nightslink, et j’admets que c’est un peu frustrant même si je suis généralement un ardent défenseur de laisser les mystères être. J’aimerais entendre ce que les autres pensent que l’histoire signifie quand ils la finiront. J’ai une idée et ça pourrait être loin, mais je l’aime comme ça – comme trouver un sens à nos propres rêves surréalistes au réveil.

Examen de Nightslink – Le résultat

Avantages

  • Joue comme se déplacer dans un vrai cauchemar
  • L’esthétique rétro se prête au monde sombre et lugubre
  • La conception audio est troublante et mémorable

Les inconvénients

  • L’histoire est juste un peu trop déroutante

Ces derniers temps, nous avons connu un temps automnal dans ma ville et j’aime toujours ce sentiment – ​​comme accueillir les feuilles d’automne et Halloween pour une autre célébration prolongée d’une semaine. Nightslink semble être le bon coup d’envoi de ma saison d’Halloween.

Il est arrivé quelques semaines plus tôt que prévu (j’ai tendance à commencer mon propre marathon d’horreur chaque année le 1er septembre), mais cela ne me dérange pas du tout d’arriver tôt. Dans sa brièveté, Nightslink laisse une impression déconcertante, une impression que je pense que les vrais touristes d’horreur apprécieront.

[Note: Noiseminded provided the copy of Nightslink used for this review.]